Eigene Basis

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XenonMaster
Posts: 13
Joined: Tue, 27. Apr 04, 13:39
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Eigene Basis

Post by XenonMaster »

Hi!

Gibt es vielleicht irgendwo einen Mod, der eine einfache Hauptbasis für den Spieler erstellt? Also ne Basis einfach die nichts herstellt, sondern wo man seine nit-gebrauchten-Schiffe hinpacken kann.

MfG
XenonMaster
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Zimb0
Posts: 25
Joined: Wed, 21. Apr 04, 17:55
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Post by Zimb0 »

keine ahnung. aber die kannst doch in jede x-beliebige parken
fred-astaer
Posts: 821
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by fred-astaer »

Schau mal bei Yogy vorbei...
Frachtzenter, und noch andere Dinge...Scripte
[url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] nutzen...

Fred :D
fennry
Posts: 1611
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by fennry »

Warum nimmst du nicht einfach eine HS die produziert nicht und hat auch keine Beschränkungen was Dockingplätze angeht nur M6 aufwäts kann man dort nicht einlagern. Dafür brauchts schon einen gut gesicherten Sektor.
XenonMaster
Posts: 13
Joined: Tue, 27. Apr 04, 13:39
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Post by XenonMaster »

Und eine HS ist???
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Blacky_BPG
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Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
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Post by Blacky_BPG »

HS => Handelsstaion
AD => Ausrüstungsdock

Gibts ab 1.4 in den Werften zu kaufen!
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mf_lueders
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Joined: Tue, 17. Feb 04, 14:42
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Post by mf_lueders »

Alternativ kannst Du wirklich eine X-beliebige Station nehmen (idealerweise billig) und das Ding per Skript deaktivieren.

Das HS & AD sind - meine ich mich dunkel zu erinnern - ziemlich teuer...

CU, MF
:skull: :skull: :skull:
XenonMaster
Posts: 13
Joined: Tue, 27. Apr 04, 13:39
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Post by XenonMaster »

Also gibt es keine richtige... schade eigentlich, die von Yogi ist zwar ganz ok, aber umsonst find ich das ein bissl doof.
Sonst kann ich mir die ja auch selber scripten...

Trotzdem Danke

MfG
XenonMaster
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