Vielleicht möchte Egosoft das ja optimieren.
Folgendes Verhalten ist aktuell vorhanden:
Setzt man bei einem Schürfer das Standardverhalten auf Bergbau (Sektor) mit z.B. Mineral Erz funktioniert erstmal alles reibungslos. Stellt man allerdings das abzubauende Material um (z.B. auf Silizium), während der Schürfer den Frachtraum mit Erz voll hat und nach Handelsangeboten sucht, macht der Schürfer anschließend gar nichts mehr, bzw. er zeigt zwar an "Suche nach Handelsangeboten", aber mehr passiert nicht.
Ich vermute er sucht dann bei Stationen, die Silizium brauchen nach Ankaufangeboten für Erz?!
Jedenfalls düst der Schürfer sofort zum Verkaufen los, wenn man das abzubauende Mineral wieder auf Erz umstellt.
Es scheint also eine Logik zu fehlen im Sinne von: "Verkaufe erst deinen Frachtrauminhalt und baue anschließend das neu definierte Mineral ab".
Alternativ fehlt zumindest eine Nachricht vom Schürfer, dass er so nicht weiterarbeiten kann. Ich meine bei X3 gab es solche Nachrichten von Piloten.
Auf jeden Fall ist es keine sinnvolle Lösung, dass sich der Schürfer dadurch quasi aufhängt, aber laut Status aktiv nach Handelsangeboten sucht.
Was ich nicht ausprobiert habe: Das abzubauende Mineral ändern, wenn der Frachtraum nur teilweise mit einem anderen Erz gefüllt ist. Ich vermute er schürft dann weiter das neu definierte Mineral und verkauft den Restbestand im Frachtraum mit dem vorher definierten Mineral nicht. Kann in dem Zuge dann auch angeschaut werden.
