[7.1 Deutsch keine Mods] PGS-Zerstörer haben zu viele Raketen

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RainerPrem
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[7.1 Deutsch keine Mods] PGS-Zerstörer haben zu viele Raketen

Post by RainerPrem »

Wie kann das sein?

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HeinzS
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Re: [7.1 Deutsch keine Mods] PGS-Zerstörer haben zu viele Raketen

Post by HeinzS »

die PGS setzen viele Arten von Zerstörern ein, um welches Modell handelt es sich denn hier und wurden eventuell Raketentürme entfernt oder zerstört. :gruebel:
Uwe Poppel
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Re: [7.1 Deutsch keine Mods] PGS-Zerstörer haben zu viele Raketen

Post by Uwe Poppel »

Wenn die Phönix-E komplett mit zielfolgenden Raketentürmen ausgerüstet ist, hat sie eine Raketen-Kapazität von 450 Raketen.
Ist also garnicht so ungewöhnlich.
Und wenn die Türme im Gefecht ausfallen, übersteigt die eigentlich mögliche maximale Kapazität die augenblicklich verfügbare Kapazität. Nach einer Reparatur sollte der alte Zustand wieder möglich sein.
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
RainerPrem
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Re: [7.1 Deutsch keine Mods] PGS-Zerstörer haben zu viele Raketen

Post by RainerPrem »

Uwe Poppel wrote: Sun, 11. Aug 24, 20:23 Wenn die Phönix-E komplett mit zielfolgenden Raketentürmen ausgerüstet ist, hat sie eine Raketen-Kapazität von 450 Raketen.
Ist also garnicht so ungewöhnlich.
Und wenn die Türme im Gefecht ausfallen, übersteigt die eigentlich mögliche maximale Kapazität die augenblicklich verfügbare Kapazität. Nach einer Reparatur sollte der alte Zustand wieder möglich sein.
Seltsam. Ich werde das mal ausprobieren. Natürlich zerstöre ich beim Entern immer zuerst die Raketentürme. Zu dem Zeitpunkt des Screenshots sollte dann eigentlich die Kapazität auf 0 sein, oder?
HeinzS
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Re: [7.1 Deutsch keine Mods] PGS-Zerstörer haben zu viele Raketen

Post by HeinzS »

RainerPrem wrote: Sun, 11. Aug 24, 20:44 Zu dem Zeitpunkt des Screenshots sollte dann eigentlich die Kapazität auf 0 sein, oder?
ein paar Raketen können die Schiffe auch ohne Türme laden. :wink:

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