Kristallfab Mod

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Deleted User

Kristallfab Mod

Post by Deleted User »

gibt es ne möglichkeit der Kristallfab im producktzykus 1 Kristall mehr zu geben - und wenn ja weis einer wo genau?
ArcaJeth
Posts: 2245
Joined: Mon, 10. Nov 03, 18:22
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Post by ArcaJeth »

1. Nein ... 2. entfällt wegen 1. ;)
Deleted User

Post by Deleted User »

ArcaJeth[D6a] wrote:1. Nein ... 2. entfällt wegen 1. ;)
:lol: nicht per script sondern per mod war die frage - wenn man schiffsdaten ändern kann müsste das doch bei den Stationen auch irgendwie gehen?
ticaki
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

Nein... die ganze Wirtschaft ist hardcoded und untereinander abhängig.

Gruß ticaki
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Nimda
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Joined: Thu, 12. Feb 04, 17:35
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Post by Nimda »

Das heißt, man kann auch keine neuen Waren in das Spiel einfügen, ohne es zu decompilieren?
ticaki
Posts: 4861
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

letzteres ist Verboten und ersteres geht wahrscheinlich habwegs... aber das wie mußt du im englischen Forum gucken oder hier nach der Übersetzung suchen.

Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
BierCraft
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Joined: Sun, 4. Apr 04, 20:05
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Post by BierCraft »

warum ist das einfügen neuer waren verboten?
ArcaJeth
Posts: 2245
Joined: Mon, 10. Nov 03, 18:22
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Post by ArcaJeth »

das decompilieren ist verboten ;) ... das einfügen neuer Waren nicht (irgendwie gehts, steht im englischen Forum glaube ich)
Nimda
Posts: 146
Joined: Thu, 12. Feb 04, 17:35
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Post by Nimda »

Es war auch nicht so gemeint, dass man es decompiliert! Es war eher so gemeint, dass man es als nicht Egosoftler praktisch nicht kann, sondern nur theoretisch.

P.S.: In englischen Foren rumwühlen ist doch meine Lieblingsbeschäftigung, gleich nach Abi-Schreiben!
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Mike.Galaxy
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Joined: Fri, 6. Feb 04, 19:28
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Post by Mike.Galaxy »

http://migshomebase.funpic.de/homebase/ ... txt001.htm

schau mal hier. Das is die Übersetzung von marklavertys Anleitung.
Habs mal auch hier im Forum gepostet, bin aber grad zu faul zum suchen :D

Bei Commander Jamison gibts noch ne andere Anleitung (nur Englisch)
(bezieht sich aber hauptsächlich auf command extension wares)
http://www.the-commander.com/index.htm
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"Jetzt zeige ich Ihnen wie ein Borone kämpft... hier ist mein Schiff."
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Post by Deleted User »

MikeGalaxy wrote:http://migshomebase.funpic.de/homebase/ ... txt001.htm

schau mal hier. Das is die Übersetzung von marklavertys Anleitung.
Habs mal auch hier im Forum gepostet, bin aber grad zu faul zum suchen :D

Bei Commander Jamison gibts noch ne andere Anleitung (nur Englisch)
(bezieht sich aber hauptsächlich auf command extension wares)
http://www.the-commander.com/index.htm
:lol: ja das ist das was ich schonmal vor einigen monaten gesagt habe als es um das hinzufügen on waren und befehlen ging.

irgendwo hier im Forum zu finden.

aber in der entprechenden TXT-Datei gibt es ja dann hauffenweise einzeleinträge - z.b. um waffen schneller zu machen oder um die reichweite zu erhöhen - genauso müsste es eine eintragung geben wie lange derZyklus einer Fab oder ware ist und welche menge an ware produziert wird.

ich hatte gehofft das es schon jemand gemacht hätte - aber es scheint als wäre das nicht der fall, na ja vieleicht finde ich es ja selbst raus, ist ja gottseidank etwas simpler gestrickt als der SE.
Dorsai!
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Joined: Sun, 25. Jan 04, 23:18
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Post by Dorsai! »

nein das ist wie oben schon beschrieben hardcoded.
Aber Egosoft hat erlaubt die einträge via Hexadezimaleditor zu ändern.
jetzt bräuchte man nurnoch jemanden der wie bei X-Tension die einzelnen Offsets hersucht.

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