armement des m2 (raie boron).

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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shikasta
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armement des m2 (raie boron).

Post by shikasta »

Actuellement j'ai un odyssée mais j'envisage une ou deux raie en plus, cependant ceux qui en possède comment l'équipez vous en armement ? Ceci à cause du Ion qui arrose facilement les alliés...en secteur kaack je veux bien mais ailleurs quels sont vos choix ?
PrizzZ
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x3tc

Post by PrizzZ »

Sauf que l'armement depend fortement du vaisseau utilisé ... :D
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shikasta
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Post by shikasta »

Pour le Ion je sais mais c'est surtout justement que la question m'intéresse par rapport à l'armement effectivement monté sur la raie; donc que les utilisateurs de ce vaisseau fassent connaître leur choix...
super scorpius
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Post by super scorpius »

g une rai je l'avait acheter pour ses ion justement me disant ke les capture tomberon plus facilement
mais le problème c'est que les vso n'aprche pas asser de la rai pour les capture je suis obliger de foncer dans une masse ki devint tres vite difuse et donc c la galère pour le combat.
finamement je l'ai equiper de ccp et g viré les ions
mon avis est ke pour vso principlale c pas le bon choix
par contre pour patrouiller dans un secteur ou comme vso d'escorte il est parfait
la diplomacie dans X²?
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shikasta
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Post by shikasta »

oui mais la répartition des armes ? Je pensais que 3 ions (1 front/1left/1right) et le reste en ccp par ex. ce serait suffisant, 3 ions ça parait déjà pas mal et on peut les désactiver au besoin tout en conservant une grande puissance de feu.
super scorpius
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Post by super scorpius »

certe mais les ion ne toucheron ke tres rarement les vso enemie et se seron les ccp ki feron tous le boulot
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shikasta
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Post by shikasta »

Ouaip mais dans tout ça je n'ai pas mes réponses, il me semblait pourtant intéressant de comparer les armements et de voir s'il se dégageait un armement type plus valable qu'un autre et éventuellement une tactique liée à ces choix...Javais plus ou moins l'intention d'emmener la raie avec mon odyssée en secteur K*** et voir si ce tandem pouvait fonctionner ou pas, d'ou l'interrogation sur l'armement.
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Bléral
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Post by Bléral »

Je me pose à peu près la même question, depuis que j'ai constaté que la Raie ne faisait pas trop le poids tte seule dans un secteur Khaak. A priori je compterais pas trop sur les IonD, sinon en tourelle anti-missile; mais associée à un Odysseus, ça pourrait peut-être tenir le coup si on se démerde pour que celui-ci encaisse les piou-piou Khaaks Gamma pendant que la Raie approche d'un destroyer suffisamment près... Mais j'y crois pas trop, sinon pour la beauté du spectacle (18 IonD activés en même temps, au milieu d'un essaim d'Intercepteurs et de M2 Khaaks!)
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
bandit3x
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Post by bandit3x »

Tu trouveras peut-être certains éléments de réponse sur un tableau comparatif chez the-commander rubrique downloads/weapons ( j'espère ne pas me tromper, sinon tu sais comment fureter )
Pour les ions, c'est un peu ennuyeux de toucher les passants qd t'as une licence pask'elle t'est sucrée, mais pour l'instant j'ai pas eu trop de problème en ne répliquant pas aux attaques des "dommages collatéraux" et en quittant le champ de bataille dès que possible, moins facile à faire dans un mode défense en ton absence, je le concède
Mais je suis comme certains, j'ai du mal à voir les avantages du CPP vu le prix prohibitif de ce matos:?:
Tout ce que nous faisons dans la vie, nous le faisons entre deux erreurs. L'essentiel est de ne pas les répéter et de les espacer le plus possible.
Robert W. Talbot
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Bléral
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Post by Bléral »

Jamais eu de pbs avec mes vaisseaux équipés de IonD qui sont en patrouille ds d'autres secteurs que moi: je suppose que le jeu ne va pas jusqu'à calculer les "dommages collatéraux" dans les secteurs "inactifs" (OOS). Id avec les ondes PSD?
Mais je suis comme certains, j'ai du mal à voir les avantages du CPP vu le prix prohibitif de ce matos:?:
Evidemment leur portée est plus à l'échelle des vaisseaux capitaux, mais c'est vrai que tels quels ils sont pas très convaincants: perso j'ai bidouillé le TBullets.pck (ou TLasers? je sais plus) pour revoir les CPP légèrement à la hausse, en augmentant leur vitesse et leur rythme de tir je crois (ou en remontant les dégâts contre les boucliers et en baissant ceux contre la coque? je sais plus non plus). Ils deviennent ainsi un peu plus compétitifs contre les armes des croiseurs Khaaks.
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
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shikasta
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Post by shikasta »

bah, moi ça ne me dérange pas trop la difficulté face aux khaaks, en ce moment c'est surtout que pour prendre 1% de rang (actuellement seulement 45% as 3 étoiles) je dois flinguer en moyenne 2.5 M1/M2 khaaks (sachant que j'ai hélas flingué le shipyard Xénon) alors que j'attends avec impatience la possibilité offerte lors des missions passager...de capturer les M2 Xénons lorsque l'on arrive au grade béni de as des as 1 étoile. Bon excusez la digression mais c'est très long...Concernant les ions il me semble effectivement qu' en OOS il n'y a pas de dégats collatéreaux comptabilisés.

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