[BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

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elijahgalador
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[BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by elijahgalador »

[Möglicher Bugreport]
Schiffe machen OOS keinen Schaden am Gegner
  • Game Version: 3.10 (394166) - unmodified
  • Schiffe: 2x Odysseus Vanguard (+2x docked Gorgon mit 4x ARG Flak [attack all enemies]), kein Schaden an Schiffen oder Turrets, voll ausgestattet mit ARG L Plasma und ARG M Flak Turret, volle Service Crew, Captains jeweils 2 1/3 * piloting, 4* morale
  • Aktueller Befehl: Defend Position (sollen das Sprungtor bewachen)
  • Sektor: Hatikvah's Choice I
Beschreibung:
Wenn die Zerstörer alleine mit Xenon im Bereich des Defend Position Befehls sind, wechseln sie zwar auf Angreifen und verfolgen die Gegner, stecken auch treffer ein (Grüne Map-Icons wackeln und Werte für Shields und Hull sinken), teilen beim Gegner aber keinen Schaden aus (Rote Map Icons wackeln nicht, Werte für Shields und Hull sinken nicht). Sobald ich per Teleport auf die Brücke von einem der Zerstörer springe (ohne selbst einzugreifen), machen sie kurzen Prozess mit den Gegnern. Wenn ich OOS nur per Karte zusehe, kann ich warten, bis der "Hilferuf" von einem der Captains kommt.
Befehle für die Turrets sind "Attack Capitals" (Plasma) und "Attack all enemies" (Flak). Verändern der Befehle (direkter Angriff, Attack all enemies in reange und Aähnliches) macht keinen Unterschied; ebensowenig eine Veränderung bei den Turret-EInstellungen.

Weitere Beschreibung hier: viewtopic.php?f=146&t=425475

Save: https://www.file-upload.net/download-14 ... ml.gz.html
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elijahgalador
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by elijahgalador »

Kurzes Update: Nachdem ich das Gleiche Setup nun auch in Hewa's Twin I habe, erlebe ich dort exakt dasselbe. Meine Schiffe werden zwar fleißig getroffen, machen sobald ich OOS bin aber selbst keinen Schaden bei Gegnern. Das gilt übrigens nicht für NPC Schiffe, die munter alle Xenon treffen (Map Icons wackeln, Xenon irgendwann tot). Momentan machen selbst ein ppar M*s meinen Zerstörern das Leben schwer, da sie irgendwann klingeln, wenn ihre Schilde runter sind. Das Spiel ist dadurch insgesamt ein wenig anstrengend, wenn ich zu jedem Kampf persönlich teleportieren muss. Wäre stark, falls das mal jemand bestätigen könnte. Ich liefere gern weitere Saves bei Bedarf. Vielleicht bin ich einfach auch nur zu doof und mache etwas falsch - aber dann würde ich das auch gerne wissen. Ich nehme alles, was mich das Spiel weiter spielen lässt. Mit zwei Schutzstaffeln, kann ich den Teleport alle 30min noch gut machen. Wenn das Imperium wächst, wird das aber irgendwann sinnlos, leider.
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TVCD
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by TVCD »

Gerade mal ausprobiert. 9 Klapperschlangen und 8 Drache Plünderer. 1 Staffelführer (Klapperschlange) 4 Klapperschlangen als Verteidigung und 4 auf Angriff. Die Drachen auf Abfangen. Da "Die Leere" gerade von den Xenon überrannt wurde, dort einmarschiert und bin bis "Fehlerhafte Logik" durchmarschiert, zur meiner Verwunderung waren die zwei Zonen schon von HOP besetzt worden. Vermutlich vorher schon weshalb es die Xenon wohl nach Norden gezogen hat. :roll:

Verloren habe ich 1 Klapperschlange und 3 Drachen. Das war in Atylas Unglück bei der Schiffswerft, da waren 3 Ks und ein I.
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by HeinzS »

TVCD wrote: Wed, 22. Apr 20, 21:50 Gerade mal ausprobiert. 9 Klapperschlangen und 8 Drache Plünderer.
dann probiere mal sein Save, dort machen die 2 Odysseus über Minuten keinen Schaden an den 2 P und 3 N.
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elijahgalador
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by elijahgalador »

dann probiere mal sein Save, dort machen die 2 Odysseus über Minuten keinen Schaden an den 2 P und 3 N.
Vielen Dank fürs Testen! Dann liegt es vielleicht nicht nur an mir.
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chew-ie
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by chew-ie »

TVCD wrote: Thu, 23. Apr 20, 21:52 Mh ich glaube da läuft was mit den Kampf Standardverhalten bei dir nicht ganz richtig.
Ist nicht ganz das gleiche Szenario aber wurden besagte Oddys evtl. ohne Waffen gebaut dann an einem Ausrüstungsdock vervollständigt? Oder gar gekapert?
Last edited by chew-ie on Thu, 23. Apr 20, 22:26, edited 1 time in total.
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by TVCD »

Ignoriere das zuvor von mir geschriebene Es war eine Argon Flotte in der nähe die für den Schaden an den an den Xenon zuständig waren, dabei viel mir was auf. Also deine Oddys machen keinen OOS Schaden weil sie überhaupt keine Geschütze abfeuern. Ich habe den Oddys den Befehl gegeben einen ARG Behemoth anzugreifen, es passierte nichts. Er wurde nicht Rot oder griff die Oddys an. Das gilt aber nicht nur für die Oddys. Kein Schiff bei dir OOS gibt einen Schuss ab. Habe deine Cerberus eine Station angreifen lassen nichts. Erst als ich mich hin teleportiert habe wurde die Station Rot, das gleiche beim Behemoth. Beim Cerberus viel mir auf wie die Geschütztürme erst aktiviert wurden als ich mich hin teleportiert habe.

Code: Select all

[gamestart: 1] - [Thu Apr 23 19:43:49 2020]: Error: Error in AI script order.fight.escort on entity 0x1064bd1: Evaluated value 'null' is not of type group
* Expression: @$fleetadmiral.$fleet
[gamestart: 1] - [Thu Apr 23 19:50:31 2020]: Error: Error in MD cue md.NPC_Instantiation.PlaceNPC_NPC_Killed<inst:1884dfd>: Error evaluating <event_object_destroyed> event object: Component 0x0 does not exist any more
* Expression: $NPC
[gamestart: 1] - [Thu Apr 23 19:50:31 2020]: Error: Error in MD cue md.NPC_Instantiation.PlaceNPC_NPC_Killed<inst:1884df8>: Error evaluating <event_object_destroyed> event object: Component 0x0 does not exist any more
* Expression: $NPC
[gamestart: 1] - [Thu Apr 23 19:50:31 2020]: Error: Error in MD cue md.NPC_Instantiation.PlaceNPC_NPC_Killed<inst:1884df3>: Error evaluating <event_object_destroyed> event object: Component 0x0 does not exist any more
* Expression: $NPC
[gamestart: 1] - [Thu Apr 23 19:50:31 2020]: Error: Error in MD cue md.NPC_Instantiation.PlaceNPC_NPC_Killed<inst:1884dee>: Error evaluating <event_object_destroyed> event object: Component 0x0 does not exist any more
* Expression: $NPC
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Starbori
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by Starbori »

Wie im anderen Thread schon beschrieben, habe es noch einmal gestestet, Behemoth Angrteifer macht OOS keinen Schaden mehr!
Behemoth wurde gekauft und natürlich sofort mit allem Schnickschack ausgerüstet! Erst nach dem Umbau auf die neuen Flakgeschütze ist OOS Schicht im Schacht!

Nachtrag: Was elijahgalador oben beschreibt, trifft auch exakt auf meine Situation zu, OOS macht der Zerstörer keinen Schaden, wird aber getroffen, teleportiere ich auf das Schiff, ohne persönlich einzugreifen, zerlegen die Flakgeschütze die Xenon-Jäger und Xenon-P in kurzer Zeit.

Mit argonischen Grüßen Starbori
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by chew-ie »

elijahgalador wrote: Sun, 19. Apr 20, 09:26
  • Schiffe: 2x Odysseus Vanguard (+2x docked Gorgon mit 4x ARG Flak [attack all enemies]), kein Schaden an Schiffen oder Turrets, voll ausgestattet mit ARG L Plasma und ARG M Flak Turret, volle Service Crew, Captains jeweils 2 1/3 * piloting, 4* morale
Starbori wrote: Thu, 23. Apr 20, 22:12 Wie im anderen Thread schon beschrieben, habe es noch einmal gestestet, Behemoth Angrteifer macht OOS keinen Schaden mehr!
Behemoth wurde gekauft und natürlich sofort mit allem Schnickschack ausgerüstet! Erst nach dem Umbau auf die neuen Flakgeschütze ist OOS Schicht im Schacht!

Nachtrag: Was elijahgalador oben beschreibt, trifft auch exakt auf meine Situation zu, OOS macht der Zerstörer keinen Schaden, wird aber getroffen, teleportiere ich auf das Schiff, ohne persönlich einzugreifen, zerlegen die Flakgeschütze die Xenon-Jäger und Xenon-P in kurzer Zeit.

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Also die Gemeinsamkeit wäre in allen M-Turmgruppen ARG Flak? :?
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by TVCD »

Die OOS Werte haben damit nichts zu tun. Es erfolgt kein Angriff auf ein X beliebiges Ziel unter OOS. Selbst wenn der Wert zu gering wäre müsste ein neutrales Schiff bei Angriff rot werden, tut es aber nicht. Defacto wird kein Schuss auf das Ziel abgefeuert.
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by Starbori »

chew-ie wrote: Thu, 23. Apr 20, 22:34 Also die Gemeinsamkeit wäre in allen M-Turmgruppen ARG Flak? :?
Ja, sieht fast so aus, könnte der Knackpunkt sein.

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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by chew-ie »

TVCD wrote: Thu, 23. Apr 20, 22:41 Die OOS Werte haben damit nichts zu tun. Es erfolgt kein Angriff auf ein X beliebiges Ziel unter OOS. Selbst wenn der Wert zu gering wäre müsste ein neutrales Schiff bei Angriff rot werden, tut es aber nicht. Defacto wird kein Schuss auf das Ziel abgefeuert.
Es ist deshalb kurios weil ich mit Starbori hier gerade am diskutieren / testen bin warum sein Behemoth sich nicht wehren kann - während meine das OOS durchaus ohne mein zutun hinbekommen. Ist klar nur eine Vermutung, aber ich nutze immer irgendwelche Mischbewaffnungen - ausser bei meiner reinen Flak-Flotte (aber das sind keine Zerstörer).
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by TVCD »

Ich hoffe mal ist kein Virus. :rofl:

Meine Behemoth hatte gestern noch einige PGS Minotaurse vom HQ verscheucht. Jetzt macht sie ebenfalls nichts mehr. Habe Puls und Plasma. Gleiche Bewaffnung haben auch meine Klapperschlangen die funktionieren noch. Von meinen 3 Phönix funktionieren nur noch 2. :gruebel:
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by chew-ie »

Im Normalfall sollte es da auch keine Probleme geben. Das Grüppchen hier hält ganze Xenonflotten OOS auf:

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Das sind aber alles Mischbewaffnungen (auf IS getrimmt - also nicht Schema F Plasma überall sondern Flak, Pulse, Schrot, Beamlaser) UND gekapert. Ich bau jetzt mal einen Behemoth bei den Argonen und teste mit dem.
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by Starbori »

TVCD wrote: Thu, 23. Apr 20, 23:01 Ich hoffe mal ist kein Virus. :rofl:

Meine Behemoth hatte gestern noch einige PGS Minotaurse vom HQ verscheucht. Jetzt macht sie ebenfalls nichts mehr. Habe Puls und Plasma. Gleiche Bewaffnung haben auch meine Klapperschlangen die funktionieren noch. Von meinen 3 Phönix funktionieren nur noch 2. :gruebel:
Also scheint es nicht nur Zerstörer mit ARG Flakgeschützen zu betreffen, was die Sache leider noch verzwickter macht! :gruebel:

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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by TVCD »

Ich meine ich habe auf einer Klapperschlange ein paar SPL Flak geschütze. Die funktionieren, auf den Drachen ebenfalls. Ich werde morgen mal die ARG Flak testen.
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by chew-ie »

Kurzer Zwischenstand - ein gekaperter Behemoth mit reiner ARG Flak auf den M-Türmen kann sich gegen P's behaupten (auch wenn er wohl ein paar Federn lassen wird).

Flaktestdummy 1
Image
Savegame: https://drive.google.com/open?id=15Yq1x ... 3ySz5xbnLh

Ich will aber noch einen gekauften testen - nur das mit dem Rang steigern ist grad voll Kaugummi *seufz* (nur noch 3 ...)
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by Starbori »

Hallo chew-ie!

Also, neuer Test, dieses Mal mit einem Odysseus Angreifer! Gleicher Xenon-Sektor, gleiche Stelle, gleicher Zeitpunkt, gleiche Action!

Odysseus Angreifer
2x Odysseus Hauptbatterie
2x ARG L Pulsgeschütz Mk 1
2x ARG L Plasmageschütz Mk 1
12x ARG M Pulsgeschütz Mk 1
Befehl: Alle Feinde angreifen

Ergebnis: Der Odysseus Angreifer erledigt in kurzer Zeit OOS 16 Xenon-Jäger und Xenon-P.

Danach habe ich noch einmal die gleiche Situation mit dem Behemoth Angreifer OOS durchgetestet, Kommando wie beim Odysseus, der Behemoth setzt OOS seine Waffen nicht ein, oder macht OOS keinen Schaden.

Interessant wäre es noch, wenn elijahgalador uns mitteilen könnte, ob er einen alten Spielstand weiterverwendet hat, oder ob er mit der Version 3.0 ganz neu gestartet ist, das könnte auch ein Knackpunkt sein.

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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by elijahgalador »

Zwischenzeitlich hier viewtopic.php?f=146&t=425872 unterwegs gewesen. Offenbar liegt es tatsächlich daran, wenn man die Schiffe erst ohne Geschütze fertigt und später ausrüstet. Fix soll kommen.
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Re: [BUG] OOS Zerstörer machen keinen Gegnerschaden

Post by TVCD »

Meine Behemoth hatte aber bereits Geschütze als ich sie geentert habe.
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