Scriptfragen und Funkstille

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West@Ost
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Joined: Sat, 15. Nov 03, 00:44

Scriptfragen und Funkstille

Post by West@Ost »

So nach langer Zeit auch mal wieder was schreiben ;)

1) Mod bitte mal ........ Thx dafür ( immer diese Arbeitsbeschaffungsmasssnahmen :P )

2) Ist es eigendlich möglich Scripte an die Funkkonsole zubinden, bzw an die gelisteten Personen? ( wie um Landeerlaubniss oder Transportauftrag beim TL zufragen) Denn wozu brauch man sonnst die ganzen Personen auf den Schiffen, bzw Stationen?

Ok sind wahrscheinlich nur Storybeiwerk und haben sonnst keine Funktion.
Last edited by West@Ost on Wed, 8. Sep 04, 00:36, edited 1 time in total.
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TIV73
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Re: Scripte und Funkstille

Post by TIV73 »

West@Ost wrote:So nach langer Zeit auch mal wieder was schreiben ;)
Dürfte wirklich lange her sein, kennen wir uns? :gruebel:


Ach, es ist nicht möglich Scripte auf Tasten zu legen.
...whatever
West@Ost
Posts: 49
Joined: Sat, 15. Nov 03, 00:44

Post by West@Ost »

@TIV73

Ab sofort ja ;)


das weiss ich, war auch nicht die Frage.

will es ja auch an zb den Nav-Offizer eines Tls hängen, damit es dort ausgewählt und so gestartet werden kann. Also geht das? Und wenn ja wie?

hab aber noch ne andere Frage:

dies hier spielt, die Schild und Hüllenstärke in % ins HUD , sobald ein Schiff getarget ist. Der einfachhalber sollen die beiden Werte links unten im Bild eingespielt werden

Code: Select all

001   
002   load text: id=9000
003   
004   anfang:
005 @ = wait 3000 ms
006   
007   $target =  get player tracking aim
008   
009   falls nicht $target == null
010    
011    $schild = $target -> get shield percent
012    $rumpf = $target -> get hull percent
013    
014    $text = sprintf: pageid=9000 textid=900, $schild, $rumpf, null, null, null
015    
016    = speak text: page=9000 id=900 priority=20
017    
018    $schild = null
019    $rumpf = null
020    $target = null
021    $text = null
022    
023   end
024   
025   goto label anfang
026   
027   return null
Prob: wie sieht die dazu gehörende Textdatei aus?

für Hilfe wäre ich dankbar
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ticaki
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Post by ticaki »

1. falsche Forum

2. :nö: geht nicht

Gruß ticaki
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SpaceTycoon
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Post by SpaceTycoon »

West@Ost wrote:@TIV73

Code: Select all

007   $target =  get player tracking aim
008   
009   falls nicht $target == null
"Falls nicht" :?
Hast Du die Script-Befehlsworte in der Textdatei eingedeutscht? :D
ticaki
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Post by ticaki »

Gibts von Hydra Schreck... SE mit deutschen Bezeichnungen.

Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
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SpaceTycoon
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Post by SpaceTycoon »

ticaki wrote:Gibts von Hydra Schreck... SE mit deutschen Bezeichnungen.
Na ja...
So, wie deutsches Visual Basic - Brrr. :wink:
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Arget
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Joined: Tue, 22. Aug 06, 05:53

Post by Arget »

Ei, wusste gar nicht, dass meine Übersetzung überhaubt benutzt wird, außer von mir! :D

@ticaki
Ich heiß' übrigens Hydra's Schreck, nich' Hydra Schreck, wie ich jetzt schon zum zweiten Mal lese! Ich weiß, bin 'n bissel zimperlich, aber ich mag das nicht, wenn jemand meinen Namen falsch schreibt. Einer fängt an und am Ende sin's alle!
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

@ Hydra
*zustimm* Außerdem, man beachte dann das Wortspiel: Hydra und Schreck
Sowas geht doch gar nicht, ne Hydra ein Schreck? Nööööö. :lol:

@topic
ticaki wrote:2. :nö: geht nicht
Hab's auch schon probiert. :cry:

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