Zyklus balken

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
hakenden
Posts: 1398
Joined: Wed, 11. Jan 06, 18:17
x4

Zyklus balken

Post by hakenden »

Ich wollte anregen das es wie in X3 bei der Stadions Übersicht eine Visualisierte Übersicht gibt,
mit allen Zyklen die die Station ( Produktion ) in einem Balken darstellt indem die Zeit und das Produkt steht.
Das ganze natürlich untereinander so das man alle Zyklen gleichzeitig sehen kann.
Mir ist bewusst das das wahrscheinlich nur ein Rand Detail ist, aber für mich würde somit mehr Übersicht
und ein gutes Gefühl ( schau mal das passiert gerade) in die Stationsverwaltung kommen.
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
User avatar
z13l5ch31b3
Posts: 526
Joined: Sun, 2. Dec 18, 01:21
x4

Re: Zyklus balken

Post by z13l5ch31b3 »

Du meinst nicht zufällig die 'Stationsübersicht' ?

o7 fly safe cmdr
HeinzS
Posts: 6715
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Zyklus balken

Post by HeinzS »

nein, er meint in dieser Übersicht bei den einzelnen Produktionen statt der schriftlichen Angabe "nächster Zyklus in x Minuten" einen Balken wie bei den zugehörigen Lagerbeständen.
User avatar
hakenden
Posts: 1398
Joined: Wed, 11. Jan 06, 18:17
x4

Re: Zyklus balken

Post by hakenden »

Genau den Nächster Zyklus Balken.
Finde das gestaltet die Info übersichtlicher und verbreitet eine angenehmere Atmosphäre weil man sieht,
hey da passiert ja was, da ist nicht nur eine Uhr.
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
FritzHugo3
Posts: 4709
Joined: Mon, 6. Sep 04, 17:24
x4

Re: Zyklus balken

Post by FritzHugo3 »

Die meisten Anzeigen aus den alten X Teilen waren wesentlich übersichtlicher.
Das fängt beim Handelsmenü an und geht bis zur Besitzübersicht (die war sicher nicht perfekt aber besser als das, was wir in X4 haben)
Ausserdem fehlt ein gescheite Kauf/Verkaufsübersicht.
Auch waren die Stationseinstellungen wesentlich verständlich- und übersichtlicher als dieses komische Diagrammfenster mit den ganzen Strichen. finde ich absolut unübersichtlich und umständlich zum einstellen.

Wie gesagt die alten Fenster sind durchaus verbesserbar, aber sie waren um Längen besser als was wir in X4 zur verfügung haben.
Und mit den Stationsangaben, die standartmässig auf der Map auftauchen, kann ich mal absolut null anfangen, im Gegenteil ich finde sie höchst störend und habe sie daher immer deaktiviert. (Auch wieso man da 1-3 Punkte anzeigt, statt die richtige Zahl - vollkommen unverständlich in meinen Augen).

Neben dem Autopiloten ist die Menüfuhrung/Menüinformation/Fenster/Befehlsmöglichkeiten und Befehlsführung für Schiffe und Stationen der Hauptgrund, wieso mir X4 absolut keinen Spaß bereitet (wenn ich mal von einer fehlenden Story absehe). Die Steuerung ist etwas grundlegend wichtiges ohne das das Spielen nicht funktioniert und wenn das einem Spieler eine Qual ist, dann ist es erstmal egal, was das Spiel sonst zu bieten hat, dann macht das Steuern des Spiels einfach keinen Spaß.

Ich kann hakenden daher nur zustimmen, die Balkenanzeigen waren leicht verständlich, übersichtlich und würden dem Spiel gut tun. (Auch für Lagermengen Balken + umschaltbare Prozentangabe/Einheitenzahl)
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
linolafett
EGOSOFT
EGOSOFT
Posts: 3567
Joined: Mon, 26. Mar 12, 14:57
x4

Re: Zyklus balken

Post by linolafett »

Die Übersicht der Stations "flowchart" ist für 3.0 verbessert worden.
Duplizierte Produktionen wurden zusammengefasst und man hat einen kleinen "ladekringel" in den Element, in dem man den prozeduralen Fortschritt eines Zyklus sehen kann.
01001100 01101001 01101110 01100101 01110011 00100000 01101111 01100110 00100000 01110100 01101001 01101101 01100101 01110011 00101110 00101110 00101110

My art stuff
User avatar
hakenden
Posts: 1398
Joined: Wed, 11. Jan 06, 18:17
x4

Re: Zyklus balken

Post by hakenden »

Heya das klingt gut freu mich echt drauf.
Außerdem ihr macht mal wieder echt gute Arbeit, danke für eure Mühen. :wink:
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
FritzHugo3
Posts: 4709
Joined: Mon, 6. Sep 04, 17:24
x4

Re: Zyklus balken

Post by FritzHugo3 »

Lasse ich mich dann mal überraschen.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
User avatar
Tamina
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 4623
Joined: Sun, 26. Jan 14, 09:56

Re: Zyklus balken

Post by Tamina »

wie cool *-* Ich mochte aber auch hakende's Idee mit dem Balken. So oder so kommt aufs gleiche heraus. Diese kleinen Verbesserungen und Details sind häufig Gold wert.

Code: Select all

Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
  /l、 
゙(゚、 。 7 
 l、゙ ~ヽ   / 
 じしf_, )ノ 
linolafett
EGOSOFT
EGOSOFT
Posts: 3567
Joined: Mon, 26. Mar 12, 14:57
x4

Re: Zyklus balken

Post by linolafett »

Da wirds noch mehr Änderungen drin geben, damit z.b. auch das Managen von Lagerständen möglich wird :)
01001100 01101001 01101110 01100101 01110011 00100000 01101111 01100110 00100000 01110100 01101001 01101101 01100101 01110011 00101110 00101110 00101110

My art stuff
User avatar
arragon0815
Posts: 17435
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Re: Zyklus balken

Post by arragon0815 »

linolafett wrote: Wed, 3. Jul 19, 17:32 Da wirds noch mehr Änderungen drin geben, damit z.b. auch das Managen von Lagerständen möglich wird :)
Na das wird Zeit, ich sitze hier auf so vielen Keksen und bekomme die ganzen Hüllenteile net aus dem Lager raus... :D
So stauen sich hier die Kekse in meinem Managerbüro undsch isch musch schtändisch eschen damit schie näschte Kekschladung rein pascht....schmatz....schmatz... Image



PS: Sehr schön das es jetzt langsam ans Verbessern des Micromanagement geht... :wink:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
FritzHugo3
Posts: 4709
Joined: Mon, 6. Sep 04, 17:24
x4

Re: Zyklus balken

Post by FritzHugo3 »

Hört sich an, als ginge es mal in die richtige Richtung. Es muss einfach intuitiv und informativ flutschen. Da kommt es einfach auch auch Kleinigkeiten an ob sowas dann gut oder geht so ist (ganz allgemein GUI/Steuerungssachen)
Aber schön zu höhren, das es verbessert wird und bitte auch an die Lesbarkeit denken, dass nicht (je nach GUI-Größe) trotz Platz bereits nach wenigen Buchstaben Wörter abgeschnitten werden.
(Die Wege der Prioritätenliste sind unergründlich, aber zumindest wurden die Gebete mancher erhöhrt ;-) ).

Igrendwann wirds dann ja vielleicht doch noch mal ein X3 Nachfolger. Ich drücke die Daumen (schon alleine aus egoistischen Gründen, damit der Spaß, den Frust beim spielen übersteigt).
Und falls sich das sehr negativ anhören sollte, man wird älter und vorsichtiger grins, aber ich meine das positiv, was ich hier schreibe ;-) (Bin halt ein alter Züniker und Sarkast)
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

Return to “X4: Foundations”