[Linux] Spiel startet nicht mit ARC B580

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paddy01
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[Linux] Spiel startet nicht mit ARC B580

Post by paddy01 »

Hallo zusammen,

ich habe mir letzten Monat die neue Intel ARC B580 zugelegt und wollte nun damit das neue Update von X4 spielen. Leider jedoch startet das game überhaupt nicht.
Ich verwende die Steam-Version von X4. Ich habe mir ein Logfile generieren lassen, welches einen FATAL ERROR ausspuckt:

Code: Select all

Logfile started, time Sat Feb 22 09:46:55 2025
[General] 0.00 'Intel(R) Graphics (BMG G21)' gfx-driver v24.3.4 (Vulkan 1.3.296) check=1
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 FATAL ERROR (version 7.50 - Code revision: 553255): A fatal error has occurred and the game cannot recover.
Exit code: 1027

vkAllocateDescriptorSets(dev, &info, &frame.BindlessDS)Failed with err -12 (/home/linux/Jenkins/workspace/P1/src/X4/xgfx/be/vulkan/video_vk.cpp, 4481)

Version: 7.50 - Code revision: 553255

If a troubleshooting page opens in your web browser, please follow the instructions on that page; otherwise please inform EGOSOFT GmbH technical support.
[General] 0.00 ======================================
Leider hilft mir das absolut nicht weiter, aber es scheint sich wohl um ein Vulkan-Problem zu handeln. vulkaninfo spuckt valide Infos aus, soweit ich das beurteilen kann. Zuviele um das hier zu posten, aber zumindest der Anfang davon:

Code: Select all

==========
VULKANINFO
==========

Vulkan Instance Version: 1.4.303


Instance Extensions: count = 24
===============================
        VK_EXT_acquire_drm_display             : extension revision 1
        VK_EXT_acquire_xlib_display            : extension revision 1
        VK_EXT_debug_report                    : extension revision 10
        VK_EXT_debug_utils                     : extension revision 2
        VK_EXT_direct_mode_display             : extension revision 1
        VK_EXT_display_surface_counter         : extension revision 1
        VK_EXT_headless_surface                : extension revision 1
        VK_EXT_surface_maintenance1            : extension revision 1
        VK_EXT_swapchain_colorspace            : extension revision 5
        VK_KHR_device_group_creation           : extension revision 1
        VK_KHR_display                         : extension revision 23
        VK_KHR_external_fence_capabilities     : extension revision 1
        VK_KHR_external_memory_capabilities    : extension revision 1
        VK_KHR_external_semaphore_capabilities : extension revision 1
        VK_KHR_get_display_properties2         : extension revision 1
        VK_KHR_get_physical_device_properties2 : extension revision 2
        VK_KHR_get_surface_capabilities2       : extension revision 1
        VK_KHR_portability_enumeration         : extension revision 1
        VK_KHR_surface                         : extension revision 25
        VK_KHR_surface_protected_capabilities  : extension revision 1
        VK_KHR_wayland_surface                 : extension revision 6
        VK_KHR_xcb_surface                     : extension revision 6
        VK_KHR_xlib_surface                    : extension revision 6
        VK_LUNARG_direct_driver_loading        : extension revision 1
        
Layers: count = 4
=================
VK_LAYER_VALVE_steam_fossilize_32 (Steam Pipeline Caching Layer) Vulkan version 1.3.207, layer version 1:
        Layer Extensions: count = 0
        Devices: count = 1
                GPU id = 0 (Intel(R) Graphics (BMG G21))
                Layer-Device Extensions: count = 0

VK_LAYER_VALVE_steam_fossilize_64 (Steam Pipeline Caching Layer) Vulkan version 1.3.207, layer version 1:
        Layer Extensions: count = 0
        Devices: count = 1
                GPU id = 0 (Intel(R) Graphics (BMG G21))
                Layer-Device Extensions: count = 0

VK_LAYER_VALVE_steam_overlay_32 (Steam Overlay Layer) Vulkan version 1.3.207, layer version 1:
        Layer Extensions: count = 0
        Devices: count = 1
                GPU id = 0 (Intel(R) Graphics (BMG G21))
                Layer-Device Extensions: count = 0

VK_LAYER_VALVE_steam_overlay_64 (Steam Overlay Layer) Vulkan version 1.3.207, layer version 1:
        Layer Extensions: count = 0
        Devices: count = 1
                GPU id = 0 (Intel(R) Graphics (BMG G21))
                Layer-Device Extensions: count = 0
Meine vorherige Grafikkarte war eine nvidia 2080, damit lies sich das Spiel einwandfrei starten. Nach dem Grafikkartenwechsel wurde Steam und X4 neu installiert.

Mein System:
- AMD Ryzen 9 3950X
- 32GB DDR4 Memory
- Intel ARC B580 Grafikkarte
- Arch Linux + Hyprland

Ich hoffe jemand hat einen Tipp für mich und kann mir helfen? :gruebel:
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paddy01
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Re: [Linux] Spiel startet nicht mit ARC B580

Post by paddy01 »

Der Vulkan-Errorcode -12 scheint übrigens "VK_ERROR_FRAGMENTED_POOL" zu sein.
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Wemheuer
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Re: [Linux] Spiel startet nicht mit ARC B580

Post by Wemheuer »

Helfen direkt nicht, aber mal ein paar Ideen.
- Auch wenn Du es neu installiert hast, mal dennoch die Spieldateien auf Fehler prüfen lassen.
- Andere Spiele laufen problemlos?
- Mal 'nen anderen Kernel testen. Beispielsweise von 6.6 auf einen neueren oder umgedreht.
- Testweise mal von Wayland auf X11 wechseln.

Wenn das alles nicht fruchtet, direkt mal im Englischen Forum einen Thread aufmachen.
Da schauen die Entwickler eher mal rein.
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paddy01
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x3ap

Re: [Linux] Spiel startet nicht mit ARC B580

Post by paddy01 »

Moin Wemheuer,
- Hat leider nichts gebracht
- Jawoll, ESO z.B. läuft prima.
- 6.12 und 6.13 getestet, kein Unterschied
- X11 ist für mich keine Option mehr. Ich werd mir wegen X4 kein i3 mehr einrichten.

Dann versuch ich es mal im englischen Forum. Eventuell hab ich da mehr glück! Danke jedenfalls für deine Ideen!
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paddy01
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Re: [Linux] Spiel startet nicht mit ARC B580

Post by paddy01 »

Im Englishen Forum wurde gesagt, dass es ein bekanntes Problem ist unter Linux und man arbeitet wohl bereits daran.
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Wemheuer
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x3tc

Re: [Linux] Spiel startet nicht mit ARC B580

Post by Wemheuer »

Ja, habe ich gelesen. Schon krass wie schnell da die Reaktionszeit von CBJ war :)

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