Ich weis das es hier schon genug zu diesem Thema gab. ABer die sind doch alle in der versenkung verschwunden! Deshalb neu:

Also, ich habe vor den Kusari Drache aus Freelancer in X² einzubauen, als M3 oder M6, je nach dem!
Also habe ich die Dateien von FL mit Milkshape 3d ins 3ds-Format konvertiert! Dannach mit 3dsMax 6 geladen! Dragon <-- So weit bin ich
Ich habe mir auch schon das ModderKit von Ego gezogen, und den Exporter in 3dsMax eingebaut...
Meine Frage ist jetz an euch (ins besondere an Rei), wie gehe ich jetz weiter vor! Wie lege ich zum Beispiel Texturen auf das Ding usw. Ich habe null Plan wie ich das ding in X² einbauen soll. Exportieren als was? Scene oder Body??? Fragen über Fragen

Für ne kleine Anleitung wäre ich sehr dankbar...
Greetz
Raziel77