Ich hoffe einer von den Entwicklern liest das

Ich bin grad über etwas gestolpert, das mir die Kinnlade runterfallen lässt!
Ich habe den Geheimdienst Plot so gestaltet das die Argonen und Terra sich in den Haaren liegen
Es gibt ja im Plot ein Handelsschiff in Zweiter kontakt. Der „Süßer Jack“ und es macht Sinn das der vom Spiel her nicht zerstört werden kann, da Story relevant.
ABER! Und nu kommt es:
Das ist die größte Kriegs Waffe die, die Terraner haben! Also nicht das die eh schon Ultra stark sind mit der Asgard und ich alles dran legen muss, um die Argonische Werften am Laufen zu halten. Damit die da ne Chance haben!
NOPE *lach* als ne Asgard + begelitzerstörer sich an eine verteidigungsstation rann machen sehe ich das hier:

Der süße Jack fliegt in klosekombat, so dass alle Plasma Werfer und co auf den feuern. Aber da ab 20% hülle es keinen weiteren Schaden nimmt, nahm der Transporter die ganze Zeit das Feuer auf sich und die Asgard+ Zerstörer zerlegen in aller Seelen ruhe den Außenposten. Ohne ein Schuss abzubekommen!
Hier wäre eine Lösung des Dilemmas, meiner Meinung nach angebracht:
Wenn alle Plot relevanten Sachen erledigt sind, was das Schiff betrifft passiert entweder:
A: das Schiff kann zerstört werden.
B: kann zerstört werden aber respawnt nach Zeit X (Falz da mal ne weiterführende Story passiert.
C: nach Ausbruch des Konfliktes, zieht es sich in Terraner Raum zurück
D:Das Schiff flieht aus allen kämpfen und beteiligt sich NICHT an kämpfen
Liebe Grüße
Ich hoffe das liest ein Entwickler
