Galaxy Editor

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Clus
Posts: 25
Joined: Tue, 10. Feb 04, 23:04
x3tc

Galaxy Editor

Post by Clus »

Hallo zusammen !!

Ich habe eine Frage und hoffe, dass sie mir jemand beantworten kann!
Ich habe mir mit dem GalaxyEditor (dem java-basierten inoffiziellen Ed.)
ein neues System erstellt.Dort ein paar nette Asteroiden, Stationen, Schiffe,Sonne, Nebel usw..Nun starte ich das Spiel mit dem internen GalaxyEditor und springe in dieses System.Und jedesmal wenn ich aus dem
Sprungtor komme wird mein Schiff wie von Geisterhand zerstört !!!
Ich hab schon einiges ausprobiert um dies zu verhindern. (Abstände der Sonnen geändert, Schiffe gelöscht, Stationen entfernt. etc.) Aber alles hat nicht geholfen!!

Ich hoffe ihr habt eine Lösung!! Danke schonmal!! Cya
XeHonk
Posts: 1087
Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03
x3tc

Post by XeHonk »

deine sonnen und planeten sollten mehr als 1000km vom zentrum entfernt sein ^^
also schön weit rauszoomen und dann hinsetzen :]
MISTERIO
Posts: 300
Joined: Tue, 23. Mar 04, 19:04
x4

Post by MISTERIO »

wen du dir mal andere galexin aus dam gam ansihst (editor 2x öffnen)
sihst du das die planeten seh sehr sehr weit weg sind
du hast sie warscheinlich so nah am tor das du in dehn planeten jumpst

ich habe mir die regel ggemacht 2 ecliptic karos ums tor nichts zu platziren (meist sowiso weiter wegen DICK schiff flug)
Ich bin legasteniker wens stört NEXT POSTING \/
Clus
Posts: 25
Joined: Tue, 10. Feb 04, 23:04
x3tc

Post by Clus »

danke schonmal für die ratschläge!! :)
aber leider hat es nichts genutz. :(
ich gehe immernoch drauf, wenn ich aus dem tor komme.

cya
XeHonk
Posts: 1087
Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03
x3tc

Post by XeHonk »

mail ma deine map an mich.. dann schau ich nach ^^
email gibts auf anfrage per pm :]
Clus
Posts: 25
Joined: Tue, 10. Feb 04, 23:04
x3tc

Post by Clus »

vielen dank! aber ist nicht mehr nötig...zum glück ! :)
mit der karte war alles in ordnung.
es lag anscheinend daran, dass ich die erstellten karten(oder die karte), direkt im maps - ordner von x2 gespeichert habe.d.h. ich hab immer wieder die selbe datei überschrieben.ich habs nun mal probiert, die maps im ordner vom galaxy - editor zu speichern.Dann das ganze von hand in den x2 ordner kopieren, und die endnung *.xml anhängen. voila. so gehts wieder. er speichert sie korrekt ab und alles funktioniert reibungslos.

(ist eigentlich die anzahl der schiffe die man direkt auf der karte erstellt begrenzt ?? ich hab nämlich zusätzlich auch alle erstellten schiffe auf der map gelöscht. aber daran kanns nicht gelegen haben...denke ich)

vielen dank nochma, cya clus (gute nacht leutz!)
XeHonk
Posts: 1087
Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03
x3tc

Post by XeHonk »

keine ahnung, ob da irgendwo ne grenze reingecoded ist.. aber wenn, dann ist die ziemlich hoch ^^
hehe.. wahrscheinlich hassu die map irgendwie nicht als .xml gespeichert und deswegen die alte nit überschrieben oder sowat :]
ka :P

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”