Kurze Frage, wo man Mods einsetzen kann

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Synic
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Joined: Sat, 8. May 04, 20:09
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Kurze Frage, wo man Mods einsetzen kann

Post by Synic »

Wann genau kann man Mods im spiel benutzen? Ich dachte immer, man muss das spiel mit "Mod universum" starten. Aber heute ists mir in den Sinn gekommen, dass ein Mod universum nicht unbedingt was mit ingame mods zutun hat und nur vielleicht die sektoren ändert, oder kann ich mods nur wirklich dort starten?
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lenny5000
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Post by lenny5000 »

Um einen Mod zu starten, muss man im X2-Root-Verzeichnis einen OPrdner /mods anlegen und da die cat- und dat-Dateien reintun.

Beim Starten (von 1.3 wohlgemerkt, bei 1.2 geht das nicht) kommt dann "mod-Paket auswählen" und dann kann man das auswählen :)
Greets
lenny5000
XeHonk
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Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03
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Post by XeHonk »

mod universum starten heißt übrigens wirklich nur, dass das ne veränderte map hat ^^ mehr nit :)
Synic
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Joined: Sat, 8. May 04, 20:09
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Post by Synic »

ah das is ja toll, ich dacht, ich muss komplett neu im mod universum starten, juhu! :)

Dann mal ran ans scripten , hehe

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