Eigene Tips für Anfänger
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Eigene Tips für Anfänger
hier könnt ihr eue erfahrungen in sachen fabrikbau, kampf, usw. posten um anfängern oder antwortlosen ein paar tips zu geben...
We are killers without faith, as old as the time,
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1. SKW in Glücksplaneten= Verkauf für 14cr
2. Sat-Fab in A.Prime = verkauf für maxi-preis
3. alle SKW´s von Tyns Abgrund bis menelaus paradis wegradieren..
4. alle sojabohnen fabs wegsprengen.....eigene bauen und für maxi verkaufen
5. frage? wie sprenge ich ne fab ohne rangverlust?
antwort! mit nem TL und nen M3, 5km vor die fab stellen, raketen abfeuern und dann schnell in dem TL landen. absolut kein rangverlust..
besser als steine schubsen oda so
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Mein tipp:
Anfangs einen Navigationssatellit kaufen und ihn in jedem durchquerten Sektor auswerfen udn wieder einsammeln. Du kannst ind en Sektor zwar nicht springen (braucht man anfangs ja auch nicht), aber man hat alle Stationen gescannt.
Tipp für Könner:
Entweder mit Buster oder Disco sarten einen Orinoko kapern.
Bei Disco den Frachter verkaufen und Schiff aufrüsten!
Ghostfox
Anfangs einen Navigationssatellit kaufen und ihn in jedem durchquerten Sektor auswerfen udn wieder einsammeln. Du kannst ind en Sektor zwar nicht springen (braucht man anfangs ja auch nicht), aber man hat alle Stationen gescannt.
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Entweder mit Buster oder Disco sarten einen Orinoko kapern.
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Bei wem schleimst du dich denn so ein???
Ghostfox





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M4 ohne rangverlust kapern
1.) disco kaufen
2.) bergungsversicherungen kaufen
3.) libellen kaufen (königstal)
4.) einen boron piranha aussuchen und sich von hinten nähern.
5.) saven
6.) 2 libellen in kurzem abstand abfeuern
7.) beten, dass die mistdinger treffen
8.) beten, dass der borone sich in den raumanzug macht, und aussteigt.
9a) neu laden, bei punkt 6 wieder anfangen
9b) schiff ausräumen und zur schiffswerft schicken.
wenn die 2 raks schnell hintereinander treffen, wird das nicht als feindliche handlung aufgefasst, und man wird weder angegriffen, noch verliert man prozente. sollte man doch, werden die beim verkauf des schiffes wieder mehr als wett gemacht
mfg
cronos
1.) disco kaufen
2.) bergungsversicherungen kaufen
3.) libellen kaufen (königstal)
4.) einen boron piranha aussuchen und sich von hinten nähern.
5.) saven
6.) 2 libellen in kurzem abstand abfeuern
7.) beten, dass die mistdinger treffen
8.) beten, dass der borone sich in den raumanzug macht, und aussteigt.
9a) neu laden, bei punkt 6 wieder anfangen
9b) schiff ausräumen und zur schiffswerft schicken.
wenn die 2 raks schnell hintereinander treffen, wird das nicht als feindliche handlung aufgefasst, und man wird weder angegriffen, noch verliert man prozente. sollte man doch, werden die beim verkauf des schiffes wieder mehr als wett gemacht
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They say her smile could kill
Her hair the blackest of all black
Stories I thought though, still
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echt landeerlaubnis???
ich habe mich gewundert warum meine pilotenzahl immer mehr abnimmt
werde wohl demnächst ne betriebsvereinbarung aushängen in der gesagt wird das vorher um landerlaubnis gefragt wird



ich habe mich gewundert warum meine pilotenzahl immer mehr abnimmt
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Tipps für Anfänger
Dreieinigkeit:
Dort waren bei mir die Soyerein fast immer voll. Pro Fuhre ein Gewinn 100k Cr bei einer Menge von 666 (und das mit der Handelsstation).
Untere Systeme: Neben Dreieinigkeit (Linie durch bis zum zweiten Xenon Sektor (wo die Schifftswerft ist):
Ganz besonders in der Anfangsphase sind die Kristall-Fabs fast immer voll. Zwar muß man 475k Cr aufbringen um sie leerzukaufen, aber ein SK ist immer in der Nähe, das für 1,7k pro Stück ankauft. Gewinn 75k pro Fuhre.
Obige Tipps sind am besten mit einem Argon Transporter zu verwirklichen. Kristall-Fabs habe ich immer mit einem gekaperten Goner Schiff angeflogen (dort passt das gesamte Lager rein)!
Wer anfangs Geldprobleme hat, kommt leider nicht drum herum, min. einen Orinoko zu kapern, wenn es schnell gehen soll an Kohle zu kommen.
Nervig ist nur, daß man anfangs bei den Paraniden Piraten killen muß, um überhaupt landen zu dürfen! Dieses gilt auch bei den Split!
Grüsse
M.
Dort waren bei mir die Soyerein fast immer voll. Pro Fuhre ein Gewinn 100k Cr bei einer Menge von 666 (und das mit der Handelsstation).
Untere Systeme: Neben Dreieinigkeit (Linie durch bis zum zweiten Xenon Sektor (wo die Schifftswerft ist):
Ganz besonders in der Anfangsphase sind die Kristall-Fabs fast immer voll. Zwar muß man 475k Cr aufbringen um sie leerzukaufen, aber ein SK ist immer in der Nähe, das für 1,7k pro Stück ankauft. Gewinn 75k pro Fuhre.
Obige Tipps sind am besten mit einem Argon Transporter zu verwirklichen. Kristall-Fabs habe ich immer mit einem gekaperten Goner Schiff angeflogen (dort passt das gesamte Lager rein)!
Wer anfangs Geldprobleme hat, kommt leider nicht drum herum, min. einen Orinoko zu kapern, wenn es schnell gehen soll an Kohle zu kommen.
Nervig ist nur, daß man anfangs bei den Paraniden Piraten killen muß, um überhaupt landen zu dürfen! Dieses gilt auch bei den Split!
Grüsse
M.
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Meine Tipps zu BtF:
Kristallfabriken in Teladi Profit, Argon und Paranid Prime bauen.
Alle anderen zerstören: 2-3 Hornissen und ein bisserl Laserfeuer und Schwupps
Und schon Geld scheffeln ohne Ende!! (dito mit Chipwerken (Teladi und Split) und QR-Fabs (Argon und Split)) und immer daran denken: je eine davon auch in Teladi Profit!!!).
Sehr profitabel auch: Agrarzentren im Teladigebiet, Nostrops bei Split und Paraniden.
Am Anfang:
SKW und Traumfabrik in Profitbrunnen: Geldmaschine!
Kristallfabriken in Teladi Profit, Argon und Paranid Prime bauen.
Alle anderen zerstören: 2-3 Hornissen und ein bisserl Laserfeuer und Schwupps

Und schon Geld scheffeln ohne Ende!! (dito mit Chipwerken (Teladi und Split) und QR-Fabs (Argon und Split)) und immer daran denken: je eine davon auch in Teladi Profit!!!).
Sehr profitabel auch: Agrarzentren im Teladigebiet, Nostrops bei Split und Paraniden.
Am Anfang:
SKW und Traumfabrik in Profitbrunnen: Geldmaschine!
Grüße,
Anax
Anax
Kapitel 3 (1 und 2 verlegt...)
Das kapern
Abschnitt 1 von 1:
Guten Tag, lieber X-Beginner. Sie haben sich also entschieden, ihr Geld auf die kämpferische Weise zu verdienen. Vorerst sollte man sich genügend Schotter per Handel verdienn, um sich à fett Brummer zuzulegen. Dann versuchen, möglichst viele unterschiedliche Waffensysteme in das Schiff einbauen. Nun suchen sich sich ein einzelnes, unbewaffnetes oder leichtbeaffnetes Objekt (vorzugsweise Pirat) und schießen die Schilde möglichst tief runter. Dann sollte man im Flug speichern(Strg+S). Dies ist aber nur möglich, wenn man vorher Versicherungen im Goner-Tempel(Wolkenbasis Südwest) gekauft hat. Dann die Laser runterschalten und die Schilde des Gegners möglichst nahe bei null halten. Sobald die Anzeige von rot auf blau wechselt, Feuer einstellen-sie haben entweder ein neues Schiff oder es gibt eine Person weniger in desem Sektor. Das geenterte Schiff jetzt zu einer Schiffswerft schicken und verkaufen.
Glückwunsch, sie haben ein Schiff geentert.(und das gibt satt Schotter!)
Ach übrigens, ich empfehle, NIE, NIE, NIE dein X-Shuttle vom Computer steuern zu lassen- es fliegt mit Vorliebe gegen Stationen.
Übrigens ist es nicht ratsam, mit dem Buser vom Anfang eine Alleingang Xenon und Piraten Zerstörungsmission zu starten. Ich habe das oft genug versucht.
Das kapern
Abschnitt 1 von 1:
Guten Tag, lieber X-Beginner. Sie haben sich also entschieden, ihr Geld auf die kämpferische Weise zu verdienen. Vorerst sollte man sich genügend Schotter per Handel verdienn, um sich à fett Brummer zuzulegen. Dann versuchen, möglichst viele unterschiedliche Waffensysteme in das Schiff einbauen. Nun suchen sich sich ein einzelnes, unbewaffnetes oder leichtbeaffnetes Objekt (vorzugsweise Pirat) und schießen die Schilde möglichst tief runter. Dann sollte man im Flug speichern(Strg+S). Dies ist aber nur möglich, wenn man vorher Versicherungen im Goner-Tempel(Wolkenbasis Südwest) gekauft hat. Dann die Laser runterschalten und die Schilde des Gegners möglichst nahe bei null halten. Sobald die Anzeige von rot auf blau wechselt, Feuer einstellen-sie haben entweder ein neues Schiff oder es gibt eine Person weniger in desem Sektor. Das geenterte Schiff jetzt zu einer Schiffswerft schicken und verkaufen.
Glückwunsch, sie haben ein Schiff geentert.(und das gibt satt Schotter!)
Ach übrigens, ich empfehle, NIE, NIE, NIE dein X-Shuttle vom Computer steuern zu lassen- es fliegt mit Vorliebe gegen Stationen.
Übrigens ist es nicht ratsam, mit dem Buser vom Anfang eine Alleingang Xenon und Piraten Zerstörungsmission zu starten. Ich habe das oft genug versucht.
Achja, zum Handel...
Agrarzentrum und Teladianium-Giessereien irgendwo in den östlichen oder südlichen Boron-Sektoren. Das bringt much Creditos.
(Und falls jemand eine 125-MW Schild-Schmiede oder eine BEW-Schmiede hat, sollte er sie am besten manuell entleeren, denn von alleine kauft das Zeug fast keiner.)
Agrarzentrum und Teladianium-Giessereien irgendwo in den östlichen oder südlichen Boron-Sektoren. Das bringt much Creditos.
(Und falls jemand eine 125-MW Schild-Schmiede oder eine BEW-Schmiede hat, sollte er sie am besten manuell entleeren, denn von alleine kauft das Zeug fast keiner.)
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- Joined: Fri, 21. Mar 03, 16:54
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- Joined: Sun, 9. Mar 03, 19:46
Mal ne kleine Zwischenfrage:
Wie war das eigentlich mit den verschiedenen Minen?
Hab ja lange nich mehr X-T gespielt, jetzt will ich mir ne Siliziummine aufstellen und frag mich, ob die nicht nur unterschiedliche Preise haben sondern auch einen unterschiedlichen Wirkungsgrad...
Sonst nehme ich nämlich einfach die billige, Marke "Argon Trash".
Wie war das eigentlich mit den verschiedenen Minen?
Hab ja lange nich mehr X-T gespielt, jetzt will ich mir ne Siliziummine aufstellen und frag mich, ob die nicht nur unterschiedliche Preise haben sondern auch einen unterschiedlichen Wirkungsgrad...

Sonst nehme ich nämlich einfach die billige, Marke "Argon Trash".
