dPM_HeMan wrote:dPM_HeMan wrote:hab mal kurz ne kleine Frage:
weiß jemand wie ich die Dicke des Geschützturmlasers verändern kann ?
geht das wohl eher über die Textur oder über irgendeine Effects.txt oder so ?
Orka wrote:1) Die die Laser strahlen sind auch bobs. 10385 der OL. ######; / Automatic body size müste hier auch greifen.
2) 23 und 24 sind so wich ich das verstehe nur der Einschlageffekt und das Mündungsfeuer hier kann man vieleicht was machen mit
// bodyid;minsize;maxsize;duration;rndsize;xoffset;yoffset;zoffset;lensflarenr;atten;halfspeed;time offset;
3) kannste den speicher und den neuen Patch auch gleich mit bitte und kurz bei dir zum runterladen freigeben =)?
4)PS: nimm doch mal 521 als bob
1) *ah* ok, danke
2) welche 23 und 24 meinst du jetzt ? und wo stamm der folgende Text her ?
3) welchen Speicher und wieso Patch ? Das ist doch ne vollwertige Version
4) für den Laser jetzt ?
2) In Der TBullets.txt steht die "Munition" vom OL. An Offest 20 und 21 wird zum Impact Effekt (Einschlag) hier 23 und Launch Effekt (Mündungsfeuer) hier 24 verwiesen.
Der Text ist aus dem Kopf der Effects.txt
// Effects.txt
// Effectdescriptions
1;
// Each description starts with the number of the effect
// effectnr;numelements;effectflags;
// Each effect description element consists of the following:
// flags;i3dflags;partdelay;partspeedmultiplier;
// bodyid;minsize;maxsize;duration;rndsize;xoffset;yoffset;zoffset;lensflarenr;atten;halfspeed;time offset;
23;4;0;0;1.0; // Effect 23 bullet hit (old)
EEDF_TIMEOUT|EEDF_CUT|EEDF_FADEOUT; 0;
4274; 0.005; 0.005; 500; 0.200; 0; 0; 0; -1; 0; 0.250; 0;//457
EEDF_TIMEOUT|EEDF_GROW|EEDF_FADEOUT|EEDF_RANDOMROT; 0;
587; 0.0; 0.5; 550; 0.100; 0; 0; 0; -1; 0; 0.250; 0;//457
EEDF_TIMEOUT|EEDF_GROWANDSHRINK|EEDF_FADEOUT|EEDF_RANDOMROT; 0;
469; 0.0; 0.1; 600; 0.100; 0; 0; 0; -1; 0; 0.250; 0;//457
EEDF_GROWANDSHRINK|EEDF_TIMEOUT|EEDF_LIGHT; 0;
118; 0.002; 0.061; 650; 0.100; 0; 0; 0; -1; 0; 0.250; 0;
// EEDF_GROWANDSHRINK|EEDF_TIMEOUT|EEDF_CUT; 0;
// 4250; 0.002; 0.015; 300; 0.100; 0; 0; 0; -1; 0; 0.250; 0;
// EEDF_LENSFLARE|EEDF_TIMEOUT; I3DF_HASLENSFLARE;
// -1; 0.002; 0.153; 1000; 0.005; 0; 0; 0; 23; 20; 0.250; 0;
24;3;0;0;1.0; // Effect 24 launch effect green PL A/B/G
EEDF_GROWANDSHRINK|EEDF_TIMEOUT|EEDF_CUT; 0;
4252; 0.002; 0.061; 150; 0.100; 0; 0; 0; -1; 0; 0.250; 0;
EEDF_LENSFLARE|EEDF_GROWANDSHRINK|EEDF_TIMEOUT; I3DF_HASLENSFLARE;
-1; 0.002; 0.015; 150; 0.005; 0; 0; 250; 25; 10; 0.250; 0;
EEDF_GROWANDSHRINK|EEDF_TIMEOUT|EEDF_LIGHT; 0;
3; 0.002; 0.061; 150; 0.100; 0; 0; 0; -1; 0; 0.250; 0;
Das Blaue scheinen bob aus /cut und oder /v zu sein
Das Rote die Effekt Nummer
Trennung
3) Das War ne Bitte die Aktuelle Full und Patch Version vom X2 Txt Editor
zu ziehen und kurzzeitig zum dl bereit zu stellen, weil ich es mit meinen PC hier nicht kann. DL bricht kurz nach den "Speichern" Dialog ab.
die 0.0.19 Version hat ja leider noch einige böse Macken
4) Genau, link in TBulltes.txt ändern oder die bob mal tauschen.