
Ich habe seit Release wiederkehrende Grafikfehler (siehe unten verlinkt). (Spielzeit 200h+)
Diese treten meist bei starker Auslastung des Prozessors auf(u.a. durch den Teleport (da eine neue Umgebung schnell geladen wird), das Laden und Einblenden von Gesprächen in vollen Sektoren oder beim Wechsel dieser, hin und wieder auch nach dem Autosave und dem Andocken an Stationen), weshalb es wohl zum "Schluckauf" der Grafikkarte kommt.
Das Laden von eingeblendeten Gesprächen ist dabei aber (neben dem Teleport/Andocken an Stationen) der häufigste Auslöser, da diese meine CPU komplett zu 100% beanspruchen. Scheinbar werden bei diesen "Funksprüchen" Echtzeitberechnungen der Umgebung gemacht und weils in der aktuellen Phase des Plots viele Videobotschaften gibt, nervt mich das doch sehr.
Ich hab soweit ich weiß den aktuellsten Nvidia-Treiber und erfülle die Mindestanforderungen des Spiels^^
Da ich mich noch nicht weiter mit den benötigten Logs zur Bug-Meldung beschäftigt habe, hau ich einfach nur nen paar grundlegende Systeminfos raus:
Win7 64bit, GTX 960 4GB, i5 4670k 3,4GHz, 16GB DDR3 - Das Spiel ist nicht gemoddet und auf dem aktuellsten Stand (Steam (keine Beta aktiv, falls eine existiert)), 860 EVO SSD 1TB
Sollte das Spiel unter entsprechender Vollast doch mal abschmieren (passiert leider auch hin und wieder), werde ich auf eine Seite bezüglich des "RTX 30xx-Grafikkarten-Problems" geleitet, welche ja nicht für mich eher keine Rolle spielen sollte... denke ich^^
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 4C259BA9C/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 164E04A34/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 63DB01FF6/
Auf Wunsch kann ich "DxDiag" nachreichen.
Ansonsten schon mal vielen Dank fürs Lesen
