Etat de la version 1.4 (traduit du forum anglais)

Discussions générales sur les jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

JetRider
Posts: 115
Joined: Thu, 22. Apr 04, 20:46
x2

Etat de la version 1.4 (traduit du forum anglais)

Post by JetRider »

pour le bénéfice de nos petits camarades ne lisant pas la langue de Shakespeare voila une traduction du post qui a été fait par les modérateurs sur le forum anglais à propos de l'état de la version 1.4.

Note: j'ai laissé ici ou la des mots en anglais faute de connaitre la traduction exacte qui en a été faite pour la version française (eh oui, j'ai une boite anglaise), avis à nos traducteurs locaux et à nos intrépides aventuriers pour donner les vrais traductions du jeu.

le post original est ici

===

Le beta test se déroule extensivement depuis un certain temps. Comme cela été suggéré plusieurs fois, avec une extension prévue le travail sur la mise à jour de X² doit s'arrêter au bout d'un moment pour que le travail sur l'extention commence. Le build 3 de la version 1.4 beta est actuellement en cours de test, et avant que vous déduisiez quoi que ce soit dans ce message, il n'est pas certain que cela sera la version finale ou qu'elle soit sur le point d'être mise à disposition. Pour les raisons détaillées ci-dessus rapport à l'extension, il est bien sur vital de s'assurer que tout est fait pour polir la 1.4 et qu'elle contient tout ce que Egosoft et les joueurs veulent.

Donc, pour vous donner un avant gout de ce qui sera dans la mise à jour 1.4 (ce n'est pas un remaché de "ce qui est corrigé/regardé dans la 1.4), voila la liste.

Correction de Jeu

Premierement, les trucs "rasoirs mais nécessaire". Un certain nombre de problème causant des plantages ou des verouillage du jeu ont été localisés et corrigés - une très grosse amélioration.
Certaines textures qui ne se chargaient pas correctement dans le jeu ont aussi été corrigées, l'univers est maintenant encore plus beau qu'auparavent!
D'autres améliorations graphiques inclus particulièrement la vue correcte des vaisseaux captitaux (NDT: M1/M2/TL) dans les tunnels de warp.

Le thème de Jon dans le Forum de Support Technique (NDT: anglais) liste la plupart des problèmes connus. Nous pouvons être un peu plus précis à ce propos maintenant en donnant la liste des corrections confirmées:

- Certaines manettes de gaz de joystick causaient un tremblement du cockpit (NDT: accéleration/décélération constante sans intervention du joueur)
- Vérouillage du jeu lors de la mort du joueur
- La touche H n'ouvre pas le menu d'aide
- Appuyer 2 fois sur shift-J n'annulait plus un saut (pas de plainte svp - c'était supposé marcher comme ça ;)) [NDT: actuellement shift-J force le saut immédiatement au lieu de l'annuler]
- Les 'hacks' Pirate sont corrigés et permettront d'atteindre toutes les stations à porté
- Un certain nombre de mission de station (BBS) mises à jour, plus précisement, plus de récompenses négatives.
- Les vaisseaux du joueur ne dépasserons plus le rayon de saut fixé dans leur base d'origine
- Les vaisseaux d'escorte ont maintenant une vitesse plus adaptée et cohérente
- La détection et l'évitement des collisions a été amélioré ainsi que l'IA en général
- et bien sur, le célèbre changement de taille de marchandise max pour les vaisseaux de classe TP de XL à L.

Plutot sympathique jusqu'ici, mais si Egosoft ne faisait que corriger des bugs, la 1.4 serait un patch. Hors ce n'en est pas un, c'est une mise à jour. ;)

Mises à jour du Jeu

Maintenant le bon matos.
De nos jours, chaque jeu a des IA. Dans la 1.4, vous allez faire l'expérience du Moteur de Vie Artificielle (MVA) [NDT: Artificial Life Engine, AL en anglais]. Qu'est ce que ça fait? Et ben, cela rajoute un peu plus d'atmosphère et de vie dans l'univers. Vous n'aviez jamais vu un paquebot TP faisant son travail, transportant des passagers à droite et à gauche? Et bien, vous pourrez le voir maintenant.

Tout le monde s'est demandé un jour pourquoi une race avec lequelle vous êtes le meilleur pote de du monde, reste dans son coin alors que vos transports et vos stations sont attaqués et détruits? Veuillez rencontrer la nouvelle police dans l'Univers de X, les Patrouilles de Secteur de race. Et, sans tout dévoiler (on aime tous les surprises sympa!), il y a 2 ou 3 petits trucs qui sont liés avec vous aussi - pour ceux la, il faudra attendre et voir ;).
Aussi, puisqu'Egosoft est particulièrement bon avec vous, si vous êtes mentallement instable et n'aimez pas le plugin MVA, vous pouvez l'arrêter par vous-même.

Dans la liste des petits ajustements, il y a en particulier:
- des annonces moins nombreuses à propos des attaques énnemies sur vos propriétés.
- Des licences de police qui ne se perdront pas quand ce rayon perdu (oui monsieur, c'était un accident) touche un vaisseau ami. Quoiqu'il faudra quand même avoir un peu de restreinte.
- Et comme cela été précédement mentionné, l'IA vous donnera plus de fil à retordre en combat qu'avant ;).
- Les tours Laser (Lasertower) peuvent maintenant se défendre contre les missiles, sont plus puissantes, tournent plus vite et, en règle générale, vous en offre plus pour votre argent. Ce qui, espérons le, devrait les mettre sur la liste de course des joueurs et créer une nouvelle menace dans l'univers.

Etrangement, certains joueurs semblent avoir contruit d'enormes empires dans l'univers de X. Vous pourrez maintenant le gérer plus facilement. Les filtres suivants ont été ajoutés dans le menu Propriétés possédées [NDT: Property Owned]:
- indicateur coque/bouclier optionnel
- détails supplémentaire d'activité des vaisseaux (optionnel)
- filtrage par type de vaisseau
- filtrage par action
- filtrage par status (est attaqué, par exemple)
- filtrage par base d'origine

Pour les possesseurs d'usines, il y a quelques nouveautés dans les menus des stations:

Menu Ajuster les réglages (Adjust Settings):
- information sur le prix moyen de tous les produits et ressources
- information sur le nombre de sauts par produits (saut le plus proche où le produit peut être vendu au prix choisi)
- information sur le prix minimum de vente suggéré pour faire un profit (cela dépend, bien entendu, des réglages actuels du prix des ressources) - celui la est mon préféré
- les prix et les sauts sont maintenant immédiatement mis à jour dans les lignes produits/ressources quand vous bougez la barre de sélection de prix

Menu d'information de la station:
- les infos sur les ressources nécessaires par cycle de production sont maintenant incluses.

Autres ajouts sympa

Scripts

Il y a plusieurs scripts dans la mise à jour 1.4 (et peut être plus encore à suivre) incluant:

- vous avez déjà adoré le Commerce de Secteur (NTD: Commerce Mk3). Le Commerce Galactique emmenera votre TS légèrement plus loin - beaucoup, beaucoup plus loin en fait si le voulez vraiment!!!
- des outils améliorés de comptabilité pour les stations

Quelque chose d'autre?

Il y a, bien entendu, bien d'autres petits changements trop nombreux pour les citer ici. Il y a aussi quelques choses qui ne sont pas dites - Egosoft peut vouloir vous surprendre parfois - et il y a encore quelques changements majeurs qui pourrait être ajoutés mais qui sont encore incertains. Mais pour l'instant, j'espère que vous appréciez ce qui va venir!
Thoto
Posts: 1820
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Thoto »

A noter:

Prochainement, le patch 1.4 va sortir... Il devrait normalement comporter - pour la version francaise - un grand nombre de corrections orthographiques/sémantiques/grammaticales.

Voir le topic "postit" du correctif VF...

Par contre, pas de date définitive pour l'instant.
User avatar
bugsman
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 3550
Joined: Tue, 30. Mar 04, 10:47
x4

Post by bugsman »

C'est pas bien de nous mettre l'eau a la bouche comme cela. :oops:

Bon ben va falloir etre super patients et l'attendre ce patch :P
Thoto
Posts: 1820
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Thoto »

Je pense que ca ne devrait plus etre trop long...
User avatar
sam.vice
Posts: 264
Joined: Sun, 18. Apr 04, 14:56
x3tc

Post by sam.vice »

vive egosoft :D :D :D
Gras_du_Bide
Posts: 166
Joined: Sun, 25. Apr 04, 13:45
x2

Post by Gras_du_Bide »

Vive egosoft, mais vivement le patch aussi! ;)
criminel
Posts: 30
Joined: Fri, 26. Mar 04, 19:50
x3tc

Post by criminel »

Des nouvelles du patch ?
Gras_du_Bide
Posts: 166
Joined: Sun, 25. Apr 04, 13:45
x2

Post by Gras_du_Bide »

C'est une mise à jour! ;)

J'espère aussi qu'elle va pointer son nez rapidement.
criminel
Posts: 30
Joined: Fri, 26. Mar 04, 19:50
x3tc

Post by criminel »

Gras_du_Bide wrote:C'est une mise à jour! ;)
Fichtre !
En voilà ue nuance de taille ! :wink: :D
Thoto
Posts: 1820
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Thoto »

De nouvelles missions sont en cours d'implémentation pour la v1.4
User avatar
Bléral
Posts: 697
Joined: Wed, 31. Mar 04, 00:37
x2

Post by Bléral »

Allah akbar! voilà l'ajout le plus important de tous, si elles apportent un peu plus de background.
Euh au fait, je suppose que tu parles de "mini-missions" genre BBS? ou une suite du scénar qu'on a tous 1/2 oublié? (ça serait pas mal non plus, mais moins urgent -serait à renvoyer à un add-on à mon avis)
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
Thoto
Posts: 1820
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Thoto »

Plutot une nouvelle série de missions BBS...
Pas de suite du scénar pour l'instant à ma connaissance. Mais le projet d'en développer est bien réel, cela devrait plutot se présenter sous la forme d'une extension, effectivement (comme X-tension du temps d'X-BTF), avec le côté "big arc" en plus...
User avatar
bugsman
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 3550
Joined: Tue, 30. Mar 04, 10:47
x4

Post by bugsman »

Toujours pas de date approximative de sa sortie ?
Nan parce que j'ai presque envie de recommencer entierement ma partie, j'ai fait quelques implantations qui ne me plaisent pas trop :heuldoch: et cela me :gruebel: de recommencer, mais avant je prefererais avoir la nouvelle mise a jour et l'avoir un petit peu testé :oops: !!
User avatar
Lorenzo
Posts: 334
Joined: Sat, 24. Apr 04, 07:47
x3tc

Post by Lorenzo »

un bogue !

j'achète une station, je fais déplacer les porteur tout en étant dans une station dans le secteur cible, toujours à l'intérieur d'une station j'ordonne au porteur de décharger, hop, la station devient sombre, mon vaisseau se retrouve dans un lieu étrange ...

le jeu continue normalement ensuite, mais quand je termine et j'essaye d'éteindre le PC, il se bloque à l'écran "vous pouvez éteindre votre ordinateur", et je suis obligé d'utiliser le bouton de l'alim, voici la capture de l'intérieur de la station :
[ external image ]
l'image en grand
Thoto
Posts: 1820
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Thoto »

bugsman wrote:Toujours pas de date approximative de sa sortie ?
Nan parce que j'ai presque envie de recommencer entierement ma partie, j'ai fait quelques implantations qui ne me plaisent pas trop :heuldoch: et cela me :gruebel: de recommencer, mais avant je prefererais avoir la nouvelle mise a jour et l'avoir un petit peu testé :oops: !!
Ca approche!!! Les Devs ont reçu hier une série de messages concernant le début du développement de l'add-on, ce qui signifie que le patch v1.4 est quasi terminé, en tout cas sur le versant développement. Il va rester à implémenter les derniers correctifs de langue etc...

Ca ne saurait donc tarder!
Gras_du_Bide
Posts: 166
Joined: Sun, 25. Apr 04, 13:45
x2

Post by Gras_du_Bide »

La pression monte!
... Bon vivement qu'on puisse dire des trucs plus malin que "vivement qu'il soit la!"
:lol:
Thoto
Posts: 1820
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Thoto »

Réponse officielle de Bernd:
"La V1.4 est en phase finale de test, elle peut sortir à tout moment !"
(bon... il l'a pas dit comme ça, plutot en anglais en fait!)

Je pense que c'est explicite!
User avatar
Lorenzo
Posts: 334
Joined: Sat, 24. Apr 04, 07:47
x3tc

Post by Lorenzo »

ou bien cela veut dire que le temps pour le patch est términé et il est l'heure de passer à autre chose, qu'il soit finalisé ou moins ? :roll:
quelle mauvaise langue :D
User avatar
bugsman
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 3550
Joined: Tue, 30. Mar 04, 10:47
x4

Post by bugsman »

thoto wrote:Réponse officielle de Bernd:
"La V1.4 est en phase finale de test, elle peut sortir à tout moment !"
(bon... il l'a pas dit comme ça, plutot en anglais en fait!)

Je pense que c'est explicite!
Il ne passe que pour nous mettre les nerfs a rude epreuve !! :pisa: :gruebel:

Des trois modo, c'est tout de meme le deuxieme plus actif apres the fly, et je sais pourquoi :fg: : l'appat d'une bouteille d'huile nostrop millésimé attire toujours les mouches :heuldoch:

Tout cela pour te dire adoré Moderateur Thoto de venir nous faire signe plus souvent !! :tuichdoch:
User avatar
KARAGAN
Posts: 993
Joined: Tue, 18. May 04, 17:33
x3tc

Post by KARAGAN »

C clair que Bugsman a raison! :fg:

Ca serait bien qu'on te voit + souvent sur le forum Thoto, car The Fly est super dispo, toujours présent et il devient une icône vivante pour tous les X² gamers français! :x2:

Thoto, vient nous voir souvent please! :wink:
Merci et A+ :D
Karagan

Return to “L'Univers de la Trilogie X”