X2 schmiert ab!!!

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Moeman007
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X2 schmiert ab!!!

Post by Moeman007 »

Habe Problem dass seit neuesten mein X2 abschmiert und in Windows zurückkehrt. Kann dass daran liegen dass ich zwei Mods gleichzeitig laufen habe?
Den Neo-Tex-Mod und den Enterprise! :o :gruebel:
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Post by Deleted User »

Das mußte mal ausprobieren. Aktiviere mal nur ein Mod, dann siehste ja was passiert. :wink:
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stefanski
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Post by stefanski »

das müsste eigendlich funktionieren, hats zumindestens bei mir, hast du denn davor noch einen mod laufen lasse?
Moeman007
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Post by Moeman007 »

werd´s mal ausprobieren!
Den Neo_Tex braucht man ja gar nicht aktivieren...funzt auch so

PS: noch ein DICKES Lob an deine Scripte, sind superspitze!!! :mrgreen:
Moeman007
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Post by Moeman007 »

Nein nur die zwei und Yogis Software´s! :lol:
Passiert auch nur, wen ich in die Besitztümerliste gehe!
Last edited by Moeman007 on Thu, 12. Aug 04, 02:15, edited 1 time in total.
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stefanski
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Post by stefanski »

lässt du darks mod im hinter grund laufen oder wählst du ihn direckt aus?
Moeman007
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Post by Moeman007 »

Läuft im Hintergrund...wird nicht ausgewählt!
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stefanski
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Post by stefanski »

vielleicht liegts an yogis scripts, was ich aber bezweifle, aber sonst hätte ich keine idee, außer, hast du ein xenon k?
Moeman007
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Post by Moeman007 »

Ähh...nein, wen Du die Enterprise meinst läuft einwandfrei mit umgeänderter Pck...Mein Schmuckstück! :D
Die hat auch schon Bekanntschaft mit einem "friedlichen" Khaak-Cluster gehabt. Leider ist nicht viel von dem übrig geblieben! :lol:
TG
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Post by TG »

Ich muss leider bestätigen, das das an einem von Yogi's Scripten liegt.
Nachdem ich mir eine ganze Mengen von Yogi's Stationen gescriptet hatte, hat mich X2 auch immer rausgeschmissen wenn ich in das Besitztümer-Menü gehen wollte. Ich habe aber nicht eingegrenzt an welchen Stationen das lag, ich kann aber ein paar ausschließen, weil es mit diesen nie Probleme gab:

Yogi's High-tech Labor
" Brgungsversicherungsfabrik
und die M2+M6 Parkplätze.
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Deleted User

Post by Deleted User »

Ihr dürft nicht soviel scripts hintereinander aktivieren. Zwischendurch mal rausgehen aus dem SE wäre nicht schlecht. Manche Scripts werden erst dann aktiv bzw werden erst dann vom Spiel übernommen wenn man einen Sektor verläßt.

Ich hatte neulich einen Experten, der hat zig Fabs hintereinander gescriptet, und wunderte sich warum sein Game abstürzte.

Macht es einzeln, dann klappt das auch.

Obwohl im Original Galaxy Editor habe ich alle Fabriken, auch die der KI, gescriptet, und das Universum funktioniert ja.

Nicht jedes Script wird gleich aktiviert. Schaut euch die readme genau an.
Außer bei dem Atomkraftwerk stimmt sie auch überall.
(Wie man das AKW richtig aktiviert steht im dazugehörigen Forum.)

Manche Scripts werden mit 'null' aktiviert und manche mit 'select Position'

Falls gar nichts mehr geht, hilft auch eine Defragmentierung oder eine Neuinstallation.

Ich lasse eine Defragmentierung spätestens alle 14 Tage einmal durchlaufen. :wink:

Grundsätzlich ist es immer fragwürdig ob ein Script mit einer Mod funktioniert. Da ich keine Mod aktiviert habe (außer mein Universum), gibts bei mir auch keine Probleme.
TG
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Post by TG »

-Yogi- wrote:Ich hatte neulich einen Experten, der hat zig Fabs hintereinander gescriptet, und wunderte sich warum sein Game abstürzte.
Ich muss zugeben genauso habe ich das auch gemacht. :oops:
Na Ja wenn man's halt nicht besser weiß macht man halt solche Fehler

Dann probiere ich's nochmal schön eine Fabrik nach der anderen und hoffe das es dann funktioniert. :)
Last edited by TG on Thu, 12. Aug 04, 11:52, edited 1 time in total.
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ticaki
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Post by ticaki »

Einen Absturz aus der Besitztümerliste ist die Folge des Scriptens einer Fabrik, die

1. Dem Spieler gehören soll!
und
2. im Environment NULL erstellt wurde!

Klarer Bedienungsfehler :P

Gruß ticaki
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MODIFIED
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Post by MODIFIED »

CTD bei Besitztümerliste
^^ Mit anderen Worten, du hast dir ein Objekt ( Satellit, Schiff oder Fabrik ) in einem Sektor erstellt, welcher nicht existiert.
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Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
Moeman007
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Post by Moeman007 »

Dass eizige was ich mir erstellt habe sind die Enterprise, Yogi´s Piratenwerft und zwei Asteroiden an die richtige Stelle gesciptet! :o
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Post by Deleted User »

TG wrote: Nachdem ich mir eine ganze Mengen von Yogi's Stationen gescriptet hatte,
Das Thema hat sich übrigens bald erledigt. Ich habe ein Script geschrieben, welches 75 einzelne Fabrikenscripts von mir verbindet. Mehr dazu in Kürze. :wink:
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Post by MODIFIED »

Moeman007 wrote:Dass eizige was ich mir erstellt habe sind die Enterprise, Yogi´s Piratenwerft und zwei Asteroiden an die richtige Stelle gesciptet! :o
Und eventuell mal beim Fabrik herbeiscripten statt einen Sektor auszuwählen versehentlich "Null" gedrückt ? Schon hast du eine Fab im Sektor "Null" welcher nicht existiert.
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Post by Moeman007 »

Der Sektor für die Piratenwerft ist ja schon vorgegeben (Loomancketstrats Vermächtnis).
Ausserdem liefen die ja schon ne weil, und da lief alles einwandfrei!
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Post by Deleted User »

Moeman007 wrote:Der Sektor für die Piratenwerft ist ja schon vorgegeben (Loomancketstrats Vermächtnis).
Ausserdem liefen die ja schon ne weil, und da lief alles einwandfrei!
Wieso ist der Sektor für die Piratenwerft vorgegeben? Und was für eine Piratenwerft meinst du überhaupt? Falls du einen Script von mir meinst, da ist garantiert kein Sektor vorgegeben. Du kannst bei allen Fabrik-Scripts den Sektor und die Position selbst bestimmen.

Wenn du dich in Lomancksstrats Vermächtnis beim scripten befinden solltest, dann blinkt natürlich der Sektor auf. Der blinkt aber nur, weil du dich dort gerade aufhälst.
Du kannst die Basis auch in Argon Prime oder sonstwo hinsetzen.
Moeman007
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Post by Moeman007 »

Jo...sry!
Hab mich geirrt, ist von jemand anderes!
Trotzdem...die ganzen Dinger liefen ja ne ganze Weile!

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