ich habe mich mal an einen externen Script-Editor gewagt...

Mal abgesehen, dass das Codearray echt 'ne harte Nuss ist,

Werden Scripte, die nächträglich (nachdem X2 gestartet wurde) in das Script-Verzeichnis kopiert werden, von dem Spiel überhaupt berücksichtigt? Werden die Scripte nicht beim START von X2 geladen?
Wenn Letzteres zutrifft, und keine Möglichkeit besteht neue Scripte nächträglich in das Spiel mit einzubinden, müsste man jedesmal X2 neu starten, wenn Scripte hinzukommen oder geändert werden!
Hätte dann ein externer SE überhaupt Sinn?
Ein externer Script-Editor, der mir vorschwebt, sollte ein Programm sein, das ein Textfile (das Script

Über Antworten auf meine Fragen oder Anregungen zum "Aussehen" eines externen SE bin ich dankbar... möchte ja nichts schreiben, was dann nachher keine gebrauchen kann.

Jimbob