
Für Fehlerbeschreibungen und Feedback bitte das Beta-Forum nutzen.
Aber eure Eindrücke von der Beta würden mich schon interessieren, inwiefern die ganzen Wünsche umgesetzt wurden usw

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
liest sich fantastischCadvan wrote: ↑Thu, 14. Nov 19, 19:30 Die (Kampf)Effekte sehen schon nett aus.
Audiolautstärken musste ich neu einstellen, endlich hört man die Hintergrundmusik auch.
Bei Bergemissionen (unbezahlbare Kunst etc.) muss man die Waren auch zurück bringen
Die ganzen Infomenüs sind umgestaltet, erst wieder einfummeln, ist gerade noch eine Rumsucherei.
Neue Befehle für die Schiffe sind nett.
Die Stationsbewaffnung nun mit befehlen versehen zu können ist großartig.
Es gibt neue Schiffswaffen! Burst Ray und Blast Mortar, noch mit Fragezeichen in den Bildern versehen! ( Gesehen am Argonischen AD in Schwarze Sonne )
Blast Mortar: sehr schnelles Projektil, guter Schaden, geringe Feuerrate ( schneller EPW bei halben Schaden!?)
Burst Ray: Hüllenschaden auch bei vollen Schilden
Habe für Verschiedenes ( Piloten aufleveln etc.) mal neu angefangen, unmodified.
Nun, das Spiel selber konnte man in der kurzen Zeit noch nicht testen, aber neue Waffen und Grafik und Menüs werden wohl bleibenBastelfred wrote: ↑Thu, 14. Nov 19, 21:36 Vorsichtig mit den Eindrücken aus der Beta. Die waren bei mir mit der 2.6 beta deutlich besser als bei dem was davon mit der Finalen 2.6 übrig blieb.
2.6 Beta lebendiges Game, 2.6 Final totes Game.
Die Flugschule bin ich gestern nach dem Stream noch angegangen, bin komplett durch und das ist sehr gut gemachtBastelfred wrote: ↑Fri, 15. Nov 19, 02:17 Die Flugschule hängt bei mir oder ich bin zu doof.Ich soll im Schiff im All in alle Richtungen lenken, das triggert aber nicht.
Wurde man vorher auch beim Lenken langsamer oder ist das neu? Ist mir nie aufgefallen.
Hä? Du meinst die eine Split die ab und an mal rumläuft, oder ?z13l5ch31b3 wrote: ↑Fri, 15. Nov 19, 01:28 Im Großen und Ganzen finde ich den Patch super.
Am meisten stört mich zur Zeit, das ich mir die Split als echt gehässig, raues Volk vorgestellt habe (Szene Farhams Legende wenn Nopileos über den Split stolpert der sich dann mit dem Paraniden prügelt).
In X4 ist die Split eher ne freundliche Biene Maja.
wurde schon gemeldet: viewtopic.php?f=192&t=419941Kai-der-Grosse wrote: ↑Fri, 15. Nov 19, 13:08 Könnt ihr mal guggn ob das bei euch auch so ist ?
- Meine Schiffe nutzen den Superhighway nicht mehr .
Die Grafik allgemein ist schöner geworden.. fand sie vorher schon sehr schick aber jetzt ist sie wirklich leckerRoca Dransal wrote: ↑Fri, 15. Nov 19, 08:36 Wenn man in den Grafiksettings Farbkorrektur Foto einstellt, sieht alles gleich noch viel düster aus, genial.
Allerdings scheint auch etwas mit den Sensoren nicht in Ordnung zu sein, wenn ich ein Unbekannte Station
im Target habe, muss ich auf unter 10 km ran fliegen, Ziel wechseln und wieder zurück, dann erkennt er diese.
Satelliten werden bei mir gar nicht erkannt auch bei 25 Meter Entfernung nicht.
Auf den ersten Blick kann ich das bestätigen. Hab mir mal das Gewusel an einem Ausrüstungsdock angeschaut... da war schwer was los, aber.... fliegen können die immer noch nicht. Alle Klasse S und M durchqueren die große Landbucht einmal, um auf der anderen Seite rauszufliegen, zu drehen und DANN zu landen. Natürlich geht das nicht ohne diverse Zusammenstöße ab inkl. Schiffen, die durch andere hindurch glitchen. Dieses Verhalten hab ich schon vor der Beta beobachtet, also haben die das noch nicht gefixt. Und dann haben diverse Schiffe immer noch diesen Effekt wie bei einem Netzwerk-Lag. Dieses seltsame Gleiten mit erst langsamer, dann hoher und dann wieder langsamer Geschwindigkeit, vor allem beim Docken. Das stört mächtig die Immersion...Kai-der-Grosse wrote: ↑Thu, 14. Nov 19, 23:42 Irwie hab ich den Eindruck es sind viel mehr Schiffe unterwegs.....