Warte auf Anweisungen bla bla bla …
das reicht wenn mir der Staffelführer das mitteilt , und nicht alle meine 200 Schiffe einzeln . ich lade das Spiel und ich höre den Spruch bis ich wieder aus mach! Egosoft bitte macht da was .
"warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
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Re: "warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
vor allem sollte dieses "Warte auf Anweisung" etwas Detaillierter erfolgen... Z. B.
Mein Boot ist gerade in einem Asteroiden in (sektor/system) stecken geblieben, Bitte um Anweisung wie ich weiter machen soll....
oder so ähnlich... (hätte da genügend Beispiele)
z. B. Ich konnte die Staion nicht durch den Ausgang verlassen, bitte um erlaubnis durch die Wands fliegen zu dürfen.
oder das umgekehrte Beispiel vor allem bei Teladi Handelsstationen sehr oft zu beobachten:
Ich kann den Eingang zu dieser Station in (Sektor/System) nicht finden, ich bitte um erlaubnis direkt ans Ziel fliegen zu dürfen (durch die Wand!!)
Mein Boot ist gerade in einem Asteroiden in (sektor/system) stecken geblieben, Bitte um Anweisung wie ich weiter machen soll....
oder so ähnlich... (hätte da genügend Beispiele)
z. B. Ich konnte die Staion nicht durch den Ausgang verlassen, bitte um erlaubnis durch die Wands fliegen zu dürfen.
oder das umgekehrte Beispiel vor allem bei Teladi Handelsstationen sehr oft zu beobachten:
Ich kann den Eingang zu dieser Station in (Sektor/System) nicht finden, ich bitte um erlaubnis direkt ans Ziel fliegen zu dürfen (durch die Wand!!)

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Re: "warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
Vor allem sollte es mal einen Nutzen haben. Man merkt hier einfach dass das Interface entweder nie fertig wurde, oder einfach nie wirklich durchdacht wurde.
"Werde angegriffen" drückt man brav F geht auf....das ganz normal Dialogmenu...GENAU DAS! aber auch wirklich NUR genau DAS! möchte ich in dieser Situation sehen
.....einfach nicht durchdacht.
"Handel erfolgreich" kommt 2mal, einmal fürs Transaktion starten und einmals fürs überweißen....warum überhaupt? Ich will einfach nur eine Option ein Bugdet festzulegen und alles drüber kommt direkt aufs ohne Komentar, dazu eine Statistik wieviel überwießen wurde (mit pro Stunde usw so weiter) damit nicht das Logbuch zugespammt wird. Fertig.
Ein Zerstörer in der Flotte eines Trägers kann nicht andocken....mal ehrlich interessiert mich das? NEIN! Wenn der Pilot nichtmal rafft dass er das Ding beschützen und nicht penetrieren soll würd ich ihn am liebsten wieder umtauschen. Oder aus der Luftschleuse werfen. Scheitert nur an ein paar Problemen.
1. Der Pilot würde die Luftschleuse nichtmal finden wenn ers wollte weil sein Skript grademal großzügig genug ist um kurze Schnappatempausen zwischen dem erwarten von Befehlene zu erlauben.
2. Wenn man Enterkapseln glauben darf ist die Luft im X4 Universum ziemlich gut, immerhin darf man da vorne drauf durchs Universum düsen, auch ohne Anzug
....
Hat man selbst ein Ziel (garnicht so unwarscheinlich wenn an gerne selbst fliegt weil Weltraumspiel und so.....) kommt oft auch nur das Interaktionsmenu mit dem Ziel....also entweder 2 getrennte Tastenkürzel oder eine WAhl zwischen den Optionen aber nicht beides.
Standartverhalten bei Angriffen, man kann nur bei Piratenangriffen Verhaltensweißen einstellen. Schiffe melden sich bei Xenon/Khaak angriffen erst wenn der Antrieb langsam flöten geht...Glückwunsch.
Oder überhaupt mal ein Schiff finden weil der Monitor zum einen die Zieldetails überdeckt (einfach nicht durchdacht) und zum zweiten zu wenige Informationen auf die Schnelle bietet.
Was will ich auf einen Blick sehn? Um die Bedrohung und meien Eingreifmöglichkeiten abzuschätzen.
1. SEKTOR!
2- Schiffsklasse S/M/L/XL schreibt man es nicht selbst in den Namen Pech, ich hab inzwischen weit weit über 100 Schiffe, sry die benenne ich nichtmehr manuell das ist mir wirklich zuviel.
3. Angreifertyp(PGS Discovery killt einen L Frachter......im guten alten X3 käme die nichtma durch die Schilde)
4. Eine Option schnell! direkt auf der Karte zu dieser Position zu springen, um eventuell schnell eingreifen zu können (Stichwort Flottenfernsteuerung....entferne Befehl.....fliege zu....greife an........einfach nicht durchdacht)
Und dann all diese Komms, selbst wenn die Schiffe in Staffeln sind. Dabei will man nicht alle dort haben.
Irgendwie soll das "Leben" ins Spiel bringen, damit man sich mehr Teil des Ganzens fühlt. Dabei fehlt dafür sogar die absolute Grundlage. Speziespezifische Sprüche....oder Animationen und Hintergründe beim Comsignal. Solang ich nichtmal das passende Cockpit im Hintergrund sehe und keine gescheiten Sprüche hab brauch ich das ganze Firlefanz nicht. Entweder ganz, oder garnicht.
"Werde angegriffen" drückt man brav F geht auf....das ganz normal Dialogmenu...GENAU DAS! aber auch wirklich NUR genau DAS! möchte ich in dieser Situation sehen

"Handel erfolgreich" kommt 2mal, einmal fürs Transaktion starten und einmals fürs überweißen....warum überhaupt? Ich will einfach nur eine Option ein Bugdet festzulegen und alles drüber kommt direkt aufs ohne Komentar, dazu eine Statistik wieviel überwießen wurde (mit pro Stunde usw so weiter) damit nicht das Logbuch zugespammt wird. Fertig.
Ein Zerstörer in der Flotte eines Trägers kann nicht andocken....mal ehrlich interessiert mich das? NEIN! Wenn der Pilot nichtmal rafft dass er das Ding beschützen und nicht penetrieren soll würd ich ihn am liebsten wieder umtauschen. Oder aus der Luftschleuse werfen. Scheitert nur an ein paar Problemen.
1. Der Pilot würde die Luftschleuse nichtmal finden wenn ers wollte weil sein Skript grademal großzügig genug ist um kurze Schnappatempausen zwischen dem erwarten von Befehlene zu erlauben.
2. Wenn man Enterkapseln glauben darf ist die Luft im X4 Universum ziemlich gut, immerhin darf man da vorne drauf durchs Universum düsen, auch ohne Anzug


Hat man selbst ein Ziel (garnicht so unwarscheinlich wenn an gerne selbst fliegt weil Weltraumspiel und so.....) kommt oft auch nur das Interaktionsmenu mit dem Ziel....also entweder 2 getrennte Tastenkürzel oder eine WAhl zwischen den Optionen aber nicht beides.
Standartverhalten bei Angriffen, man kann nur bei Piratenangriffen Verhaltensweißen einstellen. Schiffe melden sich bei Xenon/Khaak angriffen erst wenn der Antrieb langsam flöten geht...Glückwunsch.
Oder überhaupt mal ein Schiff finden weil der Monitor zum einen die Zieldetails überdeckt (einfach nicht durchdacht) und zum zweiten zu wenige Informationen auf die Schnelle bietet.
Was will ich auf einen Blick sehn? Um die Bedrohung und meien Eingreifmöglichkeiten abzuschätzen.
1. SEKTOR!
2- Schiffsklasse S/M/L/XL schreibt man es nicht selbst in den Namen Pech, ich hab inzwischen weit weit über 100 Schiffe, sry die benenne ich nichtmehr manuell das ist mir wirklich zuviel.
3. Angreifertyp(PGS Discovery killt einen L Frachter......im guten alten X3 käme die nichtma durch die Schilde)
4. Eine Option schnell! direkt auf der Karte zu dieser Position zu springen, um eventuell schnell eingreifen zu können (Stichwort Flottenfernsteuerung....entferne Befehl.....fliege zu....greife an........einfach nicht durchdacht)
Und dann all diese Komms, selbst wenn die Schiffe in Staffeln sind. Dabei will man nicht alle dort haben.
Irgendwie soll das "Leben" ins Spiel bringen, damit man sich mehr Teil des Ganzens fühlt. Dabei fehlt dafür sogar die absolute Grundlage. Speziespezifische Sprüche....oder Animationen und Hintergründe beim Comsignal. Solang ich nichtmal das passende Cockpit im Hintergrund sehe und keine gescheiten Sprüche hab brauch ich das ganze Firlefanz nicht. Entweder ganz, oder garnicht.
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Re: "warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
Doppelpost, weil paar Tage alt. und ich hab nen neuen
.
Der Autominer (zugegeben auf Nividium als erste! Ware) gestellt kurvte (warscheinlich seit 2.0) durch die endlosen Weiten von Zweiter Konktakt (und ja es war wirklich weit).
Gemeldet hat er?
Ja richtig erkannt nix!
Dem Frachter der von Xenon angegriffen wird kann außer den Stadtartdialogen nix sagen. Der Miner der nix mehr zum verkaufen findet (Profitabler Handel Handelstation war in Reichweite für den 4 Sterne Vogel und hatte noch Platz für Nividium) schweigt. Fliegt und dreht seine Kurven...Zweiter Kontakt sieht bei mir aus wien Rauchzeichen.
Dank an die supergeile NPC Kommunikation.
Achso und ja meine Fabrik die alles herstellt, alle Waren min 50% auf Lager hat und 100! Millionen auf dem Konto hat will auch alle 5 Minuten mehr Geld..................................................................................OK

Der Autominer (zugegeben auf Nividium als erste! Ware) gestellt kurvte (warscheinlich seit 2.0) durch die endlosen Weiten von Zweiter Konktakt (und ja es war wirklich weit).
Gemeldet hat er?
Ja richtig erkannt nix!
Dem Frachter der von Xenon angegriffen wird kann außer den Stadtartdialogen nix sagen. Der Miner der nix mehr zum verkaufen findet (Profitabler Handel Handelstation war in Reichweite für den 4 Sterne Vogel und hatte noch Platz für Nividium) schweigt. Fliegt und dreht seine Kurven...Zweiter Kontakt sieht bei mir aus wien Rauchzeichen.
Dank an die supergeile NPC Kommunikation.
Achso und ja meine Fabrik die alles herstellt, alle Waren min 50% auf Lager hat und 100! Millionen auf dem Konto hat will auch alle 5 Minuten mehr Geld..................................................................................OK
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Re: "warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
+1
Bei mir kommt >95% des "Warte auf Anweisung" Spams von meinen Schiffen die den Sektor schuetzen: Jedesmal wenn die was abschieszen, spammen sie ein "warte auf Anweisung" bevor sie dann mit der bestehenden Anweisung (naemlich Sektor Schuetzen) weitermachen...
Anmerkung: Dafuer sagen sie nichts, wenn ihnem mal ein Gegner entkommt und sie sich dann 10 sektoren weit auf die Verfolgung machen. Die naechste Meldung kommt dann erst, wenn sie in irgendeinem Xenon Sektor sitzen und keine Schilde mehr haben - aber dann ist's natuerlich zu spaet.
Ps: warum bekomme ich eigentlich immer 3-4x "Danke fuer Ihre Hilfe" wenn ich was abschiesze? Mehrfache Praemie ist zwar nett, aber irgendwie komisch.
Bei mir kommt >95% des "Warte auf Anweisung" Spams von meinen Schiffen die den Sektor schuetzen: Jedesmal wenn die was abschieszen, spammen sie ein "warte auf Anweisung" bevor sie dann mit der bestehenden Anweisung (naemlich Sektor Schuetzen) weitermachen...
Anmerkung: Dafuer sagen sie nichts, wenn ihnem mal ein Gegner entkommt und sie sich dann 10 sektoren weit auf die Verfolgung machen. Die naechste Meldung kommt dann erst, wenn sie in irgendeinem Xenon Sektor sitzen und keine Schilde mehr haben - aber dann ist's natuerlich zu spaet.
Ps: warum bekomme ich eigentlich immer 3-4x "Danke fuer Ihre Hilfe" wenn ich was abschiesze? Mehrfache Praemie ist zwar nett, aber irgendwie komisch.
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Re: "warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
Ernsthaft? Das ist doch seit X:R schon x-mal hier durchgekaut worden: Du kriegst eine Prämie von der nächstgelegenen Station und eine von der Sektorpolizei.
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Re: "warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
Wenn Du die jeweilige Polizeilizenz erworben hast, dann bekommst zusätzlich zur Stationsprämie die Abschussprämie aus der Lizenz...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
X4 rennt wie Sau in 4K

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Re: "warte auf Anweisung" Kommunikation der NPC´s sollte überarbeitet werden!!
Ja, aber warum nicht einfach zusammenfassen?
Warum kommt dann 3mal "Danke für die Hilfe hier ein kleines Dankeschön"? Egal ob Paranid, Argone, Teladi oder Split....Danke für die Hilfe........
Das ist so flach und lieblos. Und aus dem Sinza hauts einem auch gleich wenn man grade schon wieder am abdampfen ist.
Mehr Komminkation und Leben ja, aber dann muss sie halt auch stimmig sein. Einfach nur eine "Danke für die Hilfe" wirkt in dreifacher Ausführung schlechter, langweiliger und undurchdachter wie garkeine dieser Meldungen.
In X BTF und X2 hat man die NPC Sprüche sogar am AUssehen innerhalb einer Spezies festmachen können. "Du lieber spielen mit Asteroiden" kam nur von dem alten weißbärtigen Spit mit roter Kleidung!
In X3 wenigstens zwischen den Spezies. In X4 sagen alle genau das selbe nur minimal Stimme angepasst. Das wirkt einfach lieblos, und das grade bei dem Spiel dass ja extra dieses "Teil des Ganzen seiN" Gefühls vermitteln soll.
Dafür muss der RPG Aspekt aber einfach deutlich ausgebaut werden. Die alten Sprüche aus den Vorgängerspielen sind da einfach das mindeste. Und selbst diese nicht in dreifacher Ausführung. Einmal reicht.
Warum kommt dann 3mal "Danke für die Hilfe hier ein kleines Dankeschön"? Egal ob Paranid, Argone, Teladi oder Split....Danke für die Hilfe........
Das ist so flach und lieblos. Und aus dem Sinza hauts einem auch gleich wenn man grade schon wieder am abdampfen ist.
Mehr Komminkation und Leben ja, aber dann muss sie halt auch stimmig sein. Einfach nur eine "Danke für die Hilfe" wirkt in dreifacher Ausführung schlechter, langweiliger und undurchdachter wie garkeine dieser Meldungen.
In X BTF und X2 hat man die NPC Sprüche sogar am AUssehen innerhalb einer Spezies festmachen können. "Du lieber spielen mit Asteroiden" kam nur von dem alten weißbärtigen Spit mit roter Kleidung!
In X3 wenigstens zwischen den Spezies. In X4 sagen alle genau das selbe nur minimal Stimme angepasst. Das wirkt einfach lieblos, und das grade bei dem Spiel dass ja extra dieses "Teil des Ganzen seiN" Gefühls vermitteln soll.
Dafür muss der RPG Aspekt aber einfach deutlich ausgebaut werden. Die alten Sprüche aus den Vorgängerspielen sind da einfach das mindeste. Und selbst diese nicht in dreifacher Ausführung. Einmal reicht.