Piratenstation hacken ?

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

motz_mal
Posts: 10
Joined: Tue, 1. Jun 04, 22:39
x3

Piratenstation hacken ?

Post by motz_mal »

hi
ich hab mir das script von dPM_HeMan installiert (piratenstation
in Loomancketstrats Vermächtnis mit Teladi M6 Pirat im sektor)
das funktioniert auch ganz prächtig - nur hab ich ein problem mit
"- die Werft ist standartmäßig feindlich eingestellt, wie der
Handelshafen, muss also gehackt werden von einer
anderen Piratenbasis "
...das ist alles was dazu in der readme zu finden ist.

da ich weder die zeit noch die fachkenntnis habe mich ins
scripting einzuarbeiten, kann mir vielleicht jemand erklären
wie zum geier man eine piratenstation "hacken" kann ???

wäre echt cool, wenn mir jemand weiterhelfen kann.
piraten auf "freund" stellen nützt jedenfalls nix...
nocrunchnofxgetoffandbeblownass
Rischou
Posts: 558
Joined: Wed, 24. Mar 04, 05:48
x2

Post by Rischou »

Geh in eine nahegelegene Piri-Station (event. in Neuer Verdienst), Schaue ans Schwarze Brett, da bietet vielleicht ein Hacker seine Dienste an, wenn nicht, musst du die Station verlassen, etwas warten und wieder andocken, dann sollte aber ein Hacker da sein, wenn nicht,.....

Der kann dann Stationen im Umkreis von 3 Sektoren (mehr bei Piratenstaionen, nicht -häfen) freundlich/neutral machen, das klappt aber nicht immer, dann wieder raus....
motz_mal
Posts: 10
Joined: Tue, 1. Jun 04, 22:39
x3

Post by motz_mal »

danke, Rischou
leider funktionert dein Tipp nicht...habe das jetzt mehrere Std (!!!)
lang probiert (kein prob. da ich ein geduldiger mensch bin) aber
mglw. braucht man da ja einen "piratenrang" ?
eine solche schwarzebrettmessage gibt es jedenfalls nicht !
als richtig braver bube hab ich nämlich nix auf dem kerbholz.
ausserdem würde das ja meinen schönen hauptmann-rang kicken.
aus langeweile hab ich dann mal versucht einen anderen auftrag
anzunehmen z.b. einen lächerlichen personentransport mit
beeindruckenden 1500 Cr. bezahlung...aber ich bin wohl nicht würdig
genug, kriege jedenfalls überhaupt keine aufträge übers schw.brett...
das ränge-system funktioniert übrigens auch nicht, bin bereits
ZIG mal vom rang oberst zum veteran "befördert" worden und ahnlich
schwachsinnige rückwärtsbeförderungen...da ist offenbar noch einiges
verbuggt
ach ja: natürlich hab ich keine friedlichen boronen oder ähnliche
säumlinge abgeknallt...werde aber trotrdem dauernd
zurückgestuft z.b. vom leutnant zum ausbilder usw...auch wenn man
grade mal zwei oder drei unbekannte sektoren leergeräumt hat...
nocrunchnofxgetoffandbeblownass
Rischou
Posts: 558
Joined: Wed, 24. Mar 04, 05:48
x2

Post by Rischou »

motz_mal wrote:danke, Rischou
leider funktionert dein Tipp nicht...habe das jetzt mehrere Std (!!!)
lang probiert (kein prob. da ich ein geduldiger mensch bin) aber
mglw. braucht man da ja einen "piratenrang" ?
Meiner müsste ja sonst wie mies sein, ich habe für die nie was positives gemacht, ausser denen mal was verhöckert, sonst nur abgeschossen und gekarpert.
Hacker gibst bei mir eigentlich an jeder zweiten Station (ohne, dass ich an einer raus und wieder rein machen müsste)
eine solche schwarzebrettmessage gibt es jedenfalls nicht !
als richtig braver bube hab ich nämlich nix auf dem kerbholz.
ausserdem würde das ja meinen schönen hauptmann-rang kicken.
Kampfränge sinken eigentlich nur, wenn du längere Zeit nichts machst, also Sinza oder einfach nur das Raumschiff abgestellt und dann Wohnung gesaugt
aus langeweile hab ich dann mal versucht einen anderen auftrag
anzunehmen z.b. einen lächerlichen personentransport mit
beeindruckenden 1500 Cr. bezahlung...aber ich bin wohl nicht würdig
genug, kriege jedenfalls überhaupt keine aufträge übers schw.brett...
Unten (unter der eigentlichen Nachrricht) stehen die Ranganforderungen, die du mind. benötigst, um angenommen zu werden - allerdings dächte ich, dass es diese Billig-Transport-Missionen rangfrei sind :?
das ränge-system funktioniert übrigens auch nicht, bin bereits
ZIG mal vom rang oberst zum veteran "befördert" worden und ahnlich
schwachsinnige rückwärtsbeförderungen...da ist offenbar noch einiges
verbuggt
ach ja: natürlich hab ich keine friedlichen boronen oder ähnliche
säumlinge abgeknallt...werde aber trotrdem dauernd
zurückgestuft z.b. vom leutnant zum ausbilder usw...auch wenn man
grade mal zwei oder drei unbekannte sektoren leergeräumt hat...
Hm, wenn oben genannte Gründe nicht zutreffen (Sinza, stehen lassen) und das passiert, würde ich das mal - genauer beschrieben, natürlich - im Technik-Forum als Bug melden - Abschiessen von Boronen hat nur Auswirkungen auf den Boronen-Rang, steigert eher noch den Kampfrang
Ich selbst habe da eigentlich keine solchen Probleme.
motz_mal
Posts: 10
Joined: Tue, 1. Jun 04, 22:39
x3

s.o.

Post by motz_mal »

...danke für deine geduld und die hilfe. inzwischen bin
ich "ass klasse 3" und hab bestimmt schon 5 piratenaufträge
erfüllt, außerdem eine menge zeuch bei denen verhökert.
aber eine "hacker" message kommt immer noch nicht.
außerdem sind ALLE piraten galaxieweit immer sofort rot
obwohl ich selber die kennung auf freund gestellt hab - die
piratenbasen sind freundlich - nur die schiffe nicht.
komisch - nicht wahr ?
ich vergess einfach mal die piratenwerft mit ihren doofen
schiffchen, einen orinoko odersowas kann ich auch kapern...

nochmals dankeschön für die geduld !

vielleicht gibts ja auch noch eine andere möglichkeit, die
piratenschrotthandlung bzw. werft umzustimmen ?

wer weiss was ?
nocrunchnofxgetoffandbeblownass
Rischou
Posts: 558
Joined: Wed, 24. Mar 04, 05:48
x2

Re: s.o.

Post by Rischou »

motz_mal wrote:...danke für deine geduld und die hilfe. inzwischen bin
ich "ass klasse 3" und hab bestimmt schon 5 piratenaufträge
erfüllt, außerdem eine menge zeuch bei denen verhökert.
aber eine "hacker" message kommt immer noch nicht.
Das ist dann durchaus seltsam, vielleicht ist das Problem bekannt und wird, wie das nicht funktionieren mit Patch 1.4 behoben, wenn nicht, müsstest du dich im Technik-Forum an egosoft wenden
außerdem sind ALLE piraten galaxieweit immer sofort rot
obwohl ich selber die kennung auf freund gestellt hab - die
piratenbasen sind freundlich - nur die schiffe nicht.
komisch - nicht wahr ?
Hast du unter den Kennungen den Punkt "feindlich gesinnt ... feindlich zeigen" (so ähnlich, zumindest) auf "Nein"? Wenn der auf Nein ist, sollten Piraten (sofern du auch freundlich eingetragen hast) nichtmehr rot und oben in der Sektorkarte erscheinen, sondern, wie die Völkerschiffe, also Orinokos irgendwo unter den TS-Schiffen bei den M3 usw.
Das ändert jedoch nichts an deren Einstellung zu dir, also kann es vorkommen, dass sie dich angreifen, meist bezieht sich das aber auf einige wenige M5/4, selten M3 und TS, die sich an einer deiner Fabriken vergehen wollen, der Rest hat besseres zu tun.
vielleicht gibts ja auch noch eine andere möglichkeit, die
piratenschrotthandlung bzw. werft umzustimmen ?
Soweit ich weiss, reicht es bei normalen Völker-Hauptbasen (Handelsdock, Ausrüstungsdock, Schiffswerften etc) die zu atomisieren und neu entstehen zu lassen, jedoch dächte ich gelesen zu haben, dass die Piratenwerft, wie normale Völkerfabriken garnicht mehr respawnen (normale Piratenbasen schon, wenn du das in den Optionen angewählt hast), wenn sie einmal weg sind, so gesehen gibt es vielleicht nur noch die Möglichkeit eines Scriptes (im Forum nachfragen, kenn mich damit weniger aus)
Space-Ranger
Posts: 20
Joined: Thu, 1. Apr 04, 01:12

Patch-Version?

Post by Space-Ranger »

Welchen Patch hast Du denn, 1.2 oder 1.3? Ich bekam erst die Hackmöglichkeit nachdem ich 1.3 installiert habe. :? Mir waren einmal sämtliche Paraniden feindlich gesinnt (in den ganzen Par.-Sektoren), weil ich ausversehen einen M4 hatte, der gegenüber Par. feindlich eingestellt war :shock: . Ich hab diesen zerstört und schon waren alle Par. wieder nett. :lol:

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”