X2 und PROTON...

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Marsdoppelpack
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X2 und PROTON...

Post by Marsdoppelpack »

Wieso nimmt X2 die Scripts aus PROTON nicht an?
Painkiller
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Post by Painkiller »

??? Vielleicht weil die im falschen Ordner sind???
ticaki
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Post by ticaki »

Guckste meine Sig.

Gruß ticaki
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Marsdoppelpack
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Post by Marsdoppelpack »

@PAINKILLER/TICAKI

Hab ich alles beachtet.
Marsdoppelpack
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Post by Marsdoppelpack »

Kann mir nicht jemand helfen???
Marsdoppelpack
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Post by Marsdoppelpack »

HILFE!!!!
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tzar
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Post by tzar »

äh, was ist Proton :?
Painkiller
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Post by Painkiller »

Um Dir genau helfen zu können, sollten wir natürlich wissen, wie sehen diese Scripte aus, in welcher Form gedenkst Du diese zu aktivieren?
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Orka
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Post by Orka »

DAS IST NICHT DAS SCRIPT!

Code: Select all

001   if [THIS] -> is docked
002 @  = [THIS] -> call script '!move.undock' : 
003   end
004   
005   while 1
006 @  = [THIS] -> move around 60000 ms
007 @  = wait randomly from 200 to 400 ms
008   end
009   return null
DAS AUCH NICHT!

Code: Select all

<sourcetext>

<line linenr="001" indent=""><var>if </var><var>[THIS] -></var><text> is docked</text></line>

<line linenr="002" interruptable="@" indent=" "><var>= </var><var>[THIS] -></var><text> call script </text><call>!move.undock</call><text> : </text></line>

<line linenr="003" indent=""><text>end</text></line>

<line linenr="004" indent=""></line>

<line linenr="005" indent=""><var>while </var><var>1</var></line>

<line linenr="006" interruptable="@" indent=" "><var>= </var><var>[THIS] -></var><text> move around </text><var>60000</var><text> ms</text></line>

<line linenr="007" interruptable="@" indent=" "><var>= </var><text>wait randomly from </text><var>200</var><text> to </text><var>400</var><text> ms</text></line>

<line linenr="008" indent=""><text>end</text></line>

<line linenr="009" indent=""><text>return </text><var>null</var></line>

</sourcetext>



Nur dies wird interpretiert :!: :idea:

Code: Select all

<codearray>

<sval type="array" size="10"><sval type="string" val="!move.idle" /><sval type="int" val="20" /><sval type="string" val="Do nothing, idle around in the sector" /><sval type="int" val="1" /><sval type="int" val="0" /><sval type="int" val="0" /><sval type="array" size="7"><sval type="array" size="4"><sval type="int" val="745" /><sval type="int" val="131075" /><sval type="int" val="65536" /><sval type="int" val="-1610612221" /></sval><sval type="array" size="6"><sval type="int" val="102" /><sval type="string" val="!move.undock" /><sval type="int" val="-2147483647" /><sval type="int" val="131075" /><sval type="int" val="65536" /><sval type="int" val="0" /></sval><sval type="array" size="7"><sval type="int" val="104" /><sval type="int" val="-1610611191" /><sval type="int" val="1" /><sval type="int" val="4" /><sval type="int" val="1" /><sval type="int" val="1" /><sval type="int" val="-1" /></sval><sval type="array" size="6"><sval type="int" val="507" /><sval type="int" val="131075" /><sval type="int" val="65536" /><sval type="int" val="-2147483647" /><sval type="int" val="4" /><sval type="int" val="60000" /></sval><sval type="array" size="6"><sval type="int" val="107" /><sval type="int" val="-2147483647" /><sval type="int" val="4" /><sval type="int" val="200" /><sval type="int" val="4" /><sval type="int" val="400" /></sval><sval type="array" size="2"><sval type="int" val="112" /><sval type="int" val="2" /></sval><sval type="array" size="3"><sval type="int" val="103" /><sval type="int" val="0" /><sval type="int" val="0" /></sval></sval><sval type="int" val="0" /><sval type="array" size="3"><sval type="array" size="2"><sval type="int" val="2" /><sval type="int" val="4" /></sval><sval type="array" size="2"><sval type="int" val="2" /><sval type="int" val="2" /></sval><sval type="array" size="2"><sval type="int" val="6" /><sval type="int" val="4" /></sval></sval><sval type="int" val="0" /></sval>

</codearray>
Painkiller
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Post by Painkiller »

Ob DAS die Lösung ist...
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Orka
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Post by Orka »

Erstellt PROTON ein X2 codearray...wohl kaum. :roll:
XeHonk
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x3tc

Post by XeHonk »

genau was orka gesagt hat ;)
proton isn code editor, und damit kann man aus den geschilderten gründen keine x2 scripte erzeugen
(es sei denn irgendwer entwickelt n compiler für plain text -> code array)
Marsdoppelpack
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Post by Marsdoppelpack »

Hmmmmmmmm........


Aber ich hab mir mal die X2 Skriptliste ausgedruckt und hab kein bock darauf, die ganzen befehle in X2 zu suchen.
XeHonk
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x3tc

Post by XeHonk »

gibt aber keine alternative =)
ticaki
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Post by ticaki »

Da ich jetzt auch weiß was proton ist...

:nö: geht nicht

du brauchst das codearray ;)

Gruß ticaki
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Marsdoppelpack
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Post by Marsdoppelpack »

CODEARRAY?


Mal bei GOOGLE eingeben... *eintipp*
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............................................................................................
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............................................................................................
Kommt nur s**** bei raus.
Und nicht Déutsche Seiten.
Z.B. Englisch :evil: grrrrrrrrrrrrrrrrrr :evil:
Last edited by Marsdoppelpack on Thu, 17. Jun 04, 14:16, edited 1 time in total.
ticaki
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Post by ticaki »

ES GEHT NICHT!

oki :D

Gruß ticaki

P.S. Es hat noch keiner einen Editor dafür geschrieben ;)
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Marsdoppelpack
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Post by Marsdoppelpack »

aha
:shock:

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