So ein Mist ...

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-Tension oder X-Beyond The Frontier.

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EVA-01
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So ein Mist ...

Post by EVA-01 »

Hi...
Ich hätte da mal ne frage ... Was muss ich aufrusten, um über 65fps zu kommen ??? (Mit aufrüsten meine ich nicht neuer PC !!! Hab nich unbegrenzt geldmittel :cry: )

Prozessor : AMD ATHLON 2600+ Barton
Motherbord : ASUS A7N8X-E DELUXE WiFi-Edition
Ram : 3x 512MB DDR400
Grafika : Gainward GeForce FX 5600 ULTRA (256MB ddr)
Sound : On Bord
Lan : On Bord

... Hab ich alles ???

hmm...
Erbitte hilfe !!! :cry:

...aso hab WIN XP pro
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Eldorado
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Post by Eldorado »

Das reicht völlig!
Du must nur die Schatten ausschalten!
wenn das ned reicht die Bumpmaps aus oder die auflösung nur auf 16Bti farbtiefe laufen lassen(macht extrem viel aus!)!

Sonst: ACQ ausschalten! Die saugt auch an der Leistung...jedenfalls meine Erfahrung!
Eines ihrer Schiffe wird angegriffen...<<TRANTOR>>!!
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EVA-01
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Post by EVA-01 »

Eldorado wrote:Das reicht völlig!
Du must nur die Schatten ausschalten!
wenn das ned reicht die Bumpmaps aus oder die auflösung nur auf 16Bti farbtiefe laufen lassen(macht extrem viel aus!)!

Sonst: ACQ ausschalten! Die saugt auch an der Leistung...jedenfalls meine Erfahrung!
"HEUL"

Ich hab doch schon alles aus ...
In den meisten boron sectoren ruckelt es übelst ... (so 30-40 fps)
und auf 16bit sieht alles SCH**** aus .... "HEUL"
Trotzdem danke ...
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EVA-01
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Post by EVA-01 »

Guck doch mal "heul"

X2 - The Threat

Executeable compiled Mon Jul 12 21:52:37 2004

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: Off
Realtime Shadows: Off

System specific video settings:
Adapter name: NVIDIA GeForce FX 5600 [NVIDIA GeForce FX 5600]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP CLIPTLVERTS COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY ANTIALIASEDGES COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 0
MaxPointSize: 8192.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 1048575
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 2.000000

System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 100/100000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 256/256/256
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 249/249/249
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 59/59/59
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 94.697 fps
Scene 01 76.083 fps
Scene 02 34.778 fps
Scene 03 81.360 fps
Scene 04 58.954 fps
Scene 05 39.441 fps
Scene 06 57.677 fps
Scene 07 86.709 fps
Scene 08 107.615 fps
Scene 09 46.942 fps
Scene 10 46.445 fps
Scene 11 49.166 fps
Scene 12 62.213 fps
Scene 13 97.593 fps
Scene 14 90.784 fps
Scene 15 57.415 fps
Scene 16 87.676 fps
Scene 17 79.585 fps
Scene 18 37.714 fps
Scene 19 58.471 fps
Scene 20 75.559 fps
Scene 21 66.795 fps
Scene 22 90.423 fps
Scene 23 65.255 fps

Overall average framerate: 68.723 fps

ICH FRAG MICH WIE SICH HIER MANCHE LEUTE ÜBER 120fps BESCHWEREN KÖNNEN !!!

Was kann ich tun (ausrüsten) ???
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EVA-01
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Post by EVA-01 »

DAS KANN NICH WAHR SEIN !!!!!!!!!!!!!!!!!

X2 - The Threat

Executeable compiled Mon Jul 12 21:52:37 2004

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*16
Bumpmapping: Off
Realtime Shadows: Off

System specific video settings:
Adapter name: NVIDIA GeForce FX 5600 [NVIDIA GeForce FX 5600]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP CLIPTLVERTS COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY ANTIALIASEDGES COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 0
MaxPointSize: 8192.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 1048575
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 2.000000

System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 100/100000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 256/256/256
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 248/248/248
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 58/58/58
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 96.701 fps
Scene 01 77.582 fps
Scene 02 31.674 fps
Scene 03 83.838 fps
Scene 04 59.112 fps
Scene 05 38.053 fps
Scene 06 57.669 fps
Scene 07 87.511 fps
Scene 08 113.836 fps
Scene 09 53.642 fps
Scene 10 46.613 fps
Scene 11 47.026 fps
Scene 12 62.218 fps
Scene 13 102.731 fps
Scene 14 92.388 fps
Scene 15 58.827 fps
Scene 16 91.659 fps
Scene 17 76.125 fps
Scene 18 37.706 fps
Scene 19 60.839 fps
Scene 20 76.377 fps
Scene 21 65.898 fps
Scene 22 91.841 fps
Scene 23 66.737 fps

Overall average framerate: 68.858 fps


1024x 768x 32 mit 68.723fps
1024x 768x 16 mit 68.858fps <--------KANN DAS WAHR SEIN ???
spirit151
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Post by spirit151 »

1024x 768x 32 mit 68.723fps
1024x 768x 16 mit 68.858fps <--------KANN DAS WAHR SEIN ???
Das ist so, weil bei ab ca. GeForce3 (oder ATI-Äquivalent) aufwärts der Grafikchip darauf ausgelegt ist, 16 und 32bit Grafik ungefähr gleich schnell auszuführen.

Die FX 5600 ist keine wirklich schnelle Grafikkarte, ne Karte ab FX 5900XT aufwärts wäre wohl das richtige für dich.
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EVA-01
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Post by EVA-01 »

spirit151 wrote:
1024x 768x 32 mit 68.723fps
1024x 768x 16 mit 68.858fps <--------KANN DAS WAHR SEIN ???
Das ist so, weil bei ab ca. GeForce3 (oder ATI-Äquivalent) aufwärts der Grafikchip darauf ausgelegt ist, 16 und 32bit Grafik ungefähr gleich schnell auszuführen.

Die FX 5600 ist keine wirklich schnelle Grafikkarte, ne Karte ab FX 5900XT aufwärts wäre wohl das richtige für dich.
THX... das wars was ich wissen wollte ...
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EVA-01
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Post by EVA-01 »

spirit151 wrote:
1024x 768x 32 mit 68.723fps
1024x 768x 16 mit 68.858fps <--------KANN DAS WAHR SEIN ???
Das ist so, weil bei ab ca. GeForce3 (oder ATI-Äquivalent) aufwärts der Grafikchip darauf ausgelegt ist, 16 und 32bit Grafik ungefähr gleich schnell auszuführen.

Die FX 5600 ist keine wirklich schnelle Grafikkarte, ne Karte ab FX 5900XT aufwärts wäre wohl das richtige für dich.
<-------- von GAINWARD ???
ComMcNeil
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Post by ComMcNeil »

leg dir ne ati radeon 9800 pro zu solang es noch restbestände gibt, ansonsten ne X800 pro oder wennst das geld hast XT, obwohl X is ja für nvidia ausgelegt hm...
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cyber71
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x3

Hardware

Post by cyber71 »

Hallo, habe eine relativ mittelklassigen PC mit einem Pentium 4 , 2.4 Ghz (533 FSB), einem I845E Chipsatz Mainboard von Shuttle.
Dann aber 1024 MB DDR-RAM Clock 2 (266 Mhz) von Apacer und eine
MSI GeforceFX 5900XT mit 128 MB, die Karte hat ganz am Anfang als Sie auf den Markt kam nur 170 Euro gekostet...

Unter WinXP habe ich aber zurzeit bei allen Games eine Superperformance so auch unter X2 hier nur ein Teil des Benchmarks:

X2 - The Threat

Executeable compiled Mon Jul 12 21:52:37 2004

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: Off
Realtime Shadows: Off

System specific video settings:
Adapter name: NVIDIA GeForce FX 5900XT [NVIDIA GeForce FX 5900XT]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP CLIPTLVERTS COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS STRETCHBLTMULTISAMPLE WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 0
MaxPointSize: 8192.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 1048575
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 2.000000

System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 4000/192000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 55/55/55
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 55/55/55
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 122.059 fps
Scene 01 165.440 fps
Scene 02 65.712 fps
Scene 03 145.932 fps
Scene 04 95.042 fps
Scene 05 74.061 fps
Scene 06 101.025 fps
Scene 07 144.847 fps
Scene 08 151.602 fps
Scene 09 55.628 fps
Scene 10 59.795 fps
Scene 11 47.224 fps

Overall average framerate: 102.364 fps

(c)2003 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com
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EVA-01
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Re: Hardware

Post by EVA-01 »

Is die Karte von Gainward ?????????????
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Nugget32
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Re: Hardware

Post by Nugget32 »

EVA-08 wrote:Is die Karte von Gainward ?????????????
@EVA-08

Kannst auch ATI Grafikkarten nehmen ,sind nicht nur günstiger sondern auch meist schneller. Hersteller wie Sapphire oder Club 3D sind durchaus nutzbar.
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten

Stehe Ablehnend X³ gegenüber !,aus berechtigen Gründen .Bis heute nicht gekauft und bin froh darum !.

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tzar
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Post by tzar »

ich kann da Nugget32 nur recht geben eine ati bringt immer mehr.
vor allem wenn mann grafik features anstellt ist sie immer schneller als eine vergleichbare nvidea.
auch wenn ich momentan ne 5900xt in meinen rechner habe.
ausser bei den neuen karten zb. xt 800. da hat im moment nvidea die nase vorne.
wird sich demnächst aber bestimmt ändern, wenn ati nachgelegt hat :D
@cyber71
ich habe einen barton 2500- getaktet auf 2 gig
512 mb-333mhz
albatron 5900xt-128mb
bei deinen einstellungen im x2 bench 121 fps

entweder dein system nicht gut eingestellt
oder wie man immer so schön sagt amd ist bei spielen schneller :D
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Post by Nugget32 »

tzar wrote:ich kann da Nugget32 nur recht geben eine ati bringt immer mehr.
vor allem wenn mann grafik features anstellt ist sie immer schneller als eine vergleichbare nvidea.
auch wenn ich momentan ne 5900xt in meinen rechner habe.
ausser bei den neuen karten zb. xt 800. da hat im moment nvidea die nase vorne.
wird sich demnächst aber bestimmt ändern, wenn ati nachgelegt hat :D
@cyber71
ich habe einen barton 2500- getaktet auf 2 gig
512 mb-333mhz
albatron 5900xt-128mb
bei deinen einstellungen im x2 bench 121 fps

entweder dein system nicht gut eingestellt
oder wie man immer so schön sagt amd ist bei spielen schneller :D
Naja hab nen AMD XP 3200+
Bei allen eingestellten Features mit einer ATI 9800 Pro ( 128MB) sowie in einer Auflösung von 1280X1024 komme ich hier noch an 80 Fps ran . Bei 1024X768 bin ich weit über 140 Fps.
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten

Stehe Ablehnend X³ gegenüber !,aus berechtigen Gründen .Bis heute nicht gekauft und bin froh darum !.

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virgon
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Post by virgon »

Auch wenn ich mal wieder Nugget wiedersprech (wie immer eigenlich)
gut und billig 5900 XT zb MSI , für X2 sowieso Nvidia
ünd wenn man den mittlerweile vielen Gerüchten trauen kann DX 9.1
wird sich nvidia seinen stammplatz 1 wieder zurückholen.

Ach so Gruß an Nugget , wird wohl mein letzter post gewesen sein hoffe man sieht sich irgendwo wieder joint OP vielleicht
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Nugget32
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Post by Nugget32 »

virgon wrote:Auch wenn ich mal wieder Nugget wiedersprech (wie immer eigenlich)
gut und billig 5900 XT zb MSI , für X2 sowieso Nvidia
ünd wenn man den mittlerweile vielen Gerüchten trauen kann DX 9.1
wird sich nvidia seinen stammplatz 1 wieder zurückholen.

Ach so Gruß an Nugget , wird wohl mein letzter post gewesen sein hoffe man sieht sich irgendwo wieder joint OP vielleicht
@virgon

Ob das der stammplatz von Nvidia ist ,wage ich stark zu bezweifeln. ATI konnte bis jetzt nach wie vor die Krone locker verteidigen ohne sich groß dabei anstrengen zu müssen.Während Nvdida mit Grafikkarten aufwartet die stärkere Netzteile vorrausetzten und dazu noch mit Kühler bestückt die schon fast Dimensionen von CPU Kühlern haben. Hier ist nix anderes gemacht worden als nach wie vor die alten Chips zu nutzen und diese noch mehr zu übertakten. Dies sollte dann auch noch von der Zockergemeinde unterstützt werden ? . ATI machts besser und geht einen besseren Weg. Kleinere Kühler weniger Leistungsverbrauch und trozdem noch an der spitze. Dazu braucht man dann kein Direct X 9.1 mehr wenn man 1+1 zusammenzählen kann. Selbst die neuen X800XT Grafikkarten haben einen kleineren Kühler als die Monstertotschläger von der konkurrenz . Kann hier nur amüsant lachen darüber :D .


Gruß

schmunzelnd

Nugget.
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten

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Post by tzar »

virgon wrote:Auch wenn ich mal wieder Nugget wiedersprech (wie immer eigenlich)
gut und billig 5900 XT zb MSI , für X2 sowieso Nvidia
ünd wenn man den mittlerweile vielen Gerüchten trauen kann DX 9.1
wird sich nvidia seinen stammplatz 1 wieder zurückholen.

Ach so Gruß an Nugget , wird wohl mein letzter post gewesen sein hoffe man sieht sich irgendwo wieder joint OP vielleicht
Da muss ich ein bissl Senf von mir auch noch dazugeben :roll:

Ein Grund das NVidea im moment bei der neuen Karten Generation die Nase vorn hat liegt nur daran das Microsoft mit Nvidea einen Vetrag hat.
Heißt Nvidea konnte als erste ihre karten auf der neuen DX Entwickeln.
Aber das wird sich in nächster Zeit 100% ändern
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Post by Nugget32 »

Da Microschrott so oder so mit unfairen mitteln vorteile sich als "Monopolist" verschafft und obendrein noch die Anwenderwelt nach Strich und Faden verarscht Ist und bleibt Windows 2000 das letzte BS von der Schrott Softwarefirma das ich verwende. Danach kommt mir nur noch Linux auf die Kiste und das man dort nicht alle Spiele spielen kann nehme ich dafür gerne in Kauf. Nicht nur das ,sondern ich bin unter Linux frei von irgendwelchen Zwängen die es unter Microschrott gibt. Z.B. den fest vorinstallieren Intershit Explorer von MS ( Multiple Sklerose) ,irgendwelchen Begrenzungen von irgendwelchen Videoformaten,Zwangsregistrierungen oder Spyware die fest im BS implementiert ist.
Es ist nur eine Auswahl von den Vorteilen diem an hat wenn man Linux verwendet.

Das nur mal so am Rande erwähnt.
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten

Stehe Ablehnend X³ gegenüber !,aus berechtigen Gründen .Bis heute nicht gekauft und bin froh darum !.

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Post by virgon »

Natürlich nugget ,Nvidia nutzt alte chips ,den NV 40 gabs schon zu 3Dfx zeiten
und die Tatsache das ATI 's R 420 ( in der X 800 XT verbaut ) in wirklichkeit ihr uralter R300 mit shader 2 ist ,nur halt poliert ist ein ganz ganz böses Gerücht bestimmt von Nvidia .
du solltest mal wieder deine Kristallkugel putzen . ( Ironie wieder aus )
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Nugget32
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Post by Nugget32 »

virgon wrote:Natürlich nugget ,Nvidia nutzt alte chips ,den NV 40 gabs schon zu 3Dfx zeiten
und die Tatsache das ATI 's R 420 ( in der X 800 XT verbaut ) in wirklichkeit ihr uralter R300 mit shader 2 ist ,nur halt poliert ist ein ganz ganz böses Gerücht bestimmt von Nvidia .
du solltest mal wieder deine Kristallkugel putzen . ( Ironie wieder aus )
Wenn du dich direkt jetzt damit "angepisst" fühlst ,so kann ich mich nur auch darüber sehr amüsant wundern :D .

Wenn du dich mal ein klitzekleines bischen mehr mir den Grafikkarten befassen würdest und auch hier bei den betreffenden Karten Recherchieren würdest ( Nicht nur immer News und Testbereichte lesen) ,dann würdest du ganz schnell eststellen das hier u.a. auch was wahres drannn ist.

Aber das musst du mit dir selber ausmachen oder entscheinden

Die Behauptungen die du hier genannt hast habe ich nicht erwähnt ,diese Theorien hast DU aufgestellt nicht ich !.


Gruß

Nugget


PS: *kristallkugelmitsidolinputz*
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten

Stehe Ablehnend X³ gegenüber !,aus berechtigen Gründen .Bis heute nicht gekauft und bin froh darum !.

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