Hi Leute
Ich hoffe zu diesem bug gab es noch keinen Thread. Er wurde hier schon erwähnt und ich peröhnlich kenne ihn seit es X-Tension gibt bzw kapern und was so schön ist wurde gleich in X2 mit übernommen.
So zum Problem (Beispiel):
ein Orinoko greift ein Sonnenkraftwerk an dass darauf Devensiveinheiten startet. Als Spieler denkt man sich man will im gefecht mitmischen und das nette schiff kapern. Die Devensiveinheiten haben den Befehl das Orinoko zu töten. Kapert man nun das Orinoko löscht sich dieser Befehl nicht und das Devensivschiff wird Rot. Es atakiert weiter das Orinoko und lässt nicht ab obwohl es jetzt für ihn freundlich gesinnt ist. Das ist uiehmlich mies weil die gekaperten schiffe meist keine Schilde mehr haben.
Diesen Bug gibt es seit es kapern gibt. In X-Tension gings sogar so weit dass die olle Melissa meine frisch gekaperte Perseus zerstören wollte und ich probleme hatte (hatte gespeicher) die das weg zu bekommen. Ja ne Möglichkeit wäre das schiff zu killen aber das muss ja nicht sein wegen Rang und so. Dies ist übrigens kein 1.3 Bug wie hier jemand geschrieben hatte wie gesagt gibts das schon ewig. Ich hatte es in X2 schon 2 mal also is kein zufall. Probierts einfach mal aus ein schiff zu kapern dass sich gerade ein Gefecht mit einem Völkerschiff liefert.
So das warseigentlich schon.
Gekaperte Schiffe werden von freundlichen Schiffen zerstört!
Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-Tension oder X-Beyond The Frontier.
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Gekaperte Schiffe werden von freundlichen Schiffen zerstört!
Post by AMDprayer »
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