MK3? SDS installation?

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Nathon R Gune
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MK3? SDS installation?

Post by Nathon R Gune »

Ich weis dass ihr diese fragen schon soo oft gehört habt aber ich weis echt nicht was ich mit meinem MK3 händler machen soll ich hab ihn in systemen abgesetzt un dann handelt er nicht mehr und macht so mit keinen profit und letztlich steigt er um keine stufe warum?

und ne andere frage. Ich bin mit scripten nicht so vertraut und komme daher mit den anweisungen die dazustanden nicht ganz zurecht.

ach ja beim MK3 wie bekomme ich das Logging on an?
ja mir fällt nix ein aber wer fragen hat kann mich anmailen
insane2k2
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Post by insane2k2 »

o_O haste dir das neue MK3 gezogen? Soweit ich weiss is da ne "ReadMe" dabei, die dürfte deine Fragen beantworten.

Aber : wenn er im Sektor nicht mehr handelt gibt es mehrere möglichkeiten , welche auch in der beschreibung zu finden sind. Eine davon wäre zB es gibt NIX mehr zu Handeln ...schick den einfach in den nächsten Sektor.

Falls keine "ReadMe" dabei ist,schau ins Scripting-Forum, da is 'n eigener Thread zu dem Topic.

MfG
wulfmen
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Post by wulfmen »

Wenn der MK3 Händler nichts macht, gibts eigentlich nur drei Möglichkeiten:
1. Es gibt nichts mehr zu handeln, weil er alles was ging verteilt hat > Händler einfach in den nächsten Sektor setzen und starten
2. Mk3-Händler wurde angegriffen und hat sich in eine Station verzogen > Angreifer beseitigen
3. Der Mk3 Händler hat kein Geld mehr zum Handeln zur Verfügung

Die Installationsanleitung der Scripte steht immer in der Readme und ist nun wirklich nicht schwer zu verstehen.....
Nathon R Gune
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Post by Nathon R Gune »

@wulfmen

wenn du so viel anhnung von komputern hast wie ich dann würde es dir auch schwer falle :wink: aber werd mal schauen ob ich das hinbekomm
ja mir fällt nix ein aber wer fragen hat kann mich anmailen
insane2k2
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Post by insane2k2 »

??????
Muss man dafür Ahnung von Computern haben? Eigentlich musst du nur lesen können ... und das kannst du ja ;)
Nathon R Gune
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Post by Nathon R Gune »

natürlich muss man ahnung haben bevor man in den eigeweiden des rechners rumhantiert (finde ich) :lol:
ja mir fällt nix ein aber wer fragen hat kann mich anmailen
insane2k2
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Post by insane2k2 »

:lol: schon klar, aber wie gesagt ... was du über das Scipt und seine wichtigstens Funktionen wissen musst steht in der ReadMe :D
Tibor Conseil
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Re: MK3? SDS installation?

Post by Tibor Conseil »

Nathon R Gune wrote:Ich weis dass ihr diese fragen schon soo oft gehört habt aber ich weis echt nicht was ich mit meinem MK3 händler machen soll ich hab ihn in systemen abgesetzt un dann handelt er nicht mehr und macht so mit keinen profit und letztlich steigt er um keine stufe warum?

und ne andere frage. Ich bin mit scripten nicht so vertraut und komme daher mit den anweisungen die dazustanden nicht ganz zurecht.

ach ja beim MK3 wie bekomme ich das Logging on an?
Das alles gilt für den aktuellen MK III!

Der MK III Trader MUSS Umsatz machen, um zu Leveln!
Eine Stufe pro 50000 Reingewinn (nicht Umsatz) denk ich (redme lesen).
Pack ihn am zu Anfang (Sektortrader) in Sektoren mit Waren mit hohem
Verbrauch. Ich lass den per Sektorhandelsbefehl Sektoren abklappern bis
er wieder [Bereitschaft] meldet (im Besitzmenue).

Lass dich mit der Ausrüstung für den Trader nicht lumpen, das könnte
sich rächen. Ich bevorzuge einen vollausgestatteten Kaiman.

Vor allem zum Leveln ist Geschwindigkeit wichtig, um gute Geschäfte zu
machen und eine Raketenabwehrkanone ist auch nicht schlecht.
Ich hatte gerade erste Reparaturen bei 1% bis 4% Hüllenschaden durch
die Khaak trotz Sprungantrieb.
Langsamere Schiffe bleiben da auf der Strecke. und bei der Investition
kann ich auf Verluste verzichten.
Ich statte die Trader mit allem aus und zwar wirklich allem was reinpasst
und Sinn macht und schicke sie dann erst los.

Die Argonen-, und Boronensektoren sind eher ein schlechtes
Trainingsgebiet, Split, Teladi und Paraniden sind irgendwie besser (meine Meinung).

Ich habe nur MK III Trader laufen (10 Stueck, 7 auf Level 25,
keine Fabriken) und bin begeistert. Knete und Völkerrang pur.
Kaum "Wartungsaufwand" und noch weniger Probleme. X2 wird ebenfalls
nicht gebremst, sondern eher beschleunigt, da weniger Transporte
unterwegs sind.
Die Wirtschaft wird ebenfalls angekurbelt weil durch die Galaxytrader
(MK III ab Level 12) Xenonsektoren übersprungen werden. Es gibt
(bei mir fast) immer L Klasse Schiffe und Schilde zu kaufen.
Sogar Projektilkanonenmunition. Nur keine Raketen, dafür sind die
Voelkersektorwachen damit gut ausgestattet (mich freut es).
Und ich habe nicht eine Fabrik gebaut.
Ich wage zu behaupten, das das gar nicht nötig ist.
Ausser SKW´s vielleicht. Ich warte lieber und bau später.

Ich probier mal, das mit Ausrüstungsdocks als Zwischenlager noch
weiter zu stabilisieren.

Das mit den Logfile steht in der Redme drin. Kann dir aber nichts
genaues sagen, weil ich mich damit nicht befasst habe.
Mir reicht da die Menueübersicht.

:D sonst :D

mfg

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