Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
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Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Hallo zusammen,
ich würde gerne eine Verteidigungsstation vor einem Sprungtor errichten, um ein Eindringen von Xenon möglichst zu vermeiden.
Ziel soll es sein, das Ding so nah und gerade wie möglich vor dem Sprungtor zu errichten, damit von dieser Seite her kein Eindringen möglich ist.
Wie muss ich die Station ausrichten, wie groß sollte sie sein und was muss ich alles verbauen?
Welche Bewaffnung sollte ich verbauen um möglichst effizient zu sein usw.
Beim ersten Versuch bin ich irgendwie gescheitert. Ging wohl nicht schnell genug.
Gruß
Udo
ich würde gerne eine Verteidigungsstation vor einem Sprungtor errichten, um ein Eindringen von Xenon möglichst zu vermeiden.
Ziel soll es sein, das Ding so nah und gerade wie möglich vor dem Sprungtor zu errichten, damit von dieser Seite her kein Eindringen möglich ist.
Wie muss ich die Station ausrichten, wie groß sollte sie sein und was muss ich alles verbauen?
Welche Bewaffnung sollte ich verbauen um möglichst effizient zu sein usw.
Beim ersten Versuch bin ich irgendwie gescheitert. Ging wohl nicht schnell genug.
Gruß
Udo
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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Schau mal ins Construction Community Forum. Dort findest du einige Anregungen für Gate Defense Stations. Die meisten sind vermutlich OP, es kommt natürlich auch auf die Gegener aktivität und den Sektor an. 

"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Du musst die Station während dem Bau an einem umkämpften Tor auf jeden Fall beschützen. Idealerweise selbst & mit Zerstörern. Wenn mal ein K vorbeischaut willst du nicht das es die evtl. noch wehrlose Station zu Klump & Asche schießt. Genausowenig prickelnd ist es sie gegen ein einzelnes Xenon N oder Xenon M zu verlieren. (kein Scherz, die machen das auch Solo wenn du sie nicht störst)
Generell muss man eine Station nicht direkt vor das Tor bauen (würde ich auch nicht empfehlen da man damit nur den Schiffsverkehr stört). Etwas daneben reicht völlig da die Station auch einen gewissen Radius abdeckt.

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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Es ist immer auch ganz praktisch ein Administrationsmodul dran zu klatschen, denn Invasionsflotten - so fern sie es denn auf den Sektor abgesehen haben - werden von Administrationsmodulen angezogen wie Motten 

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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Auf Youtube ist aktuell wieder eine Verteidigungsstation in Betrieb (Klick) zu sehen 

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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Also das ist mir irgendwie zu Lax ( ^^ ) - schön wie das I aber den Rückwärtsgang einlegt. Zumindest scheint es so für ein paar Sekunden

Nein, also ernsthaft: das ist eigentlich ein gutes Beispiel. Toll auch die Verwendung des schicken Teladi-Adminzentrums


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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Und alles ganz alleine von einer Frau gebaut

Da sagt nochmal einer Frauen und X...die schauen nur auf die Wasserfabrik...

Im Prinzip reicht für eine Verteidigungsstation viele Geschützplattformen mit L-Plasma und M-Flack...und ein wenig Landeplattform und Admizentrum mittendrin

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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor


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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
1955 hat angerufen und will sein mindset zurück...
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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Wie verhalten sich denn da die Schiffe? Ich stelle mir die V-Station vor, die mag ja bewaffnet sein, aber ist es denn möglich, dort so 50 Jäger zu parken, die dann auch wirklich abdocken und den Feind angreifen, wenn er denn kommt?
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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Nein. Die Verteidiger docken (leider) nicht an solange sie nichts tun, sondern fliegen um die Station herum.
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Re: Eine Vertreidigungsstation vor Sprungtor
Also ich bau die Immer direkt VOR das Gate sehr nah ran - aber die Station wird tiefgesetzt so dass der obere Rand des Bau Würfels UNTER dem unteren Rand es Gates liegt. Damit wird der Flugverkehr nicht behindert auch wenn der Spieler im System ist UND die Gegnerschiffe kommen direkt über der Station aus dem Tor, kriegen so den ganzen Segen aller Geschütze ab (und da bin ich nicht sparsam - mein größtes Festungsmonster hat gute 1900 L Plasmwerfer +968 L ARG Strahlengeschütze (gut für Fregatten) und so 2000 Flakgeschütze als Zugabe) + 1500 Abwehrdronen und fertig ist meine kleine Plasmawölkchenfabrik (Verarbeitet jedes Schiff in Rot zu Plasmawölkchen
)
Bislang hat das Ding bisher alles weggelatzt was bei 3 nicht im Warp war - Selbst als die Xenon dank Script schon mal mit 60 Schiffen plus zu Besuch waren - Sie kamen als Feinde und (ver)gingen als Plasmawölkchen...

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