Salut,
Est-ce que quelqu'un ici a déjà testé X4: Foundations en VR ? J’aimerais savoir si c’est bien supporté et s’il y a des mods ou astuces pour l’intégrer au jeu. Je cherche des retours sur l’expérience, surtout concernant la maniabilité des vaisseaux et l'immersion dans les stations.
Merci d’avance !
VR et X4: Foundations - Compatibilité et Modifications
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VR et X4: Foundations - Compatibilité et Modifications
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Re: VR et X4: Foundations - Compatibilité et Modifications
Hello et bienvenue !
Tu avais vu une info passé sur le sujet quelque part? Tu en parles comme si c'était existant.
Je serai également intéressé, s'il existait quelque chose,mais ce n’est pas le cas à ma connaissance.
Seul XR dispose d’une version VR. Mais j’ai jamais testé car bon XR…
Tu avais vu une info passé sur le sujet quelque part? Tu en parles comme si c'était existant.
Je serai également intéressé, s'il existait quelque chose,mais ce n’est pas le cas à ma connaissance.
Seul XR dispose d’une version VR. Mais j’ai jamais testé car bon XR…

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Re: VR et X4: Foundations - Compatibilité et Modifications
X4 n'a pas de support natif pour la VR, mais il est possible de l'utiliser grâce à quelques outils.
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Re: VR et X4: Foundations - Compatibilité et Modifications
J’ai pas testé XR en VR, mais j’avais testé Elite Dangerous qui est vraiment très bien intégré mais on reste plus accroché au cockpit que libre dans son vaisseau. Mais le fait de pouvoir tourner la tête pour accéder aux différentes instruments ou même lever la tête pour profiter du « pare-brise » du cockpit au dessus pour suivre un adversaire qui manœuvre un évitement. C’est vraiment top. Cerise sur le gâteau, les instruments de bord sont énormément plus lisible en VR qu’en 2D.
De son côté Subnautica donnait déjà un peu plus cette impression de piloter un gros vaisseau, même si dans l’eau, avec les déplacements dedans et autour. C’était vraiment bien cool, en plus le jeu est tout simplement incroyable.
Tu as testé cette solution ? Là en regardant le tuto, lorsque je vois OpenTrack et VirtualDesktop, j’ai plus l’impression qu’on doit garder les yeux sur un écran virtuel avec la possibilité de bouger la tête pour « simuler » que vraiment se retrouver en immersion. Donc perdre tout l’intérêt que je citais au dessus. Mais je me trompe peut-être. Mais merci pour le lien en tout cas, faudrait que je regarde quand même pour tester un jour.
De son côté Subnautica donnait déjà un peu plus cette impression de piloter un gros vaisseau, même si dans l’eau, avec les déplacements dedans et autour. C’était vraiment bien cool, en plus le jeu est tout simplement incroyable.
Tu as testé cette solution ? Là en regardant le tuto, lorsque je vois OpenTrack et VirtualDesktop, j’ai plus l’impression qu’on doit garder les yeux sur un écran virtuel avec la possibilité de bouger la tête pour « simuler » que vraiment se retrouver en immersion. Donc perdre tout l’intérêt que je citais au dessus. Mais je me trompe peut-être. Mais merci pour le lien en tout cas, faudrait que je regarde quand même pour tester un jour.
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Re: VR et X4: Foundations - Compatibilité et Modifications
As-tu déjà essayé? ça vaut le coup ou pas?
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Re: VR et X4: Foundations - Compatibilité et Modifications
Non je n'ai pas testé perso, mais le guide m'a semblé pertinent.
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