Bitte um Ünterstützung.
Mit welchem Befehl oder wie kann ich Schiffe welche sowohl im Besitz einer Fab sind und als auch Schiffe, welche dort angedockt sind in jeweils verschiedene Arrays ausgeben.
Im Fabrikbesitz befindliche Schiffe
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Im Fabrikbesitz befindliche Schiffe
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Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
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Ich versuche mal eine Antwort 
In der Befehls liste 1.4 steht so ein Befehl drin 'Get Ship Array from Station' oder so ähnlich. Ich weiß aber nicht, ob der für deine Zwecke reicht oder was der überhaupt tut.
Ansonsten kannst du dir mal die BPH anschauen, da ist eine Funktion drin, die alle Schiffe mit der selben Heimatbasis findet.
Ich hoffe, das hilft.
Gruß, James T.

In der Befehls liste 1.4 steht so ein Befehl drin 'Get Ship Array from Station' oder so ähnlich. Ich weiß aber nicht, ob der für deine Zwecke reicht oder was der überhaupt tut.
Ansonsten kannst du dir mal die BPH anschauen, da ist eine Funktion drin, die alle Schiffe mit der selben Heimatbasis findet.
Ich hoffe, das hilft.
Gruß, James T.
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Code: Select all
005 $X = get max sectors in x direction
006 while $X
007 dec $X =
008 $Y = get max sectors in y direction
009 while $Y
010 dec $Y =
011 $sector = get sector from universe index: x=$X, y=$Y
012 skip if $sector
013 continue
014 @ = wait 5 ms
015 $stationlist = find station: sector=$sector class or type=null race=null flags=[Find.Multiple] refobj=null maxdist=999999 maxnum=5000 refpos=null
016 append $sector to array $stationlist
017 $stationlist.size = size of array $stationlist
018 $Bigshiplist = find ship: sector=$sector class or type=Big Ship race=null flags=[Find.Multiple] refobj=null maxdist=null maxnum=1000 refpos=null
019 if $Bigshiplist
020 $bigship.size = size of array $Bigshiplist
021 $resize.size = $stationlist.size + $bigship.size
022 resize array $stationlist to $resize.size
023 copy array $Bigshiplist index 0 ... $bigship.size into array $stationlist at index $stationlist.size
024 end
025 $stationlist.size = size of array $stationlist
026 while $stationlist.size
027 dec $stationlist.size =
028 $station = $stationlist[$stationlist.size]
029 $tmp.shiplist = $station -> find ship: class or type=ship race=Player flags=[Find.Multiple] refobj=null maxnum=10000 with homebase= $MyStation
030 skip if $tmp.shiplist
031 continue
und ab hier mußt du das Array immer an ein anderes hinzufügen per resize und copy
Gruß ticaki
P.S. aus dem Codeschnipsel sollte sich deine andere Frage von alleine beantworten
Last edited by ticaki on Tue, 20. Jul 04, 23:43, edited 1 time in total.
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Werd mal mein Glück da probieren.James T. wrote:...
Ansonsten kannst du dir mal die BPH anschauen, da ist eine Funktion drin, die alle Schiffe mit der selben Heimatbasis findet.
Wo kann man die downloaden ? Upps

THX @´James T
Last edited by MODIFIED on Tue, 20. Jul 04, 23:22, edited 1 time in total.
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@ticaki
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hm...
weil ich musste bisher bei maxnum immer ne zahl angeben, damit der welche zurücgibt, oder verhält sich das bei bigship anders?
liefert das wirklich die bigschips?018 $Bigshiplist = find ship: sector=$sector class or type=Big Ship race=null flags=[Find.Multiple] refobj=null maxdist=null maxnum=null refpos=null
weil ich musste bisher bei maxnum immer ne zahl angeben, damit der welche zurücgibt, oder verhält sich das bei bigship anders?
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Nein das ist ein Flüchtigkeitsfehler meinerseits... Dankelaprican wrote:hm...
liefert das wirklich die bigschips?018 $Bigshiplist = find ship: sector=$sector class or type=Big Ship race=null flags=[Find.Multiple] refobj=null maxdist=null maxnum=null refpos=null
weil ich musste bisher bei maxnum immer ne zahl angeben, damit der welche zurücgibt, oder verhält sich das bei bigship anders?

Gruß ticaki
P.S. ich korrigiere es!
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