- Wo ist die Herausforderung bei der Forschung? Man klick nur an, was man haben will und 10 Minuten später hat man es - irgendwie langweilig oder?

Da könnte ES die Teleportation und Schiffsmods etc. doch direkt fest ins Spiel einbauen!
In X3 musst man für den HUB noch massenweise Material beschaffen oder für den UFSA einen Plot lösen - in X4 muss man fast nichts dafür machen, sobald man das HQ hat - verstehe ich nicht!?
Sollte man dies nicht für X4 2.x wieder etwas schwerer machen?