Story für ein neues Universum

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Wie findet ihr die Story?

riesig
2
15%
gut
5
38%
muss noch einiges geändert werden
6
46%
 
Total votes: 13

andros
Posts: 61
Joined: Sun, 14. Mar 04, 20:48
x2

Story für ein neues Universum

Post by andros »

Hi

Seit etwa 2 Wochen arbeitet ein mittlerweile 10 köpfiges team an einem neuen X2 Universum. Die grundlegende Story für die ersten 2 Missionen ist nun fertig und wir hoffen, dass wir viel Feedback dazu bekommen werden:

"In der Einleitung sollte stehen, dass vor Jahrhunderten einige
Menschen von
Außerirdischen entführt wurden, was jedoch in Vergessenheit geriet,
da dies
im 14. oder 15. Jahrhundert geschehen ist.

Die Geschichte sollte in keiner allzu fernen Zukunft spielen. Die
Menschen
sind gerade dabei, die ersten Menschen zum Mars zu schicken (dieses
Schiff
sollte vielleicht der Transporter der Menschen (argonen) sein).
Unterwegs
finden sie im Astroidenfeld zwischen Erde und Mars ein Tor (das
einzige in
dem System), was in ein anderes System führt. Es wird ein Team
zusammengestellt, was dies untersuchen soll. Auf der anderen Seite
des
Sektors (kein Volk), finden sie ein Raumschiff, was anscheinend von
Menschen stammt. Dieses Schiff wurde 100 Jahre zuvor von den
entführten
Menschen dort gelassen (Grund kann man ja im Lauf der Story noch
erklären)!
Dieses Schiff soll das Aussehen der Prometheus haben.
So das ist die Vorgeschichte, und in dem Moment übernimmst du die
Steuerung
über das Spiel. Du bist zwar Pilot eines neuen Schiffes (könnte das
von
hter774 sein), aber du musst dich erst noch beweisen. Bei dir trifft
eine Nachricht ein: Mister X (Namen müssen wir uns erst mal
überlegen), fliegen sie bitte unverzüglich in das benachbarte
System, welches sie über das z.B. Nord-Tor erreichen können, denn
wir haben dort einige unbekannte Schiffe entdeckt. Sollten diese
Schiffe feindlich gesinnt sein, müssen sie versuchen sie abzuwehren.
Nachricht ende. Die erste Mission
sollte nur im benachbarten System sein, in dem du einen kleinen
Angriff von
anderen Schiffen (M5) abwehren sollst. Die könnten ja von Piraten
oder so
stammen. Wenn die Mission erfolgreich beendet ist, könnte man ja das
Kommando über dieses Raumschiff übernehmen, und den Auftrag
bekommen, das
fremde Volk zu finden. Bei dir trifft eine Nachricht ein: Da sie
sich so hervorragend geschlagen haben, überlassen wir ihnen nun
dieses Schiff. Finden sie damit mehr über das Universum, in dem wir
uns befinden und diese Unbekannten Schiffe heraus. Dafür sollten sie
in das System fliegen, in dem die Unbekannten Schiffe gesichtet
wurden (Um dem Spieler nicht die Möglichkeit zu geben, einfach in
eine Andere Richtung zu fliegen müssen wir das Universum so
gestalten, das es nur dieses eine Tor zum besagten Sektor
gibt).Nachricht ende. Hat man den Sektor erreicht, bekommt man
wieder eine Nachricht: In südlicher Richtung haben wir Wrackteile
eines Schiffes entdeckt. Fliegen sie zu ihnen und scannen sie sie.
Vielleicht bekommen wir von ihnen mehr Informationen. Nachricht
ende. In diesen Wrackteilen finden wir dann einen etwas demolierten
Bord-Computer(Ähnlich dem Auftrag im richtigen X2 in dem man die Tor-
Teile scannen muss) in dem etwas von einer „Heimatbasis" steht. Wir
wissen natürlich nicht was das zu bedeuten hat und finden auch noch
eine Handvoll Koordinaten die wir anschließend sofort in unseren
Bord-Computer eingeben. Nun erhalten wir die Information über einen
neuen Sektor in unserer Galaxiekarte. Bei dir trifft eine Nachricht
ein: Fliegen sie zu diesem Sektor und benutzen sie Diese
eigenartigen Sprung-Tore. Nachricht ende. Als wir in diesem Sektor
ankommen, bekommen wir sofort eine Nachricht: Funken sie ein
beliebiges Schiff an und sagen sie ihm das wir in friedlicher
Absicht kommen und das wir ihren Boss sprächen wollen. Nachricht
ende. Es bringt uns anschließend zum nächstbesten Zerstörer der sich
anschließend unsere abenteuerliche Geschichte anhört. Doch er glaubt
uns nicht recht und in diesem Moment kommen wieder neue Feind-
Schiffe in den Sektor und der Zerstörer sagt zu uns: Wenn sie
wirklich in friedlicher Absicht gekommen sind, wäre das der passende
Zeitpunkt, es uns zu beweisen. Nachricht ende. Weiter weiß ich noch
nicht. Unterwegs trifft man dann auf andere Völker, manche
freundlich (Äquivalent zu den Teladi oder Boronen), andere nicht so
freundlich (Äquivalent zu den Split und Paraniden). Im Laufe der
Story
findet man mehr darüber hinaus, woher das Volk kommt, was die Tore
erbaut
hat, und es sollte einen großen Krieg geben, wo die Menschen eine
tragende
Rolle spielen sollten. Vielleicht eine Invasion der Xenon (oder was
wir aus
denen machen), oder des Äquivalents der Khaak. Das gute an X2 ist
ja, man
kann immer wieder neue Missionen erstellen, die dann später ins Spiel
eingebaut werden."
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Merlin4711
Posts: 754
Joined: Tue, 9. Mar 04, 19:19
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Post by Merlin4711 »

Ähm, entschuldige, aber ich muss mal schnell was bemängeln, bevor ich weiterlese (allzheimer :D )

Der Asteroidengürtel, von dem du sprichst, ist zwischen Mars und Jupiter, nicht zwischen Erde und Mars!
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....

UNd X³ ruckelt dennoch :-(
Merlin4711
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Post by Merlin4711 »

SO, und nun zu der STory!

Ich finde, dass es interessant klinkt, aber das ein Zerstörer, ein X-beliebiger noch dazu, entscheiden kann, ob du nun Freund ider nicht ist ein wenig seltsam.

Höre meinen Vorschlag: Man trifft auf die Corvette der Förderation (passend zu deinem Zerstörer) und die wird angegriffen. Du hilfst denen und da stellt sich heraus, dass du einen Präsidenten, oder so, das leben gerettet hast.

Und was ist mit der Prometheus??? Wie soll die aussehen? Ich kann mit deinen Notizen dazu wenig anfangen!


Ansonsten gefällt mir die Idee, und wenn die Datei unter 10MB wird, saug ich mir dat DInge :D
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andros
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Joined: Sun, 14. Mar 04, 20:48
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Post by andros »

wer stargate kennt weiss welches schiff ich meine (kleiner typ x303)

und du hast recht, das muss ich noch ändern (asteroidenfeld mars und jupiter) danke für den hinweis
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Orka
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Post by Orka »

ihren Boss sprächen
Das könnte man auch schöner ausdrücken ;)

Und die Story ist nicht schlecht, aber auch nicht gut. Passt somit ins X-Universum ;)

Erinnert mich an einer „actionreichere“ Version der Ankunft ala X-BFT...
andros
Posts: 61
Joined: Sun, 14. Mar 04, 20:48
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Post by andros »

Zum einen geht es bei X ja nicht um die Story, sondern um den Spaß, und zum anderen, wie im letzten Abschnitt geschrieben wurde, wird die Story dauernd erweitert. Das heißt, dass sie am Anfang vielleicht nicht so toll ist, jedoch dann im Laufe des Spiels immer besser wird (wie so manche Fernsehserie)!!
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Wölfi
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Post by Wölfi »

He Leute
Ich gehöre zur Fraktion,gute Story ist auch wichtig.Leider ist sie in X2
viel zu kurz. Ich habe mir ein Imperium aufgebaut und bin nur noch
am Feinde abballern oder besorge Aufträge für die Stationen.
Um frischen Wind ins Spiel zu bringen, spiele ich jetzt mit Mods, bringt
mir aber nicht das was ich suche. Also gut wäre, Julien sucht für seinen
Vater das Tor zur Erde, findet es auch u.s.w.
Kaakangriff Erde Mod ist schon ganz gut aber noch am Anfang.
Ich hoffe,daß euer Mod mir wieder etwas mehr Spielfreude vermittelt.
Also macht was draus ich warte darauf.Bei Egosoft muß ich wohl etwas
länger warten, auf eine Fortsetzung der Story.
Merlin4711
Posts: 754
Joined: Tue, 9. Mar 04, 19:19
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Post by Merlin4711 »

Ja... meins du den Todesgleiter vom Aprohis? (oder so) mit dem die damals ins all entschwirrt sind ud sich eigetlich vom Jupiter zurücktreiben lassen wollten????

da hat dat wölfi recht! Wenn die Story Spielumgreifend ist, dann wird das der Bringer!
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UNd X³ ruckelt dennoch :-(
Empire Phoenix
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Joined: Fri, 4. Jun 04, 11:38
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Post by Empire Phoenix »

Auf jeden fall ist die derzeitige story nur ein bruchteil des gesamten mods,
nach meinem wissen müsste es gehen, den mod durch scripts und (FAKE)patches alle paar monate zu erweitern.
andros
Posts: 61
Joined: Sun, 14. Mar 04, 20:48
x2

Post by andros »

Ja... meins du den Todesgleiter vom Aprohis? (oder so) mit dem die damals ins all entschwirrt sind ud sich eigetlich vom Jupiter zurücktreiben lassen wollten????
Nein es ist das Raumschiff der Menschen!! Die X303 aus der 6. Staffel!!
Diese Todesgleiter war die X301![/quote]
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