Post
by ml.evil »
öffne im scripeditor z.b. die
galaxy.x2_universe.initplayership.xml
(...galaxy.example... so, oder so ähnlich)
da werden die X,Y koordinaten, welche das jeweilige system darstellen festgelegt.
AUSZUG
<line linenr="002" indent=""><var>$sec = </var><text>get sector from universe index: x=</text><var>2</var><text>, y=</text><var>1</var></line>
<line linenr="003" indent=""><comment><text>* </text><var>Create my ship in start sector, equip it properly and return it</var></comment></line>
AUSZUG ENDE
finde also heraus welche Koordinaten dein gewünschtes system hat und trage diese im script ein, speichern, sich freuen, fertig.
p.s.
es gibt ein guten, in java geproggten galaxyeditor mit dem bekommst du das mit sicherheit heraus.