Classes de vaisseaux*

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Agifem
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Classes de vaisseaux*

Post by Agifem »

Voilà, j'ai commencé ce superbe jeu qu'est X² (prise en main très difficile, mais plaisir immense). J'ai compris la navigation, le commerce, les pirates, les sauts spatiaux et pleins d'autres trucs, mais je suis toujours perplexe face aux catégories de vaisseaux. En allant sur ce site (très bien fait d'ailleurs), et en fouillant sur le forum, j'ai vu les classes de vaisseaux, mais j'ai un peu de mal à comprendre le rôle de chacun, en particulier les M6, M3, M4 et M1.

D'abord, y a-t-il un lien entre le numéro derrière le M et le vaisseau ?

Ensuite, si je résume :
M1 : Pas compris l'intéret de ce type de vaisseau.
M2 : Destroyer, le genre de vaisseau qu'il faut pas embetter, j'ai compris. Surtout qu'il a dans son vendre d'autres vaisseaux.
M3 : Plus lent et plus petit que le M6 ; déjà que je comprends pas l'intérêt du M6, alors le M3 ...
M4 : Un chasseur, plus solide que le M5, mais plus lent.
M5 : le vaisseau rapide par excellence ; petit, maniable, pas très solide, idéal pour les missions d'exploration et pour les combats à haute dose tactique.
M6 : Un chasseur un peu lent, mais qui a l'air assez solide.

TP : Transport de passagers.
TL : Transport d'usines et stations spatiales.
TS : Transport de frêt.

Et pour finir, une tite question plus personnelle : je veux être un pirate (oui, je sais ...), et je cherche un vaisseau rapide et maniable, qui peut transporter des missiles modérément puissants en quantité raisonnable. Y a-t-il un tel vaisseau ?
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belegaer
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Post by belegaer »

Les M1 sont des porteurs, tu peux donc embarquer un max de chasseurs lourd (M3) faire un saut ds un systeme, et detruire ta cible avec les chasseurs, puis revenir

Les M6 sont des corvettes, petit destroyer leger quoi

Les M5 sont des explorateurs, pas des chasseurs. Les M4 sont des chasseurs leger, les M3 les chassurs lourd...
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bugsman
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Post by bugsman »

Je rajoute que les M2 n'emportent que tres peu de vaisseaux (entre 1 et 5) alors que les M1 emportent entre 60 et 150 vaisseaux de type M3, M4, M5, TP, TS !!

Quand aux M6, ils peuvent servir d'escorte d'appoint ou bien de defenseurs de secteurs.

Un conseil, teste les vaisseaux avant d'en juger l'utilité !!

ps: perso je te descend un M2 en moins de 5 minutes chronos, et le tout avec seulement un pauvre petit M3
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Agifem
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Post by Agifem »

Donc pour résumer, par odre de puissance croissante, on a :
M5 : Explorateur
M4 : Chasseur léger
M3 : Chasseur lourd
M6 : Destroyer léger
M2 : Destroyer
M1 : Hors catégorie, parce que sa puissance de combat doit etre essentiellement défensive.

Je poursuis dans mes suppositions : plus un vaisseau est d'une catégorie puissante, plus il a de cargo pour les missiles, plus il peut embarquer des missiles puissants, des lasers puissants, des boucliers puissants, plus il a de tourelles pour héberger les lasers, mais moins il a de vitesse de pointe, d'accélération et de manoeuvrabilité.

Donc pour en revenir à ma question, si je veux un vaisseau pour faire du piratage, il vaut mieux un M4, non ? Et pour être sûr, les seules raisons de faire du piratage sont la capture de vaisseau et la capture de cargaison, non ?

On fait, je pose mes questions, mais j'essaie de faire en sorte que ce topic puisse servir à une personne par la suite qui aurait la même question.
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PrizzZ
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Post by PrizzZ »

Bon pour du piratage ( surtout interessant pour la capture ) tout depend de tes moyens et de tes preferences :
  • Les M4 marchent bien pour la capture, mais sont pas tres costaud, faut faire très gaffe et s'attaquer de preferences à des proies isolé. Dans cette catégorie, mon favori est le bayamon, à cause de ces 4 slots d'armes qui embarque n'importe quoi, et plus particulierement les disrupteurs d'ions, très efficace en capture, mais aussi les GOCD, voir les deux grâce à l'important nombre d'emplacement :enfin en bref du travail propre et efficace, et pour pas cher en plus !
  • Les M3 font le même boulot, si tu les equipent avec des armes pas trop puissantes, mais ajoutent une plus grande fiabilité due à la puissance des boucliers. Pour les M3, je citerai le Perseus avec ses trois GOCD en frontale, et le Nova, qui peux être équipé d'Ions et qui restent le plus solide des M3 grace à sa tourelle qui le débarasse des missiles.
  • Mais la capture peut s'effectuer aussi avec les M6, même si ceux-ci presentent une manoeuvrabilité plus que douteuse, je croit me souvenir qu'en particulier L'Osprey ( Oiseau de Proie ) Teladis excelle dans ce job lorsque qu'on monte ses tourelles avec des GOCD.
Sinon ta description des M1 est erroné : le M1 reste un vaisseaux de combat diablement efficace en attaque, qui n'est pas utilisé uniquement parce que sa horde de chasseur reste difficilement gérable pour le joueur, tout du moins pour le moment, mais rien ne resiste aux tirs croisés d'une 20aine de M3, surtout depuis la 1.4 ou les vaisseaux savent tirer. Le joueur peut tenir tête à un M2 en chasseur, mais pas à un M1 bien programmé qui ne doit vraiment pas être sous estimer à ce point, même si l'IA gère ses M1 comme un pied.
bandit3x
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Post by bandit3x »

Dans les M3, n'oublions pas le barracuda assez sympa à piloter et à l'armement identique au nova, hormis la tourrelle arrière ( technique différente donc pour éviter les suppositoires explosifs :lol: )
Mais agifem veut être pirate : alors, pourquoi ne pas lui parler des vso pirates que l'on capture ?? Ils sont pas mal du tout dans leurs catégories, avec en général une soute plus grande que les autres, un armement très intéressant, une maniabilité intermédiaire mais un peu lents. S'il veut se lancer dans cette activité, cela peut être un bon choix. Et quelqu'un qu'on oublie alors qu'il peut faire des ravages, même s'il ne vire pas aussi court que bien d'autres : l'iguane split avec ses 4 canons en frontal (dont des ions !!!!), sa vitesse de 308, sa soute et son prix défiant toute concurrence par rapport à un M3 qu'il peut parfaitement remplacer dans ce cadre d'activités "limites" :D
PS : à propos, agifem, pas encore enregistré ? Pas pirate jusqu'au bout des ongles tout de même ??
Tout ce que nous faisons dans la vie, nous le faisons entre deux erreurs. L'essentiel est de ne pas les répéter et de les espacer le plus possible.
Robert W. Talbot
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Agifem
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Post by Agifem »

Arf, le gars à qui je l'ai acheté s'est déjà enregistré :(

Sinon, oui, les Splits ont des vaisseaux rapides et assez offensifs qui me plaisent beaucoup. Je vais aller voir ce de plus près. Merci à tous.
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Agifem
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Post by Agifem »

Voilà mon plan :P : 2 vaisseaux pour la capture de vaisseaux ennemis :

-Un Jaguar Split (classe M5), petit, rapide, très dangereux avec deux CAP alpha et une vingtaine de missiles guêpes. Utilisé contre les petites cibles pour les capturer, l'ERP gamma devrait bien épargner la coque.
-Un Dragon Split (classe M6), modérément gros, assez rapide, équipé avec des CAP gamma à l'avant (pour vider les boucliers en épargnant la coque), et des lasers plus agressifs sur les tourelles pour les coups durs, un moteur de saut, et transportant le Jaguar Split mentionné plus haut. Avec des missiles de tous types, il devrait être capable de faire face à beaucoup de situation.

Votre avis ?
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PrizzZ
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Post by PrizzZ »

Le jaguar Split n'est pas très puissant, et ne peut capturer facilement que les autres vaisseaux de sa classe, donc pour le piratage un choix plutôt moyen parceque généralement les M5 ne sont pas très rentables à la vente et durs à capturer du fait de leur rapidité et manoeuvrabilité : bref beaucoup de travail pour pas beaucoup de crédits : pas très pirate tout ca !
Quand au Split dragon, il faut savoir qu'il n'a qu'1 seul laser en frontal, donc 1 seul CAP gamma, mais surtout la faible manouvrabilité fera que l'ennemi se retrouvera très vite sous le feu de tes tourelles et donc se fera pulveriser. La capture utilisant les tourelles est d'ailleurs assez compliqué dans son genre puisqu'on n'a pas de control direct sur elles, on risque souvent d'aller trop loin. Et puis un M6 c'est pas donné non plus ...
Je te conseille plutot un M4 ou un M3 pour t'attaquer à la capture de M3 ou TS, qui sont des cibles assez rentables car etant souvent équipés de bouclier 25Mw et d'armes de type HEPT, et bien sur nos amis le Khaaks.
Si tu veux rester chez les splits, je ne te conseillerai pas le Mamba mais plutôt le scorpion ( M4 ) qui est un vaisseau très agréable à piloter, même si très fragile, et surtout qui peut se faire n'importe quel ennemi en moins de 30s. grâce a ses HEPT alpha en frontal, et qui beneficie d'une très bonne vitesse, ce qui permet de rejoindre rapidement toutes cibles.

Enfin bon apres tout c'est tes crédits, tu en fais ce que tu veux :D !
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Agifem
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Post by Agifem »

*prends des notes* Donc, un Scorpion, 2 LPHE beta en frontal, un moteur de saut avec quelques photopiles, une cinquantaine de libellules ... et une grande frite ! :wink:

Merci pour tous les conseils.
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Bléral
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Post by Bléral »

un autre conseil (contradictoire!) pour la capture: n'importe quoi qui puisse embarquer un truc à ions. C'est pas le cas des Scorpions (qui sont quand même un bon choix, faut simplement bien faire gaffe), mais c'est le cas des Bayamons, qui sont sans doute les plus appropriés des M4! (ça me fait penser qu'il faut que je m'en refasse une petite flotte moi, ils se sont tous faits descendre...).
Dans tous les cas, pense à prendre deux types d'armes (en plus éventuellement du disrupteur à bidules): l'un pour te défendre, bouffer les boucliers, éventuellement te débarrasser des gêneurs (CAP Gamma ou HEPT), l'autre pour grignoter patiemment la coque de ta victime (le CAP Alpha est idéal).
Pour ce qui est des missiles... Les Wasps sont un bon choix si tu chasses en M5, ce qui est plutôt fun mais pas très rentable (à moins d'être un adepte du "couicsave/ couiclode", pour recommencer dix fois sur la même cible jusqu'à ce que ça marche); au-delà, ils sont trop puissants pour capturer sans risques. Il n'y a pas de missiles disrupteurs à proprement parler. Perso dans la v1.3 j'avais bidouillé les dragonflies pour qu'ils remplissent ce rôle.

Ah un dernier truc: les CPP Alpha, oublie, c'est de la pure camelotte.

Bonne chasse!
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
PrizzZ
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Post by PrizzZ »

Pas du tout contradictoire, puisque le Bayamon etait mon choix pour les M4 dans le premier post. Le Split Scorpion etait juste une proposition pour rester dans l'esprit "Split" :D ! C'est sur ce Split pour la capture c'est pas le top, mais pour le combat quel plaisir !

Et puis une technique que je n'avais pas donné, celle dite de "l'extraction". Si jamais le vaisseau que tu veux capturer est dans un groupe, la capture se complique puisqu'il te faut tuer plusieurs ennemis, d'où la méthode :
Spoiler
Show
1. Tu arrives dans le tas en tappant sur tout ce qui bouge.
2. Tu mets le cap vers un point eloigné, tout droit moteur plein pot, pendant assez longtemps.
3. Tu reviens sur tes pas : le groupe s'est completement fragmenté, les plus rapides devant et les plus lent derrière : tu supprimes ceux que tu veux pas garder un par un, donc de preference avec un vaisseau qui ai une forte puissance de feu car les autres arrivent généralement assez vite !
4. Tu captures tranquillement ton vaisseau, qui a perdu tout ses potes parcequ'ils ont pas voulu rester groupir !
Bon là je pense que tu sait tout ce qu'il faut pour être un bon pirate ! Bonne chasse :D !
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Agifem
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Post by Agifem »

Je vois pas l'intéret de mettre ca en spoiler. Cela dit, je prends note. Faites gaffe, un nouveau maitre de la Galaxie arrive HAHAHAHAHA !
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PrizzZ
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Post by PrizzZ »

Le spoiler c'est pour ceux qui aiment experimenter, qui ne veulent pas directement connaitre la technique ultime, car sans blaguer elle est diablement efficace :D !
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Agifem
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Post by Agifem »

Mouais, c'est limite ; à mes yeux, les spoilers servent uniquement à éviter de gâcher le plaisir de la vérité au sujet des missions avec Ben Danna et tous les autres. Tout ce qui est relatif au moteur du jeu n'est pas un spoiler pour moi.
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S t r i d e r
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Post by S t r i d e r »

Puisque y'en a qui parlent de "suppositoires explosifs", moi je m'en sors pas avec ces *ù$¨£µù*ù missiles ! Une fois qu'on les a dans notre sillage, comment on fait sans tourelle pour s'en débarasser ? Bien sûr y'a tjs moyen de tournoyer sans arrêt jusqu'à ce qu'il s'auto-détruise mais là y'en a pour des heures (en plus si y'a deux ou trois boulets derrière toi qui te canardent et qu'en rajoutent t pas sorti d'affaire !) et comment réussir une capture un peu chaude si chuis obligé de recommencer dès qu'on me balance un missile :( ?
Le seul truc que g trouvé c quand on a une station pas loin de faire du rase-mottes style Star Wars dans les coins pour que le missile s'écrase dessus !

D'ailleurs j'avoue c bien pratique : Une fois gt poursuivi par des Bayamons à 3 vs 1 (gérable si il n'y avait pas ces f... missiles) eh ben je me suis caché entre les poteaux d'une ore mine et c boulets ils ont essayé de m'atteindre à travers :D ! Cette fois-là g pas fait de capture :roll:
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General jazderay
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Post by General jazderay »

ils y a plusieurs moyens:
Spoiler
Show
:arrow: le disrupteur d'ions marche bien.
:arrow: le G.O.C.D.Aalpha, beta ou gamma, marche aussi tres bien.
et il y en a surement d'autres.
Que brule la Galaxie.
NE PAS TOUCHER A Recherche
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bugsman
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Post by bugsman »

Il y a aussi le larguage de marchandise comme contre mesure manuelle. Les photopiles sont tres efficaces, a condition de les larguer au bon moment !!
bandit3x
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Post by bandit3x »

J'emploie les mêmes engins que le général et ça donne de bons résultats sans avoir besoin de beaucoup de précision :D
Ceci dit, quelques virages enchainés sont également efficaces, sans pour autant perdre de vue sa cible et donc continuer à lui faire la causette
Et enfin ( mais j'ai pas essayé souvent puisque les autres techniques fonctionnent ) l'utilisation du moteur directionnel doit te permettre l'évitement dudit suppositoire à sensations
Maintenant, quand t'as eu une douzaine de fois en quelques secondes le petit message sympathique relatif aux laxatifs, mets tes couches culottes paske là ce sera chaud de toute manière ( c'est l'arme 1 de mongénéral qui me semble la plus efficace à ce moment avec de belles gerbes d'étincelles au moment de la neutralisation simultanée des gêneurs )
Mais question : tu voles sur quel engin ? parce que te faire laminer par un seul coup au but me fait penser que tu aimes les sensations fortes et la prise de risque maximale :wink:
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Robert W. Talbot
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S t r i d e r
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Post by S t r i d e r »

Ben en fait je vole en Bayamon pr l'instant. Va donc tirer une salve de GOCD (d'ailleurs g pas les moyens de l'acheter et je pense pas qu'il se monte de tte façon) sur un missile qui est derrière toi !? A part le nova, aucun chasseur n'a de tourelle arrière alors comment flinguer les missiles ? Celà dit la technique de la photopile me paraît bien pensée ! Il va falloir que j'essaie, même si se balader dans les menus tt en esquivant un missile et en suivant sa cible me paraît ... intéressant.
Strider, geek d'élite

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