
Ich nutze ein ZenBook Pro von Asus für das Spiel mit einer 2080 Grafikkarte von Nvidia. Läuft eigentlich alles Prima bis auf überfüllte Systeme.
Was mich allerdings etwas stört ist eben dieses geflimmer meistens an Rändern von Objekten. Aliasing kann es nicht sein, da ich schon in einer hohen Auflösung mit Anti-Aliasing Spiele.
Dachte es sei vielleicht mit Anisotropischer Filterung behoben. Auch damit bleibt es bestehen bei maximaler Einstellung.
Vsync On/off macht auch keinen Unterschied.
Sehe Youtube Videos bei denen das Flimmern nicht vorkommt....
Kennt jemand den Grund für das unschöne Problem und weiß, mit welchen Einstellungen das behoben werden kann?
Gruß