2 Dinge in 1.4 die nicht so ganz OK sind.
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
2 Dinge in 1.4 die nicht so ganz OK sind.
zuerst mal die Völkerstationen - wie jeder weis ist bei denen der wiederaufbau nicht möglich (warum eigentlich nicht) wenn sie zerstört wurden. allerdings werden diese Stationen auch nicht repariert wenn sie nur beschädigt sind - das ist finde ich nun wirklich albern das diese stationen zwangsläufig nach 2 oder 3 Xenonangriffen Platt sind und man nichts dagegen tun kann auser X2 nicht zu spielen.
könnte Egosoft hier mal bitte ein Reperaturscript für Völkerstationen nachreichen - danke.
das Zweite - leider auch nicht sehr witzige ist das nun neue Khaakproblem - durch 1.4 sind die Khaakbomber so gut wie garnicht besiegbar - da sie eine höhere reichweite und eine Permanente treffsicherheit von 100% haben.
Ich habe im 2 Kampf Khaakbomber gegen Khakbomber nur noch müde gelächelt als ich verloren habe obwohl ich den gegner mit dauerfeuer überlegen gewesen wäre da diese ja nur einzelne schüsse abgeben.
gerade für den beginn des spieles ist dieses ein grund um das Produkt samt Firma zu verfluchen da kein Spielervölkerschiff bei solchen Kampfrutinen großartige chancen auf einen sieg hat. seine schiffe und Frachter da zu verteidigen ist dann etwas das den Spaß am spiel killt.
gerade das 2 identische schiffe einens mit dauerfeuer eines mit einzelfeuer sich bekämpfen und dabei das durch dauerfeuer überlegenere schiff zerstört wird wärend das andere nur geringe schäden bekommt ist etwas unlogisch - zwar ist das kein reguläres ergebniss aber es ist denoch ab und zu der fall.
und was gerade bei dem vergleich Khaak gegen Khaak auffällt ist die tatsache das die waffe beim spieler das schiff nicht im visier behällt wenn sich der gegner bewegt - was wiederum für die Khaaks selbst bei noch so großer überlegenheit der gegnerschiffe niemals ein Problem ist - das ist doch recht seltsam.
vieleicht könnte sich Egosoft hier mal bemühen für das addon eine annähernd realistische lösung zu finden die dafür sorgt das der Kampf nicht wirklich leicht aber zumindest überlebbar wird.
könnte Egosoft hier mal bitte ein Reperaturscript für Völkerstationen nachreichen - danke.
das Zweite - leider auch nicht sehr witzige ist das nun neue Khaakproblem - durch 1.4 sind die Khaakbomber so gut wie garnicht besiegbar - da sie eine höhere reichweite und eine Permanente treffsicherheit von 100% haben.
Ich habe im 2 Kampf Khaakbomber gegen Khakbomber nur noch müde gelächelt als ich verloren habe obwohl ich den gegner mit dauerfeuer überlegen gewesen wäre da diese ja nur einzelne schüsse abgeben.
gerade für den beginn des spieles ist dieses ein grund um das Produkt samt Firma zu verfluchen da kein Spielervölkerschiff bei solchen Kampfrutinen großartige chancen auf einen sieg hat. seine schiffe und Frachter da zu verteidigen ist dann etwas das den Spaß am spiel killt.
gerade das 2 identische schiffe einens mit dauerfeuer eines mit einzelfeuer sich bekämpfen und dabei das durch dauerfeuer überlegenere schiff zerstört wird wärend das andere nur geringe schäden bekommt ist etwas unlogisch - zwar ist das kein reguläres ergebniss aber es ist denoch ab und zu der fall.
und was gerade bei dem vergleich Khaak gegen Khaak auffällt ist die tatsache das die waffe beim spieler das schiff nicht im visier behällt wenn sich der gegner bewegt - was wiederum für die Khaaks selbst bei noch so großer überlegenheit der gegnerschiffe niemals ein Problem ist - das ist doch recht seltsam.
vieleicht könnte sich Egosoft hier mal bemühen für das addon eine annähernd realistische lösung zu finden die dafür sorgt das der Kampf nicht wirklich leicht aber zumindest überlebbar wird.
-
- Posts: 890
- Joined: Tue, 10. Feb 04, 19:08
sorry, londo aber ich verstehe dich nicht.
endlich gibt es eine herausforderung und du willst sie nicht.
ok es ist nur eine kleine die nur m3 kämpfe mit dem khaak bomber betrifft aber ich freue mich jedesmal wenn mir einer über den weg fliegt.
spass machts in einer bayamon und das noch nicht mal mit swg.
da ist endlich mal fliegerisches können gefragt
(ok ein wenig)
das geheimnis du musst ihn von hinten angehen und brauchst ein schnelles schiff, wenn er dich von vorne anvisiert sofort das weite suchen.
kommt einem irgendwie bekannt vor, die khaak M2 musste man von vorne bekommen.
das sind momentan die einzigen kämpfe wo man nicht schon vorher weiss das man sieger ist, wenn man in einem jäger sitzt.
Ego bitte nicht leichter machen.
zu den stationen kann ich dir nur voll zustimmen.
da muss was getan werden.
endlich gibt es eine herausforderung und du willst sie nicht.
ok es ist nur eine kleine die nur m3 kämpfe mit dem khaak bomber betrifft aber ich freue mich jedesmal wenn mir einer über den weg fliegt.
spass machts in einer bayamon und das noch nicht mal mit swg.
da ist endlich mal fliegerisches können gefragt

das geheimnis du musst ihn von hinten angehen und brauchst ein schnelles schiff, wenn er dich von vorne anvisiert sofort das weite suchen.
kommt einem irgendwie bekannt vor, die khaak M2 musste man von vorne bekommen.
das sind momentan die einzigen kämpfe wo man nicht schon vorher weiss das man sieger ist, wenn man in einem jäger sitzt.
Ego bitte nicht leichter machen.
zu den stationen kann ich dir nur voll zustimmen.
da muss was getan werden.
mußt du richtig lesen - das ungleichgewicht das schiffe die ansich Gleichwertig sind soweit voneinander abweichen das der Spieler im selben schiff verliert trotz dauerfeuer, und das KISchiff immer gewinnt torotz einzelfeuer ist ne schlechte balance im game.tzar wrote:sorry, londo aber ich verstehe dich nicht.
endlich gibt es eine herausforderung und du willst sie nicht.
ok es ist nur eine kleine die nur m3 kämpfe mit dem khaak bomber betrifft aber ich freue mich jedesmal wenn mir einer über den weg fliegt.
spass machts in einer bayamon und das noch nicht mal mit swg.
da ist endlich mal fliegerisches können gefragt(ok ein wenig)
das geheimnis du musst ihn von hinten angehen und brauchst ein schnelles schiff, wenn er dich von vorne anvisiert sofort das weite suchen.
kommt einem irgendwie bekannt vor, die khaak M2 musste man von vorne bekommen.
das sind momentan die einzigen kämpfe wo man nicht schon vorher weiss das man sieger ist, wenn man in einem jäger sitzt.
Ego bitte nicht leichter machen.
zu den stationen kann ich dir nur voll zustimmen.
da muss was getan werden.
normalerweise sollte in solch einem falle das Ki schiff vernichtet werden und das spieler schiff stark beschädigt sein - hier ist aber das KISchiff kaum angekratzt und der Spieler tot das kanns so ansich nicht sein. genausowenig wie das Unterschiedlich zielverhalten der gleichen Waffe beim kampf Spieler-Khaakschiff gegen KI-Khaakschiff auch hier sollte das Waffen verhalten einigermaßen Gleich sein. ist es aber leider nicht - mir kommts so vor als hätte man hier absichtlich eine Balance zugunsten der KI hinzugefügt so das bei gleichem schiff vorteile für die KI entstehen - da sollte es aber bessere wege geben.
von leichter machen war nicht die rede.
-
- Posts: 890
- Joined: Tue, 10. Feb 04, 19:08
Re: 2 Dinge in 1.4 die nicht so ganz OK sind.
ok, bezogen war es auf diese aussage.Londo Molari wrote: - durch 1.4 sind die Khaakbomber so gut wie garnicht besiegbar - da sie eine höhere reichweite und eine Permanente treffsicherheit von 100% haben.
aber, das khaak gegen khaak gleichwertig sein sollte ist natürlich wünschenswert.
da die ki nun mal aber immer dümmer als man selber ist finde ich das momentan nicht verkehrt.
meinetwegen könnten sie seitens Ego noch mehr ungleichgewicht hineinbauen, bis sie es auf dem richtigen weg schaffen.
es ist zwar schade das man solche wege gehen muss aber mehr bringt die ki momentan nicht.
-
- Posts: 59
- Joined: Tue, 3. Feb 04, 13:41
-
- Posts: 890
- Joined: Tue, 10. Feb 04, 19:08
-
- Posts: 835
- Joined: Sun, 22. Feb 04, 13:48
-
- Posts: 742
- Joined: Thu, 26. Jun 03, 19:18
Also das Problem mit dem Khaakschiff, das überlebt, und dass ich sterbe habe ich nicht.
Bei mir ist es genau so, wie es sein sollte:
Wenn ich voll draufhalt (und das Gegner-Khaakschiff hällt auch voll drauf), dann schießen wir uns gegenseitig die Schilde runter, bis es zur Hülle geht. Bei der Hülle aber hab ich nen kleinen Vorteil und kurz befor ich auch drauf geh, ist das gegnerische Schiff zerstört.
Wegen den Reperaturkosten mach ich solche Kämpfe aber nur ungern
PS: ich mein jetzt, dass ich auch im nem Khaakbomber sitze.
Bei mir ist es genau so, wie es sein sollte:
Wenn ich voll draufhalt (und das Gegner-Khaakschiff hällt auch voll drauf), dann schießen wir uns gegenseitig die Schilde runter, bis es zur Hülle geht. Bei der Hülle aber hab ich nen kleinen Vorteil und kurz befor ich auch drauf geh, ist das gegnerische Schiff zerstört.
Wegen den Reperaturkosten mach ich solche Kämpfe aber nur ungern

PS: ich mein jetzt, dass ich auch im nem Khaakbomber sitze.
-
- Posts: 455
- Joined: Wed, 5. Mar 03, 23:38
sry aber irgendwas machst du (ihr) falsch...
ok, ich bin mir sicher ihr habt den ziel computer an *g*
einfach aufs m3 zufliegen, gleichzeitig mit ihm feuer eröffnen und man hat das andere zersört, bevor man hüllenschaden hat. ich hatte nur probleme mit den m5, wenn ich ein cluster angriff. daher vorher die m5 beseitigen...
tut mir echt leid aber ich kann das nicht nachvollziehen.
nur manchmal ists so, dass einer oder zwei der bke bissl daneben gehen, da muss man einfach nochmal feuer eröffnen.
ok, ich bin mir sicher ihr habt den ziel computer an *g*
einfach aufs m3 zufliegen, gleichzeitig mit ihm feuer eröffnen und man hat das andere zersört, bevor man hüllenschaden hat. ich hatte nur probleme mit den m5, wenn ich ein cluster angriff. daher vorher die m5 beseitigen...
tut mir echt leid aber ich kann das nicht nachvollziehen.
nur manchmal ists so, dass einer oder zwei der bke bissl daneben gehen, da muss man einfach nochmal feuer eröffnen.
-
- Posts: 742
- Joined: Thu, 26. Jun 03, 19:18
-
- Posts: 459
- Joined: Wed, 17. Mar 04, 15:09
die rede war ja auch nicht davon das es generell unmöglich ist sondern das hier keine richtige balance vorhanden ist.
und das flugverhalten ist da recht egal, wenn ein Khaak Bomer gegen einen Andern verliert, ohne das dem anderen was passiert stimmt was nicht.
noch dazu wenn dieses ungleichgewicht eher zufällig auftaucht - hier ist schlicht etwas nicht ganz in ordnung mit der Balance - die abweichungen sind einfach zu groß für 2 gleichwertige schiffe.
und zu anfang des spieles bist du auf nen kampf Jäger gegen Cluster angewiesen um deinen besitz zu schützen - da ist sich nicht viel mit schiff gegen schiff.
für leute die sich aber nur von hinten an nen gegner ran traun mag das zu hoch sein das es bei nem echten Kampf zu oft zu ungereimten überlegenheiten bei 2 gleichwertigen schiffen kommt, was schlicht bei einer guten Kampf KI nicht vorkommt, geschweige denn das man es kunstlich erzeugen muß um die Kampf Ki zu verbessern.
und ganz nebenbei ist es recht egal ob ihr das nachvollziehen könnt oder nicht - der hinweis das da was nicht ganz stimmt geht ja richtung der entwikler - ob das nun absichtlich so zufällig ausgewürfellt wird oder nicht spielt keine rolle. aber sollte es nicht absicht sein sollten sie das mal austesten.
@Righteous - ich würde nicht zu laut in richtung zu doof zum fliegen schrein - das ist hier eine einfache wiedergabe eines vergleiches gleich gegen gleich = ergebnis ungleich - ich hab schon mit ner Nova 7 Cluster auf einmal zerlegt ohne schramme.
wenn man weis wo die schwachstelle ist machen die keine Probleme.
das ungleichgewicht in den ergebnissen ist einfach nur nervend da sich an der KI nicht wirklich was verbessert hat wenn die Kämpfe dermasen zufällig zu gunsten ode ungunsten ausgehen.
und das flugverhalten ist da recht egal, wenn ein Khaak Bomer gegen einen Andern verliert, ohne das dem anderen was passiert stimmt was nicht.
noch dazu wenn dieses ungleichgewicht eher zufällig auftaucht - hier ist schlicht etwas nicht ganz in ordnung mit der Balance - die abweichungen sind einfach zu groß für 2 gleichwertige schiffe.
und zu anfang des spieles bist du auf nen kampf Jäger gegen Cluster angewiesen um deinen besitz zu schützen - da ist sich nicht viel mit schiff gegen schiff.
für leute die sich aber nur von hinten an nen gegner ran traun mag das zu hoch sein das es bei nem echten Kampf zu oft zu ungereimten überlegenheiten bei 2 gleichwertigen schiffen kommt, was schlicht bei einer guten Kampf KI nicht vorkommt, geschweige denn das man es kunstlich erzeugen muß um die Kampf Ki zu verbessern.
und ganz nebenbei ist es recht egal ob ihr das nachvollziehen könnt oder nicht - der hinweis das da was nicht ganz stimmt geht ja richtung der entwikler - ob das nun absichtlich so zufällig ausgewürfellt wird oder nicht spielt keine rolle. aber sollte es nicht absicht sein sollten sie das mal austesten.
@Righteous - ich würde nicht zu laut in richtung zu doof zum fliegen schrein - das ist hier eine einfache wiedergabe eines vergleiches gleich gegen gleich = ergebnis ungleich - ich hab schon mit ner Nova 7 Cluster auf einmal zerlegt ohne schramme.
wenn man weis wo die schwachstelle ist machen die keine Probleme.
das ungleichgewicht in den ergebnissen ist einfach nur nervend da sich an der KI nicht wirklich was verbessert hat wenn die Kämpfe dermasen zufällig zu gunsten ode ungunsten ausgehen.
-
- Posts: 147
- Joined: Fri, 16. Jul 04, 10:57
so ganz den sinn des Postest hast du nicht verstanden - oder??MhoramX wrote:Das Video mit deiner Nova gegen sieben Cluster unter 1,4 möchte ich sehen. Da kann ich bestimmt noch was lernen.
in 1.4 legt sich niemand mehr mit 7 Khaakclustern gleichzeitig an - da ist für den adrenalinschub der meisten schon einer ausreichen - nochdazu mache ich keine Videos.
und lernen könntest du dabei auch nur 2 dinge - erstens welche waffe benutze ich und zweitens wenn kill ich zuerst.
na ja ich muss sagen nach dem patch gibt es nur eins was mich stört
die frage wozu das alles, Geld -Fabriken-Schiffe-noch mehr geld-noch mehr schiffe -noch mehr geld -wieder mehr fabriken und noch mehr geld
aber wozu kann ich net erkennen. ist schon ein mist, die einen spiele geben einem einen sinn aber null freiheit, X2 alle Freiheit aber null sinn
niemand da mit dem ich mich messen kann, keine anderen konkurierenden Konzerne, keine gilden, nur aufträge nach schema F
feinde werden besiegt und sind wieder da
ich sags mal so, bei jedem anderen spiel würd es mich gar net stören
wenn es mich nach mehr als 100 spielstunden nicht mehr freut, mehr erwartet man ja nicht, aber bei X2 tuts mir echt leid
um sich auf X-Treme zu ballern musss man ja schon nen hirnschaden kriegen- ohne ziel dahinter
aber möglicherweise ist das die einzige chance überhaupt los zu kommen von der sucht
, stellt euch vor es gebe noch langfristige ziele
tja is halt alles relativ
die frage wozu das alles, Geld -Fabriken-Schiffe-noch mehr geld-noch mehr schiffe -noch mehr geld -wieder mehr fabriken und noch mehr geld
aber wozu kann ich net erkennen. ist schon ein mist, die einen spiele geben einem einen sinn aber null freiheit, X2 alle Freiheit aber null sinn
niemand da mit dem ich mich messen kann, keine anderen konkurierenden Konzerne, keine gilden, nur aufträge nach schema F
feinde werden besiegt und sind wieder da
ich sags mal so, bei jedem anderen spiel würd es mich gar net stören
wenn es mich nach mehr als 100 spielstunden nicht mehr freut, mehr erwartet man ja nicht, aber bei X2 tuts mir echt leid
um sich auf X-Treme zu ballern musss man ja schon nen hirnschaden kriegen- ohne ziel dahinter
aber möglicherweise ist das die einzige chance überhaupt los zu kommen von der sucht

tja is halt alles relativ
-
- Posts: 366
- Joined: Tue, 10. Dec 02, 22:29
@Londo Molari
In Bezug auf Dein Anfangsposting - ich möchte mich Dir anschließen!
KI-Fabs bei Zerstörung wieder neu reinsetzen:
Es gibt in den Optionen ja auch - Piratenbasen wieder aufbauen! Ich habe hier schon öfters gelesen, daß einige daran Spaß haben die KI-Fabs zu zerschießen. Wenn jemand das weiterhin machen möchte, dann soll es so sein, aber warum respawnen dann HS and ADs, wenn Ego diese Spielart absichtlich erlauben will?
Seit 1.4 geht durch den normalen X2-Verlauf ohne Einwirkung des Spielers mehr zu bruch (habe ich auch beobachtet). Das allein passiert nicht nur durch die Khaark! Da die Völker auch gegeneinander Kämpfen, haben wir ja auch schon öfters von den Fights in "Getsu Fune" zwischen Split und Argonen gehört. In einigen Systemen wo Ego mehrere Völker reingepackt hat (z.B. Akeeles Leuchtfeuer), haben einige KI-M6 auch ansässige Fabs zerstört (so war es bei mir). Wenn ich dann lese: "Warum regst Dich auf - das ist gewolltes Feature", dann kann man nur den Kopf schütteln.
Khaark 180° Dauerfeuer in 1.4 mit 100% Trefferquote:
Ich gönne allen, die die ach so tollen Dogfights-Herausforderungen lieben, weiterhin diesen Spaß, aber wenn ich in Ergürtel 3 (wiederhole "drei") M6-Korvetten durch einen einzigen Khaark-Cluster auf einmal verliere, dann stimmt etwas nicht. Ich kann nicht überall M1 oder M2 reinstellen, nur damit andere Leute ihren Dogfight-Spaß haben.
Über die HS und ADs durch 1.4 habe ich mich sehr gefreut, aber inzwischen geht der - eigentlich gute Patch - an anderen Stellen nach hinten los. Ich habe den Eindruck, daß nur noch Arcade-Action gefördert wird und das ist schade. "Xenon-Missionen" mit riesigen Belohnungen - schön - wo sind aber die riesigen Belohnungen für die Unterstützung der Wirtschaft in X2? Warum wird denn nur Massenzerstörung gut bezahlt?
XT quälte sich bis zu Version 2.1 - wird X2 folgen, bis alle ihren Frieden und Spiel-Spaß haben?
In Bezug auf Dein Anfangsposting - ich möchte mich Dir anschließen!
KI-Fabs bei Zerstörung wieder neu reinsetzen:
Es gibt in den Optionen ja auch - Piratenbasen wieder aufbauen! Ich habe hier schon öfters gelesen, daß einige daran Spaß haben die KI-Fabs zu zerschießen. Wenn jemand das weiterhin machen möchte, dann soll es so sein, aber warum respawnen dann HS and ADs, wenn Ego diese Spielart absichtlich erlauben will?
Seit 1.4 geht durch den normalen X2-Verlauf ohne Einwirkung des Spielers mehr zu bruch (habe ich auch beobachtet). Das allein passiert nicht nur durch die Khaark! Da die Völker auch gegeneinander Kämpfen, haben wir ja auch schon öfters von den Fights in "Getsu Fune" zwischen Split und Argonen gehört. In einigen Systemen wo Ego mehrere Völker reingepackt hat (z.B. Akeeles Leuchtfeuer), haben einige KI-M6 auch ansässige Fabs zerstört (so war es bei mir). Wenn ich dann lese: "Warum regst Dich auf - das ist gewolltes Feature", dann kann man nur den Kopf schütteln.
Khaark 180° Dauerfeuer in 1.4 mit 100% Trefferquote:
Ich gönne allen, die die ach so tollen Dogfights-Herausforderungen lieben, weiterhin diesen Spaß, aber wenn ich in Ergürtel 3 (wiederhole "drei") M6-Korvetten durch einen einzigen Khaark-Cluster auf einmal verliere, dann stimmt etwas nicht. Ich kann nicht überall M1 oder M2 reinstellen, nur damit andere Leute ihren Dogfight-Spaß haben.
Über die HS und ADs durch 1.4 habe ich mich sehr gefreut, aber inzwischen geht der - eigentlich gute Patch - an anderen Stellen nach hinten los. Ich habe den Eindruck, daß nur noch Arcade-Action gefördert wird und das ist schade. "Xenon-Missionen" mit riesigen Belohnungen - schön - wo sind aber die riesigen Belohnungen für die Unterstützung der Wirtschaft in X2? Warum wird denn nur Massenzerstörung gut bezahlt?
XT quälte sich bis zu Version 2.1 - wird X2 folgen, bis alle ihren Frieden und Spiel-Spaß haben?
-
- Posts: 139
- Joined: Wed, 12. May 04, 18:06
-
- Posts: 41
- Joined: Mon, 16. Feb 04, 06:58
die khaak bomber mach ich zb mit meiner perseus alle.
meine ersten versuche habe ich mit frontalangriff gemacht, dabei mit Q oder W gedreht bis ich nahe genug war (ca 1 km) , da geht der schild zwar runter, dafür bin ich dann nahe genug um mich hinter ihn zu setzen und ab da hat er keine chance mehr
darksmile
meine ersten versuche habe ich mit frontalangriff gemacht, dabei mit Q oder W gedreht bis ich nahe genug war (ca 1 km) , da geht der schild zwar runter, dafür bin ich dann nahe genug um mich hinter ihn zu setzen und ab da hat er keine chance mehr
darksmile
-
- Posts: 1267
- Joined: Sat, 3. Apr 04, 22:57
Khaak Killen Völker-Dickschiffe und Spieler M6
Hallo,
die Khaak scheinen wirklich extrem stark geworden zu sein. Ich spiele meist mit einem Drachen als Spielerschiff (schnell und als Spielerschiff bis 1.3 stark genug). Bei dem Ding ist die Feuerkraft hauptsächlich hinten. Bis 1.3 ist man damit auch recht gur zurecht gekommen, inzwischen wird das Schiff von einem Khaakcluster ruck zuck erlegt, auch wenn man kräftig rumkurft. Den M6 der Völker geht es aber auch nicht besser. In Heil.Relikt habe ich ca. 50 Fabriken stehen. Während des Aufbaus habe ich von 1.3 zu 1.4 gepatcht. Der Sektor war vorher abgesichert durch 2 Paraniden M6. Inzwischen kommt ein Khhakcluster und zerlegt die beidem Völker-M6 und anschliessen meinen Spieler-Drachen. Mit dem Paraniden M2 habe ich den Cluster dann zerlegen können, aber für wendige und elegante Kämpfe ist das Teil nun doch etwas ungeeignet. Ich halte das für etwas übertrieben. Ich habe mich bisher beim Fabrikbau auf die von den Völkern abgesicherten Sektoren beschränkt und dafür auf Sektorwachen verzichtet, dafür hatte ich nicht ständig diese Ihr Schiff wird angegriffen Meldungen. Wenn das so weiter geht werde ich in den Sektoren ziemliche Probleme bekommen, oder soll ich die bisher sicheren Völkersektoren demnächst mit M2s vollpflastern!?!
die Khaak scheinen wirklich extrem stark geworden zu sein. Ich spiele meist mit einem Drachen als Spielerschiff (schnell und als Spielerschiff bis 1.3 stark genug). Bei dem Ding ist die Feuerkraft hauptsächlich hinten. Bis 1.3 ist man damit auch recht gur zurecht gekommen, inzwischen wird das Schiff von einem Khaakcluster ruck zuck erlegt, auch wenn man kräftig rumkurft. Den M6 der Völker geht es aber auch nicht besser. In Heil.Relikt habe ich ca. 50 Fabriken stehen. Während des Aufbaus habe ich von 1.3 zu 1.4 gepatcht. Der Sektor war vorher abgesichert durch 2 Paraniden M6. Inzwischen kommt ein Khhakcluster und zerlegt die beidem Völker-M6 und anschliessen meinen Spieler-Drachen. Mit dem Paraniden M2 habe ich den Cluster dann zerlegen können, aber für wendige und elegante Kämpfe ist das Teil nun doch etwas ungeeignet. Ich halte das für etwas übertrieben. Ich habe mich bisher beim Fabrikbau auf die von den Völkern abgesicherten Sektoren beschränkt und dafür auf Sektorwachen verzichtet, dafür hatte ich nicht ständig diese Ihr Schiff wird angegriffen Meldungen. Wenn das so weiter geht werde ich in den Sektoren ziemliche Probleme bekommen, oder soll ich die bisher sicheren Völkersektoren demnächst mit M2s vollpflastern!?!
-
- Posts: 1267
- Joined: Sat, 3. Apr 04, 22:57
Handelssoftware M3 funktioniert seit Patch 1.4 nicht mehr
Hallo,
nächstes Problem. Ich hatte seit Monaten 2 Frachter mit M3 Handelssoftware in Familienstolz und Firmenstolz am laufen. Das wahren wirklich gute Sektoren. Ich nehme dort keinen einzigen Kredit mehr ein, die finden nichts zum handeln. Hat jemand eine Idee?
nächstes Problem. Ich hatte seit Monaten 2 Frachter mit M3 Handelssoftware in Familienstolz und Firmenstolz am laufen. Das wahren wirklich gute Sektoren. Ich nehme dort keinen einzigen Kredit mehr ein, die finden nichts zum handeln. Hat jemand eine Idee?