Story-/MissionEditor

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Story-/MissionEditor

Post by GEN-Nation »

Wäre es möglich einen Editor zu kreieren, der eine Story bzw. Missionen erstellen kann ?

Also Überschrift und Text eingeben.
Werte eingeben (Schiff=TS;Race=Argon;Attacked by=Xenon;#=5;Typ=M3M; ...).

In der Art des Galaxy-Editors ... :roll:
User avatar
lenny5000
Posts: 892
Joined: Mon, 29. Sep 03, 19:06
x3

Post by lenny5000 »

Sowas kannst du doch mit dem Scripteditor machen, und wenn dir das nicht reicht...
ModdingDoku wrote: Storyfiles can be compiled online on the X2 DevNet for level 5 developers
Da muss man dann so eine lustige Sprache - KC genannt - lernen. Und dann kann man ganz tolle Stories machen :)
Greets
lenny5000
User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by GEN-Nation »

lenny5000 wrote:
ModdingDoku wrote: Storyfiles can be compiled online on the X2 DevNet for level 5 developers
Da muss man dann so eine lustige Sprache - KC genannt - lernen. Und dann kann man ganz tolle Stories machen :)
Das wusste ich selber auch :P
User avatar
lenny5000
Posts: 892
Joined: Mon, 29. Sep 03, 19:06
x3

Post by lenny5000 »

GEN-Nation wrote:
lenny5000 wrote:
ModdingDoku wrote: Storyfiles can be compiled online on the X2 DevNet for level 5 developers
Da muss man dann so eine lustige Sprache - KC genannt - lernen. Und dann kann man ganz tolle Stories machen :)
Das wusste ich selber auch :P
Wenn man dazu einen Einsteigerfreudnlichen Editor machen würde, dann würde das

1.) Ewig dauern
2.) Hätte man damit nie die Möglichkeiten wie mit dem Original

Entweder ganz oder gar nicht.
Greets
lenny5000

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”