[BUG] KI Boost verbraucht keinen Schild

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X4: Foundations.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

[BUG] KI Boost verbraucht keinen Schild

Post by caysee[USC] »

Ich habe eine Staffel, bestehend aus 1 Phoenix, 3 Adler und 10 Perseus. Die haben den Auftrag eine Hermis abzuschiessen. Soweit so gut. Nur das dauert jetzt schon geschlagene 20 Min und die Hermes hat noch nicht mal Huellenschoaden bekommen? :gruebel:
Die fliegt immer unter Beschuss von den Jaegern mit erhoehter geschwindigkeit weg. Warum sag ich das so. Weil , wenn sie wegfliegt laden sich die Schilde auf. Also kann sie nicht boosten. Da sie unter Beschuss steht sollte sie den Reiseantrieb nicht nutzen koennen. Also wie kann es sein, das dieschneller ist als die Jaeger? Und vorallem, wie kann es sein, das 9 Jaeger auf die schiessen und die nicht mal das Schild runterbekommen?
Alles natuerlich OOZ.
Es ist einfach nur zum Totlachen wenns nicht so bloed waere.
Last edited by caysee[USC] on Wed, 6. Mar 19, 15:43, edited 4 times in total.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
User avatar
schermi_gg
Posts: 725
Joined: Thu, 27. Dec 07, 09:35
x4

Re: Was stimmt da nicht?

Post by schermi_gg »

geh doch in den sectore rein dann ist es ne sache von 20 sec.
vanilla game but modified (credit transfer for testing)
caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

Re: Was stimmt da nicht?

Post by caysee[USC] »

das loesst aber das Grundsaetzliche Porblem nicht.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
4of25[FUP]
Posts: 2634
Joined: Mon, 8. Mar 04, 17:59
x4

Re: Was stimmt da nicht?

Post by 4of25[FUP] »

Das sollte OOS ja so gar nicht gehen. Da müsste schon 1 Adler reichen um dem Ding in 2 sec den Gar auszumachen. Ich würde das mal ins richtige Forum(techn Unter.) stellen und den save dranhängen. :wink:
Kreuzzug der Ratten, Götterdämmerung Teil 1-4, Die unglaublichen Abenteuer des Antihelden Ray Bangs, Die mirakulösen Handelsfahrten des intergalaktischen Kleinkrämers Otto Schmitz-Barmen http://x2p.guennies-helpsites.de/
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7293
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: [BUG] Boost ohne Schilde, Reiseantrieb im Kampf

Post by TVCD »

Thema ins Technische Forum verschoben und den Themen Titel geändert. Bitte lade noch dein Save hoch. Versionsnummer und ob du mit oder ohne Mods spielst.

[Thema verschoben]
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

Re: Was stimmt da nicht?

Post by caysee[USC] »

Naja, im richtigen Forum schein ich mich schon zu befinden..:)
aber ich hab dazu kein save gemacht.
Das Problem ist recht simpel. Die Perseus fliegen hin, hauen dem das Schild auf 25 % runter, der flieht...wie das moeglich ist , ist mir ein Raetzel (s.O.) und die anderen kommen garnicht an den ran.
Aber ich hab da gerade einen Gedanken, das is der letzte HOP. Villt is der ja deswegen Unsterblich..:)

EDIT:lol
2.0
ohne MODs wie immer..:)
Ich kann den leider im mom nicht auf der Karte sehen, der is noch oben rausgedraengt worden. Wenn der wieder in den Sichbereich kommt, kann ich mal ein Save machen
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7293
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: [BUG] Boost ohne Schilde, Reiseantrieb im Kampf

Post by TVCD »

Dann versuche die Situation zu reproduzieren. Save machen und manchmal sagt ein kleines Video auch mehr als tausend Worte. :wink:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

Re: [BUG] KI Boost ohne Schilde, Reiseantrieb im Kampf

Post by caysee[USC] »

du meinst also., ich haette die 2 Stunden die die da rumgeeiert sind, aufnehmen sollen?

Ich finde den auf der Map nicht mehr, weiss nich wo der hin ist. Und alle 4 Saves sind entweder weit davor oder danach.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7293
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: [BUG] KI Boost ohne Schilde, Reiseantrieb im Kampf

Post by TVCD »

Wenn das Schiff ohne Schilde boostet würde auch reichen. :P Es reicht auch eine schnelle Aufnahme mit dem Handy solange man erkennen kann das Schilde nicht vorhanden das Schiff aber boosten kann. Ich weiß das sowas schwierig einzufangen ist würde aber den Bug zweifelsfrei bestätigen. Ohne Schilde nämlich kein Boost. Der Bug sollte eigentlich nicht mehr vorkommen.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

Re: [BUG] KI Boost ohne Schilde, Reiseantrieb im Kampf

Post by caysee[USC] »

Nein, das hast du falsch verstanden. Das Schiff hat noch 25 % Schild, aber beim Boost verbraucht es keinen Schild sondern der Laedt sich auf.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7293
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Re: [BUG] KI Boost lädt Schilde auf

Post by TVCD »

Ah ok jetzt komm ich mit. :roll: Hab den Themen Titel dahin geändert. Ein Bug bleibt es trotzdem. :wink:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

Re: [BUG] KI Boost verbraucht keinen Schild

Post by caysee[USC] »

Ich glaube das trifft es noch besser. da ich nicht weiss ob der nach dem boosten den reiseantrieb anwirft. Waere jedenfalls meine Taktik. Wegboosten und dann den reiseantrieb anschmeissen. Aber es muesste bei 25 % Schild dann weniger schild haben, wenn ich dran denke, weie schnell der bei mir runter geht.

Aber vergesst nicht den rest der beobachtung.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

Re: [BUG] KI Boost verbraucht keinen Schild

Post by caysee[USC] »

ich hab das Schiff wiedergefunden, und es passiert genau das selbe, aber diesmal hab ich einen Save..:)

https://www.dropbox.com/s/0iarwnjqhjw64 ... ml.gz?dl=0

Edit: Das Schiff befindet sich in Andauernde Rachsucht
Last edited by caysee[USC] on Sun, 10. Mar 19, 18:28, edited 1 time in total.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
Horux
Posts: 314
Joined: Tue, 1. Apr 08, 20:13
x4

Re: [BUG] KI Boost verbraucht keinen Schild

Post by Horux »

Ich habe das "glücklicherweise" auch beobachten können bei meinen ausreißenden verteidigenden Schiffen, die in Xenon Sektor fliegen.
Wenn die Fliehen boosten die von den Gegnern weg. Ob das nun boosten oder reiseantrieb ist kann ich natürlich nicht sagen.
Aktuell bin ich darüber aber froh, da ich die Schiffe dann retten konnte. Wenn die mal in Zukunft nicht mehr ungefragt in Xenonsektoren fliegen, kann der Bug auch ruhig behoben werden.
caysee[USC]
Posts: 5019
Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
x4

Re: [BUG] KI Boost verbraucht keinen Schild

Post by caysee[USC] »

Naja, es geht nicht um das Fliehen per se. Es geht darum, das die Keine Schildenergie verbrauchen, und damit die Schilde viel schneller wieder aufgeladen sind.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS
Horux
Posts: 314
Joined: Tue, 1. Apr 08, 20:13
x4

Re: [BUG] KI Boost verbraucht keinen Schild

Post by Horux »

Das ist mir schon bewusst. Wie gesagt wenn mein idiotischer Verteidiger in ein Vespennest aus Xenon fliegt bin ich froh dass er entkommen kann. Obwohl kein Schild mehr da ist. Da ist es mir im Moment egal, welchen Bug er nutzt.

Return to “X4: Foundations - Technische Unterstützung”