KI-Verbesserung. Attackspeed rosseln per Scriptänderung?

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Silia
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KI-Verbesserung. Attackspeed rosseln per Scriptänderung?

Post by Silia »

Die KI fliegt beim angriff immer mit Vollgas auf den Gegner zu, feuert aus allen Rohren und dreht ab sobald sie zu nahe kommt.
Das führt dazu, daß schnelle Schiffe mehr mit abdrehen und neu anfliegen beschäftigt sind als mit kämpfen.

Sinnvoller wäre es wenn angreifende Schiffe ihren Speed dem Ziel angleichen würden sobald es in Waffenreichweite ist und sie nicht selber beschossen werden.

Kann man sowas machen indem man die scripte von Egosoft abändert?
Welche Scripte müsste man ändern?
XeHonk
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Post by XeHonk »

ich bezweifel, dass das ohne weiteres möglich ist, zumal es kein "set speed" befehl gibt
aber versuch doch einfach mal die verbesserte attack ki, die hier irgendwo rumschwirrt =)
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M.Kessel
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Re: KI-Verbesserung. Attackspeed rosseln per Scriptänderung?

Post by M.Kessel »

Silia wrote:Die KI fliegt beim angriff immer mit Vollgas auf den Gegner zu, feuert aus allen Rohren und dreht ab sobald sie zu nahe kommt.
Das führt dazu, daß schnelle Schiffe mehr mit abdrehen und neu anfliegen beschäftigt sind als mit kämpfen.

Sinnvoller wäre es wenn angreifende Schiffe ihren Speed dem Ziel angleichen würden sobald es in Waffenreichweite ist und sie nicht selber beschossen werden.

Kann man sowas machen indem man die scripte von Egosoft abändert?
Welche Scripte müsste man ändern?
Die Flugmanöver sind Sache der Engine. Verhalten in 1.4 grundlegend verbessert.

Was wir aber sehr wohl ändern können sind:

1. Zusammenfassen der Schiffe als Wing.

2. Flucht oder Kampf.

Wir könnten ein Sctipt entwerfen, das erst mal entscheidet, ob jemand flieht, oder sich zum Kampf stellt.

3. Verschiedene Ziele, tatktische Verteilung.

Es sind scripte Möglich, in denen Wings gezielt auf bestimmte Feinde ansetzbar sind.

4. Verstärkung.

Wir können scripte schreiben, mit denen die KI Verstärkung herbeiruft, Patrouillen "Bescheid" gibt.

5. "Kampf-KI" für Zivilisten

Dafür sorgen das Zivilisten irgendwo in Deckung gehen, und das sie gefährliche, sprich Sektoren, in denen grade Kämpfe stattfinden meiden, und ihrerseits weitere Kampfschiffe in den Sektor ordern, um da aufzuräumen, damit sie weiterfliegen können.

6. weitere Taktische Möglichkeiten. Denkt euch hier selber was aus.
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Indoril
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Post by Indoril »

XeHonk wrote:ich bezweifel, dass das ohne weiteres möglich ist, zumal es kein "set speed" befehl gibt
aber versuch doch einfach mal die verbesserte attack ki, die hier irgendwo rumschwirrt =)
Du meinst bestimmt das "Xai Corp Advanced Combat Project"
Gibt's hier auf englisch
und
hier auf deutsch
M. Kessel wrote: [...]
6. weitere Taktische Möglichkeiten. Denkt euch hier selber was aus.
Sollen wir eure arbeit machen :lol: (war nicht ernst gemeint!) :P

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