Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug? - gelöst durch Zerstörung des Frachters

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X4: Foundations.

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Dan81sing
Posts: 4
Joined: Thu, 29. Nov 18, 17:33
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Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug? - gelöst durch Zerstörung des Frachters

Post by Dan81sing »

Hallo,
ich habe das Problem bei der Mission "In die Offensive gehen" soll ich 2 Raumanzugsbomben legen bevor der Frachter kommt. Leider hab ich diese Gelegenheit verpasst, jetzt bekomme ich nur noch in der Mission angezeigt das ich die Station Sabotieren soll aber keine weitern Anhaltspunkte wo. Somit kann ich diese Mission nicht abschließen. Die Frage ist jetzt ist es ein Bug oder wie geht es weiter?

Beste Grüsse
BranZess
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Joined: Sat, 9. Jun 18, 23:23
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by BranZess »

Habe das selbe Problem. Die bomben sind bei mir angebracht gewesen haben aber nicht gezündet ... habe die Vermutung, dass der Bug ensteht wenn man aus dem spiel tabt. Es kam nur der Text und jetzt geniess das Feuerwerk und nix ist passiert.
Manuelles zünden der Bomben hat danach auch nichts mehr bewirkt. Jetzt kann man die Mission nicht mehr abschliessen. Es kommt nur wieder die Meldung das ich warten soll das der Frachter ankommt. Der Erste Frachter hängt jetzt bei mit an dem Docking punkt und bewegt sich nicht mehr. Wäre sehr dankbar für eine Lösung
AllFred_Stern
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Joined: Sun, 20. Aug 17, 14:14
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by AllFred_Stern »

Wunderherrlichen guten Morgen!

Ich habe das Video des zu erwartenden Feuerwerkes abgebrochen, als es in einer Endlosschleife gefangen war. Es ging bis zu dem Punkt an welchem die Explosion wahrscheinlich kommen sollte, und begann dann erneut mit dem Hineindrehen zur Explosion. Nach dem Abbruch - "Erwarte andockenden Frachter", welcher jetzt ≈20 m vor der Andockbucht parkt.
Gibt es bezüglich dieser Problematik schon einen Lösungsansatz?

Das ist mir schon am Wochenende passiert. Habe dann erst einmal weitergespielt, in der Hoffnung eines Patches.

freundlichst
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Hasenpfote
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by Hasenpfote »

viewtopic.php?f=183&t=425542

Ich hatte das gleiche Problem. Ich habe mehre Anläufe gebraucht, um den Teil der Mission abschließen zu können. Es bei mir etwas 5 Anläufe gebraucht, wichtig ist, dass ihr einen Speicherstand habt, bevor ihr die Bombe legt und somit den Frachter triggert. Platziert die Bomben und fliegt etwa 10km weit weg, nicht mehr und nicht weniger. Dann solte es gehen. Ging zumindest bei mir so.
AllFred_Stern
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Joined: Sun, 20. Aug 17, 14:14
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by AllFred_Stern »

... wichtig ist, dass ihr einen Speicherstand habt, bevor ihr die Bombe legt und som....
Deine Information hatte ich auf der Suche nach Antworten und realisierbaren Verfahrensweisen schon einmal gelesen, hoffte aber auf eine Antwort aus amtlicher Richtung.
Da jede beantwortete Frage eine Menge an neuer Fragen aufwirft:
  • 1
Wenn dem nicht so ist, dann kann mit diesem Spielstand nichts mehr erreicht werden?
  • 2
Was genau löste dieses Problem aus?
  • 3
Wie läßt sich das vermeiden?
  • 4
Wieso wurde es noch nicht gefixt?
HAT- Plot vor anderen Plots -- kein HAT- Plot kein anderer Plot --
  • 5
Wer nimmt sich unserer Sorgen an?

Nunja - da ein K und ein J das Universum beehrt haben, auch wenn sie momentan noch friedlich in "Hatikvahs Entscheidung" parken, und meine Erfahrungen mit K´s schon nicht gut sind und mit J´s um einiges schlechter, parke ich mal dieses Spiel und beginne neue Fehler auf den Erfahrungen der Alten. Vielleicht suche ich auch XR heraus und freue mich auf intelligente Universumshändler, gewohnte und nachvollziehbare Menüführung, einfaches Ressorcenmangegment (Hole Ware in A und schaffe sie nach B - nehme dort und schaffe nach D, bei C lädst Du Dinge ein, die in B ausgeladen werden)...
Vielleicht parke ich aber auch auf der Einfahrt zum Ordnungsamt und kaufe den daraufhin freundlich herauseilenden Angestellten ein Tiket mit dem Geld ab, welches dank des Nichterwerbs weiterer Inhalte (Frage 4) für solche Vergnügungen dann zur Verfügung steht.
Es gibt viele Pfade zu beschreiten und viele schreiten auch auf diesen Pfaden - wer aber legte je neue Pfade an oder riss funktionierende Trassen nieder?
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HeinzS
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by HeinzS »

die Bugs können nur mit einem Save von Egosoft überprüft und eventuell durch einen Patch behoben werden.
AllFred_Stern
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Joined: Sun, 20. Aug 17, 14:14
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by AllFred_Stern »

Dann stelle ich hier den Corpus Delicti für die Obduktion bereit:

Datei von filehorst.de laden
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Dan81sing
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by Dan81sing »

So hab mal nach einer Lösung gesucht und diese auch gefunden. Ein Split lässt sich davon nicht einschüchtern :evil:
Das Problem ist der angedockte Frachter, schießt man diesen ab (ohne ausgeworfene Fracht ein zusammeln) schaltet die Station nicht auf Rot und man kann dadurch die Bomben legen und es erwischt den nächsten Frachter.
Der Plot geht weiter.

Hoffe konnte ein paar Leuten damit helfen.
Beste grüsse und gute Jagd
AllFred_Stern
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by AllFred_Stern »

Ich danke Dir für deine Experimentierfreude! Geht auch kapern?

Da in meinem neuen Spiel schon ein K und ein J in "Hatikvahs Entscheidung" parken, bemühe ich vielleicht den alten Versuch für den alltäglichen Wahnsinns der "Anmichreißung der Weltherrschaft". Da hatte ich wenigstens schon 3 nutzlose Colo...irgendwas (?) und den Storch und nen Phönix im Kampf gegen die eine Übermacht.
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Dan81sing
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug?

Post by Dan81sing »

Hi,
Teste es gern aus Speicher vorher und berichte dann.

Grüsse von den Split
AllFred_Stern
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Re: Hat Plot: In die Offensive gehen. Bug? - gelöst durch Zerstörung des Frachters

Post by AllFred_Stern »

Getestet und für..... für..... nunja - irgendwas ging:
Fakt - nicht zerstören, sondern entern. Er setzt sich kaum zur Wehr, da er nicht manövriert und zumindest bei mir war seine restliche Bewaffnung nicht die beste.

Nachdem ich den Frachter geentert hatte und auf der Karte zu gegen war, hat meine Flotte Stunk mit einem weiteren Piraten gesucht. Vielleicht hat auch er gestänkert.... Auf jeden Fall war er dem Ende nahe. Das wollte ich ihm ersparen und rief alle Schiffe zurück, suchte ein paar Fähige für eine Enteraktion und los ging es. Das Verhältnis war 50 meiner Soldaten gegen 10 seiner und 14 seiner Servicemanschaft. Wobei ich dem Kerl 9 meiner Veteranen mit auf den Hals gehetzt habe. Es haben dann 9 überlebt und ich hatte einen neuen Frachter und einen neuen Angreifer. Das war das Positive. Das Negative an der Sache? Es waren nicht die 9 Veteranen die das Ende der Schlacht erleben durften...
Wieder auf der Karte fand ich einen Kurier ohne Kennung. Wollte schon von ihm ablassen, weil es dann meistens nur Besucher und eben keine herrenlosen Schiffe sind, aber die Neugierde hat gesiegt und deswegen ich gleich an das Ende der Karte geflogen, mich mit ein paar Xenon gefetzt und einen Kurier und damit das erste wirklich storiefreie herrenlose Schiff bergen können. Den Kurier in einem Meteoriten versengt, an dem ein Kristall gewachsen war. Rausgeschossen und ab zum nächsten Schwarzmarkthändler. Dieser hat mir dann glücklicherweise Bomben verkauft, weil es mir an Sicherheitskäfigen zum Selbstbauen mangelt. Zurück zur Station geflogen, um die Bomben zu legen..... ABER HALT.... Mission anklicken! Was soll ich schreiben... Ich war fertig mit diesem Auftrag. Habe dem geldgierigen Etwas ein Vermögen in den Rachen gesteckt und brauchte die Bömbchen nicht einmal mehr. Aber wer wird schon klagen.

Nunja - was soll ich halt schreiben? Irgendwas ging! Was genau? Entropie!
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