construire sa première usine
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construire sa première usine
Bon je crois que je suis à la mission 4 ou 5 d'ou je reçois un message de BAN, qui me dit avant d'aller dans le system anneaux ducaux il faut faire un peu de pognon et de construire une usine pour ce payer un vaisseau type M4 au minimun bon là je dispose de +/- 38563 credit qu'est ce que je peux construire vite et que çà me rapporte un max. De plus dans quel system? bon là j'ai des ouvertures du côté argon et boron pour le reste chez les teladi pas encore été idem pour splits.
Bref là je suis un peut paumès. De plus faire des navettes pour vendre des bofus, et autre qui ne valent rien pas intérrèssant. Voilà avis aux experts du commerce pour me tuyauté.
Bref là je suis un peut paumès. De plus faire des navettes pour vendre des bofus, et autre qui ne valent rien pas intérrèssant. Voilà avis aux experts du commerce pour me tuyauté.
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- Joined: Sat, 10. Apr 04, 23:30
La première usine à acheter est probablement la SPP (CES en français, centrale à énergie solaire). La race importe peu, bien qu'elle soit la moins chère chez les Splits il me semble..mais ça implique d'avoir un peu monté ses relations avec eux en tuant divers ennemis chez eux. Quand à l'argent qu'il faut...la centrale + les vaisseaux de transport + les upgrades de ces vaisseaux style optimisation de vitesse à fond, logiciels de commerce nécessaires, optimisation de soute si nécessaire...+ capital de départ de la station...hum...600000 c'est sûrement un grand minimum...et t'as intérêt à mettre ton usine dans une zone très bien protégée vu que j'imagine que tu n'as pas encore de quoi la protéger toi-même...
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hm deja tu as un problème fondamental: tu es pauvre.
Les premiers prix pour les usines c'est dans les 140k-150k crédits (sans compter la location du TL pour le transport dans le système d'installation, ni les vaisseaux d'approvisionnement, ni le cash pour l'usine elle même pour qu'elle puisse faire ses achats).
Donc première chose à faire, gagner un peu plus d'argent (genre avec dans les 500k-600k crédits minimum tu devrais pouvoir commencer à t'en sortir).
pour la méthode, soit tu t'essaie aux captures de vaisseau pirates (pour les revendre), soit tu utilises ton TS pour faire du trafic de silicone, soit tu fais des missions offertes dans les stations (ou une combinaison de tout ça, sachant que l'option capture nécessite un investissement certain pour pas trop s'embéter).
Quand tu as l'argent nécessaire, tu te rend dans un système avec un gros chantier spatial (ceux qui vendent des stations), tu t'approches d'un TL et tu contactes le capitaine pour lui demande de louer son vaisseau.
Une fois le vaisseau de transport loué, tu recontacte le capitaine pour lui demander d'aller se docker au chantiel spatial, et tu vas toi même te docker au chantier (ensuite faut attendre que le TL arrive et se dock).
Une fois que le TL est docké, tu peux acheter la station que tu veux (solar power plant pour un truc rentable rapidement par exemple).
sors de la station, contactes le capitaine de ton TL de location et demande lui de te suivre. en suite tu te rend dans le secteur ou tu veux poser ta station (pour le chois de l'emplacement ça dépend du type de station, de la demande locale et des secteurs environnants). Penser à choisir un secteur relativement bien protégé.
une fois sur place, recontactes le capitaine du TL et lui demandes de larguer ton fret (petite animation, ta station se construit).
voila y a plus qu'a acheter des vaisseaux (faire attention à la taille des matériaux quand même et penser à acheter quelques optimisations) pour fournir les matières premières à l'usine (ne pas oublier des leur affecter l'usine comme base), à mettre un peu de cash dans l'usine (les achats de matières premières sont réglés sur le compte de l'usine, pas sur ton compte personnel) et régler les paramètres de vente et d'achat.
éventuellement au bout d'un moment affecter des vaisseaux pour protéger l'usine.
après y a plus qu'a attendre que l'AI viennet acheter chez toi ou si tu as pris un vaisseau pour vendre tes produits (à affecter à la station lui aussi)
qu'il vende tes trucs (et prier pour que personne ne s'amuse à faire du tir au pigeon sur tes transports).
Les premiers prix pour les usines c'est dans les 140k-150k crédits (sans compter la location du TL pour le transport dans le système d'installation, ni les vaisseaux d'approvisionnement, ni le cash pour l'usine elle même pour qu'elle puisse faire ses achats).
Donc première chose à faire, gagner un peu plus d'argent (genre avec dans les 500k-600k crédits minimum tu devrais pouvoir commencer à t'en sortir).
pour la méthode, soit tu t'essaie aux captures de vaisseau pirates (pour les revendre), soit tu utilises ton TS pour faire du trafic de silicone, soit tu fais des missions offertes dans les stations (ou une combinaison de tout ça, sachant que l'option capture nécessite un investissement certain pour pas trop s'embéter).
Quand tu as l'argent nécessaire, tu te rend dans un système avec un gros chantier spatial (ceux qui vendent des stations), tu t'approches d'un TL et tu contactes le capitaine pour lui demande de louer son vaisseau.
Une fois le vaisseau de transport loué, tu recontacte le capitaine pour lui demander d'aller se docker au chantiel spatial, et tu vas toi même te docker au chantier (ensuite faut attendre que le TL arrive et se dock).
Une fois que le TL est docké, tu peux acheter la station que tu veux (solar power plant pour un truc rentable rapidement par exemple).
sors de la station, contactes le capitaine de ton TL de location et demande lui de te suivre. en suite tu te rend dans le secteur ou tu veux poser ta station (pour le chois de l'emplacement ça dépend du type de station, de la demande locale et des secteurs environnants). Penser à choisir un secteur relativement bien protégé.
une fois sur place, recontactes le capitaine du TL et lui demandes de larguer ton fret (petite animation, ta station se construit).
voila y a plus qu'a acheter des vaisseaux (faire attention à la taille des matériaux quand même et penser à acheter quelques optimisations) pour fournir les matières premières à l'usine (ne pas oublier des leur affecter l'usine comme base), à mettre un peu de cash dans l'usine (les achats de matières premières sont réglés sur le compte de l'usine, pas sur ton compte personnel) et régler les paramètres de vente et d'achat.
éventuellement au bout d'un moment affecter des vaisseaux pour protéger l'usine.
après y a plus qu'a attendre que l'AI viennet acheter chez toi ou si tu as pris un vaisseau pour vendre tes produits (à affecter à la station lui aussi)
qu'il vende tes trucs (et prier pour que personne ne s'amuse à faire du tir au pigeon sur tes transports).
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- Joined: Sun, 25. Apr 04, 13:45
Salut à tous!
Je lis vos messages depuis un moment deja et j'ai fini par deployer ma premiere usine, une SPP.
J'ai un peu l'impression que vous avez oublié vos debuts, j'ai deployé la mienne avec seulement 300 000Cr en banque, et un seul TS, celui donné genereusement (au passage, le mien etait plutot en bon etat 87% de coque). Et bien on s'en sort tres bien, il faut garder un oeil sur son TS pour de temps en temps changer "vente de cellules d'energie au meilleur prix" par "achete cristaux au meilleur prix". Mais de toute facon si on attend pour la deployer d'avoir suffisement de pognon pour avoir deux ou trois TS, on peut etre amené à faire de commerce à la main avec son TS... Mon usine est deja tres rentable et je ne regrette pas de l'avoir enfin deployée. Je dis enfin, parce que j'ai deja l'impression d'avoir attendu suffisement longtemps!
Mais surtout, j'ai maintenant une usine à moi, et ca c'est deja un argument suffisement fort pour la deployer avant d'avoir les 600 000 mini dont vous parlez. Je parle bien de la premiere usine, car on a deja un TS a lui attribuer, pour la deuxieme et les suivantes evidement l'investissement de depart est plus important.
GdB
Je lis vos messages depuis un moment deja et j'ai fini par deployer ma premiere usine, une SPP.
J'ai un peu l'impression que vous avez oublié vos debuts, j'ai deployé la mienne avec seulement 300 000Cr en banque, et un seul TS, celui donné genereusement (au passage, le mien etait plutot en bon etat 87% de coque). Et bien on s'en sort tres bien, il faut garder un oeil sur son TS pour de temps en temps changer "vente de cellules d'energie au meilleur prix" par "achete cristaux au meilleur prix". Mais de toute facon si on attend pour la deployer d'avoir suffisement de pognon pour avoir deux ou trois TS, on peut etre amené à faire de commerce à la main avec son TS... Mon usine est deja tres rentable et je ne regrette pas de l'avoir enfin deployée. Je dis enfin, parce que j'ai deja l'impression d'avoir attendu suffisement longtemps!

Mais surtout, j'ai maintenant une usine à moi, et ca c'est deja un argument suffisement fort pour la deployer avant d'avoir les 600 000 mini dont vous parlez. Je parle bien de la premiere usine, car on a deja un TS a lui attribuer, pour la deuxieme et les suivantes evidement l'investissement de depart est plus important.
GdB
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effectivement il n'y a pas strictement besoin de 500k, pour faire tourner la premiere usine, c'est simplement la fourchette basse pour poser l'usine et ne plus avoir à s'en occuper (hors problèmes de protection).
ton TS du début, il est plus interessant de le garder pour transporter quelque chose de plus gros que des photopiles (genre autre usine, style mine de silicone) ou pour continuer à faire du trafic de silicone c'est plus rentable sur le long terme (surtout que techniquement avec 300k tu viens de te ruiner pour acheter ton usine, si qq chose se passe mal...)
ton TS du début, il est plus interessant de le garder pour transporter quelque chose de plus gros que des photopiles (genre autre usine, style mine de silicone) ou pour continuer à faire du trafic de silicone c'est plus rentable sur le long terme (surtout que techniquement avec 300k tu viens de te ruiner pour acheter ton usine, si qq chose se passe mal...)
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Tout a fait, je pense que pour la deuxieme usine, j'utiliserai mon TS si c'est une usine necessitant le transport d'XL et j'acheterai un vaisseau plus petit (mais plus rapide) pour la vente des photopiles.
Mais je n'ai plus a gerer énormement mon TS (puisque affecté à une usine) et j'ai decouvert le plaisir de taper du pirate avec mon M5, meme si ces salopios sont bien accroché à leur vaisseau et que je n'ai reussi qu'a en recuperer qu'un seul sur une bonne douzaine pour l'instant.
Mais je n'ai plus a gerer énormement mon TS (puisque affecté à une usine) et j'ai decouvert le plaisir de taper du pirate avec mon M5, meme si ces salopios sont bien accroché à leur vaisseau et que je n'ai reussi qu'a en recuperer qu'un seul sur une bonne douzaine pour l'instant.
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au début y a vraiment que l'embarras du choix.
Kingdom's End chez les borons c'est pas mal pour commencer dans un endroit relativement sur (et eventuellement tu peux t'etendre avec une mine de silicone dans 3 mondes. et une usine de crystaux boron, comme ça la bouffe est déja sur place, dans Kingdom's End plus tard.
Herron's nebula autrement c'est bien aussi (c'est fou ce que ça consomme toutes ces mines comme y a pas de matériaux en plus des photopiles pour gener la production
) mais un peu plus risqué comme environnement mais tu peux profiter des mines de silicone pour faire des convois vers Lumiere rouge de temps à autre.
Kingdom's End chez les borons c'est pas mal pour commencer dans un endroit relativement sur (et eventuellement tu peux t'etendre avec une mine de silicone dans 3 mondes. et une usine de crystaux boron, comme ça la bouffe est déja sur place, dans Kingdom's End plus tard.
Herron's nebula autrement c'est bien aussi (c'est fou ce que ça consomme toutes ces mines comme y a pas de matériaux en plus des photopiles pour gener la production

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Déterrage de topic, quand tu nous tiens...
Est-ce que tu as au moins regardé la date du premier post, et celle de la dernière intervention sur ce topic avant d'y poster... ?
On dirait bien que non
Parce que ça fait belle lurette que le Doc n'a plus besoin de conseils sur X², il est sur X3 maintenant.
De plus le déterrage de topic est interdit sur ce forum, et je connais un modo qui va se faire une joie de te taper sur les doigts à coups de roto-batte Mats*10...
D'ailleurs je l'entends qui arrive...



De plus le déterrage de topic est interdit sur ce forum, et je connais un modo qui va se faire une joie de te taper sur les doigts à coups de roto-batte Mats*10...

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Les humains n'ont jamais pu résister à la tentation d'utiliser une nouvelle arme.
Michael Liberty
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
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Déterrage de topic aussi vieux (plus de deux ans), c'est vraiment suicidaire, même si tu es en retard par rapport à X3.
Cela n'interdit pas pour autant un peu de bon sens.
Donc je ferme ce sujet pour le laisser retourner aux abysses de ce forum.
ps: t'as de la chance que je soit à court de photopiles pour ma rotobatte MATS x10
Cela n'interdit pas pour autant un peu de bon sens.
Donc je ferme ce sujet pour le laisser retourner aux abysses de ce forum.
ps: t'as de la chance que je soit à court de photopiles pour ma rotobatte MATS x10