Wie bringe ich meinen Mod zum laufen?

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Tanseregion
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Wie bringe ich meinen Mod zum laufen?

Post by Tanseregion »

Ich habe die Tships.pck verändert und alles so gemacht wie es hier in den Tutorials im Forum steht, aber es funktioniert nicht! :evil: !! Kann mir jemand helfen :?: ?! :? :?
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Hi erstmal,

Ändert sich gar nichts im Spiel?
Wenn nein, was hätte sich ändern sollen, vielleicht hat sich da ja ein Fehler eingeschlichen.

Achso, und sag uns doch auch was genau du mit der TShips.pck gemacht hast, zum Beispiel: entpackt->verändert->gepackt->in ne *.dat gepackt

Dann können wir dir eventuell (in den meisten Fällen zumindest) weiterhelfen.
Tanseregion
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Post by Tanseregion »

Zuerst habe ich alle dat's entpackt und die Tships.pck in eine .txt umgewandelt und dann habe ich die Argon Colossus verändert. Sie sollte jetzt eigentlich 18 und nicht nur 6 Kanonen haben. Danach die Tships.txt wieder in eine pck umgewandelt. Danach habe ich die Datei in eine DAT gepackt.

Ich habe eigentlich alles von www.the-commander.com übernommen, dort war ein Beispiel wie man eine Colossus mit 18 Kanonen macht und sollten danach alle diese Schiffe 18 Kanonen haben!

Was mach ich bloss falsch? :? ? :evil:
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Ok, schonmal was.

Am besten du postest mal die Zeile aus der TShips.txt hier rein, dann guck ich mir das mal an.

Hast denn die TShips.txt wieder zurückgepackt in eine *.pck? Außerdem muß diese dann in den "DeinX2Verzeichnis\types\" Ordner rein. Oder du packst sie in eine *.dat rein, die aber dann die höchste Nummer haben muß damit die andere TShips.pck nicht geladen wird.
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

genau, die types kann man auch so verändern das die alpha ISE die stärkste Waffe im spiel ist, lol..... du sollst die Datei in den Types Folder tun, oder eben posten, mach was drauss

mfg :wink:
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Tanseregion
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Post by Tanseregion »

Hier sind die Zeilen aus der Tships.pck der Colossus:
Original: 940;0;0.00999;0.00999;0.00999;3;3111;24000;1800;102;1;11;373;10000;112;247;4159;4514;1900928;6;3;6;4;9;5;30;2900;2900;1;1;3;4;2;2;4;3;5;5;6;6;130;4;1;80000;37;38;0;7;1;0;806;0;2;1;939;33;3;2;939;29;4;3;939;34;5;4;939;28;6;5;939;36;7;6;939;38;7;1;0;1;1;1;0;0;0;-1;-1;1;1;2;1;1;1;708;30;981;2;2;1;3;1;2;1;708;32;981;2;3;1;4;1;3;1;708;35;981;2;4;1;5;1;4;1;708;31;981;2;5;1;6;1;5;1;708;37;981;2;6;1;7;1;6;1;708;39;981;2;1;1355948;25;1;0;SS_SH_A_M1;

"Meine" Version:
940;0;0.09999;0.09999;0.09999;0;3661;19000;3450;102;1;11;373;10000;112;247;4159;4514;1900928;18;3;6;4;9;15;10;21000;21000;1;1;3;4;2;2;4;3;5;5;6;6;130;5;1;100000;37;38;0;7;1;0;806;0;2;1;939;33;3;2;939;29;4;3;939;34;5;4;939;28;6;5;939;36;7;6;939;38;7;1;0;1;1;1;0;0;0;-1;-1;1;3;2;3;1;1;708;30;981;2;2;1;708;30;981;2;3;1;708;30;981;2;4;3;3;3;4;1;708;32;981;2;5;1;708;32;981;2;6;1;708;32;981;2;7;3;4;3;7;1;708;35;981;2;8;1;708;35;981;2;9;1;708;35;981;2;10;3;5;3;10;1;708;31;981;2;11;1;708;31;981;2;12;1;708;31;981;2;13;3;6;3;13;1;708;37;981;2;14;1;708;37;981;2;15;1;708;37;981;2;16;3;7;3;16;1;708;39;981;2;17;1;708;39;981;2;18;1;708;39;981;2;1;1355948;25;1;0;SS_SH_A_M1;

Ich habe die *.txt in eine *.pck zurückgepackt und dann noch in eine *.dat. Ich habe eigentlich alles nach den Tutorials im Forum gemacht.
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Orka
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Post by Orka »

Haste ne "alte" oder neue gekaufte Titan?
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

So, da bin ich wieder...

Also, ich hab mir das mal angeguckt. Die Colossus funktioniert, allerdings must du ne neue kaufen (wie Orka schon erwähnt hat) oder ein neues Spiel starten.

Mir ist da allerdings aufgefallen das du die Schiffsklasse auf TL (was dem Mammut entspricht)geändert hast, soll das so sein?
Ich mein, den großen Frachtraum kann auch ein Träger haben, so is nich, da muß er nicht gleich TL-Klasse sein.

Ach und, ist das beabsichtigt das der Colossus nun Xenon I heißt? die Text-ID 3661 ist nämlich genau dieser Name.
Aber ich nehm mal an das soll so sein.
Also mußt du einen Xenon I kaufen, und keine Argon Colossus, den gibts nämlich nicht mehr dann.

Auf jeden Fall aber die TShips.txt in eine PCK umwandeln (X² Modder von OlisJ macht das bei mir alles) und dann entweder in eine cat/dat packen die direkt ins
Spielverzeichnis (mit der höchsten Nummer!) oder in den Mod-Ordner muß oder aber in den types-Ordner legen. Dann sollte alles funktionieren. Bei mir tut es das.
Tanseregion
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Post by Tanseregion »

Ich habe es jetzt mit dem X2 Editor, denn man auf www.doubleshadow.wz.cz runterladen kann, gemacht. UND ES HAT GEKLAPPT :idea: !!! Jetzt habe ich eine Argon Colossus mit 18 Kanonen und sie ist fähig Stationen zu tranpsortieren :D :D , darum ist sie auch eine TL sonst gehts nicht. Die Text-ID hab ich auf 3111 wieder geändert.

Danke für die Hilfe!!!

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