ma sto multiplayer ?

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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ApatiaMax
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ma sto multiplayer ?

Post by ApatiaMax »

Premetto che:
a) ho appena ordinato il gioco (online sto aspettando che mi arrivi)
b) non l'ho ancora installato :)
c) da circa un'anno gioco in multiplayer con freelancer

pensavo che X2 fosse in mutiplayer ... ma solo adesso (ho appena letto le faq) mi sono accorto che non e' così :evil:

faranno pagare un'abbonameno per online-universe ? :(
mi tocchera' comprare un'altra versione di X o sara' un'aggiornamento :roll:


aspettando che il pacco arrivi (speradno che non sia un pakko)
Saluto :roll:
Propheta
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x3tc

Post by Propheta »

Ho sentito qualcosa a riguardo al multi, ma non so quanto sia vera! Ti conviene aspetare l'intervento di un moderatore! :wink:

Per quanto riguarda il gioco ti posso dire che e piu o meno uguale a freelance in certi punti (portali, spazio, ecc) naturalmente da quello che ho provato e indirizzato al gestionale e al commercio.

Su X2 puoi fare tutto (da diventare pirata a magnante dell'economia fino a commandante di flotte di astronavi da battaglia :twisted: )

A mio avviso vale la pena comperarlo! Se poi lo fano multi ancora meglio :lol:
Arrosto
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x3tc

Post by Arrosto »

Per me il multiplayer in X2 non è fattibile.
Ci sono già troppe stazioni della AI e finché è solo un giocatore a costruire è un conto, quando diventano anche solo 1000 è un casino...

Secondo me X2 non ha "spazio" per il multiplayer.
Feror
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Post by Feror »

e invece sarebbe stupendo il multy :o
ApatiaMax
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Post by ApatiaMax »

ok allora una dritta ve la do io :)

il multi di X sta qui :)
http://www.online-universe.net/44index.htm

solo che ancora .... come dicono loro.. e' un sogno :P
Arrosto
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Post by Arrosto »

Dovrebbero impostare il gioco diversamente.
I settori sono tanti ma anche fossero 500, dovrebbero tenerli un po' più liberi per costruire.
Si dovrebbe partire con solo l'indispensabile per iniziare, come stazioni già esistenti della AI e il resto da colonizzare.
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Hugoz
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Post by Hugoz »

Purtroppo XOL e ancora in avanzato stadio di sviluppo . Fare un gioco nell`X-universe per multiplayer non e' una cosa semplice . Intanto accontentiamoci dei screenshot del sito . Se leggi le FAQ vedrai che si parla di un acquisto per il cd e un fisso mensile .Il fisso mensile sembra sia necessario in quanto ci sara` sempre qualcuno che controlla l`andamento e lo sviluppo del gioco (e tutto questo costa) , non sarebbe piacevole che mentre tu stai off-line ti arriva un tizio e distrugge le tue fabbriche per fare spazio alle sue .

Ciao
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
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mica81
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Post by mica81 »

per l'acquisto del cd non ci sono problemi...però il fisso mensile un po mi rompe anche se ne capisco l'esigenza a meno che non si trovino altri sistemi.
certo però l'idea è veramente ottima. comunque per evitare che le stazioni vengano distrutte si potrebbe inserire nel gioco lo "schermo respingente" di indepence day memoria. uno schermo che respinge tutto e che non provoca danni alle strutture al suo interno. questi schermi sarebbero installabili solo però dalle stazioni e non dalle astronavi.quando uno vuol scollegarsi dal server di gioco attiva gli schermi delle sue proprietà e sta tranquillo.
che ne pensate?

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