Wie kann ich mit dem Befehl
4.068 <RetVar/IF> <RefObj> use jump drive: target=<Value>
an eine Position oder ein Tor springen, und nicht in die Mitte des Sektors?
Sprung an Position
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Sprung an Position
Ein Drache ist ne feine Sache 

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Re: Sprung an Position
Versuche es mal damit:Spotxxl wrote:Wie kann ich mit dem Befehl
4.068 <RetVar/IF> <RefObj> use jump drive: target=<Value>
an eine Position oder ein Tor springen, und nicht in die Mitte des Sektors?
Code: Select all
6.077 <RefObj> set position: x=<Var/Number> y=<Var/Number> z=<Var/Number>
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Ich würde das jetzt so machen:Spotxxl wrote:'Ziel' Var/Sectorposition 'Das Ziel'
<jump$> <THIS> use jump drive: target=<Ziel$>
<Ziel$> set position: x=<Pos[x]> y=<Pos[y]> z=<Pos[z]>
Sicher?
Code: Select all
Arguments
'Ziel' <Var/Sector> 'der Zielsektor'
'Schiff <Var/Ship owned by Player> 'das Schiff'
001 $Schiff = [THIS]-> use jump drive: targett=$ziel
002 $Schiff = [THIS]-> set position: x=<??> y=<??> z=<??>
(Ggf sollte noch abgefragt werden, ob die benötigten EZ vorhanden sind!)
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