Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten [gelöst]

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

MaximilianJJ
Posts: 5
Joined: Sat, 3. Sep 22, 11:55
x4

Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten [gelöst]

Post by MaximilianJJ »

Hallo Zusammen :)
Ich habe da mal eine Frage und zwar wie schaltet man den Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) frei?
Vielen Dank im Voraus!
Lg Max
Last edited by TVCD on Sat, 3. Sep 22, 17:31, edited 1 time in total.
Reason: gelöst hinzugefügt
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7287
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by TVCD »

Hallo. :)
Den musst du nicht "freischalten" der ist permanent verfügbar. :wink:
Oder meinst du die Limits?
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
MaximilianJJ
Posts: 5
Joined: Sat, 3. Sep 22, 11:55
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ »

bei mir ist er ausgegraut und kann ihn nicht anklicken. die Kreativ Variante geht aber
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7287
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by TVCD »

Das ist er nur wenn du in einem Kreativ Spiel bist und in den Budgetierten wechseln willst, also wenn du im Spiel bist. Übers Hauptmenü sollte er immer verfügbar sein.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
MaximilianJJ
Posts: 5
Joined: Sat, 3. Sep 22, 11:55
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ »

Also ich habe gerade X4 neu gestartet wähle Neues Spiel will bei Spezial Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) auswählen aber es ist Grau und egal wie oft ich drauf klicke passiert nicht. Seitlich steht "Diese Option lässt dich dein Start-Universum mit Änderungen anpassen." (soweit klar) "Die Änderungen sind ein Budget beschränkt, das darauf basiert, was du schon erreicht hast." das verstehe ich so das ich es mir irgendwie freispielen muss. Dazu muss ich sagen habe ich X4 erst seit ein paar Tagen und habe bisher nur "Der Junge Aufsteiger" gespielt.
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7287
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by TVCD »

Mach mal bitte ein Screenshot davon. Irgendwelche Scripte oder Mods installiert?
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
MaximilianJJ
Posts: 5
Joined: Sat, 3. Sep 22, 11:55
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ »

Fehler gefunden :') ja hatte ein paar Mods drauf (Crystal Rarities, MoreShipRooms, X4 Fire and Smoke, XR ShipPack, More NPC, Fly-by-looting und RemovemDock Symbol) darf man gar keine Mods aktive haben oder nur bestimmte nicht?
Vielen vielen Dank schonmal :D
HeinzS
Posts: 6699
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by HeinzS »

Custom geht nur ganz ohne Mods, aber der Kreativ ist ja mit Mods sogar umfangreicher.
MaximilianJJ
Posts: 5
Joined: Sat, 3. Sep 22, 11:55
x4

Re: Selbsterstelltes-Spiel-Editor (Budgetiert) Freischalten

Post by MaximilianJJ »

Alles Klar Danke nochmal für die Hilfe :)

Return to “X4: Foundations”