Hi
Zerstörer voll besetzt mit Jägern ist usw will durch ein Tor fliehen Dock dann alle Jäger usw wieder ab dann durch das Tor Dock dann alle wieder an usw
Ist das bei euch auch so ? So werden lange Flüge ja zur Tages Aufgabe
Kann man was einstellen?
Mfg
Zerstörst und das mit dem andocken
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Re: Zerstörst und das mit dem andocken
Ja, das sieht geil aus mit dieser Grafik. Auch wenn die Drohnen einer Station starten, wenn diese angegriffen wird. Ist schon gut gemacht.
Aber sowas kostet dann eben auch Zeit...
Abschalten kann man das nicht, nur auf Drohnen oder Jäger im Dickschiff verzichten.
Aber sowas kostet dann eben auch Zeit...
Abschalten kann man das nicht, nur auf Drohnen oder Jäger im Dickschiff verzichten.
Re: Zerstörst und das mit dem andocken
manuell andocken lassen.. reisen lassen.. manuell kommando wieder entfernen.... dauert bei nem Verband aus einem Träger und 3 Zerstörern fast noch länger... eig. ist es das beste gar keine Dickschiffe zu kaufen. Weil wenn du sie hast, stellt du nur fest sie sind nutzlos teurer Schmuck.
Schon in x3 waren Dickschiffe nicht zu handeln.. dafür brauchte man das mod CODEA. In X-Rebirth wars noch schlimmer, tolle Träger und Zerstörer.. die nichts konnten auser gelegentlich eine Drohne zu starten und damit was befreundetes unter feuer nehmen.
X4 hat leichte Fortschritte... Das starten und landen von Drohnen sieht jetzt noch toll aus, aber besser isses du bist nicht dabei sonst dauert das nämlich ewig. Aber die Dickschiffe tun immer noch nicht was sie sollen.....
Das mit den Jägern vorm Tor rauslassen könnte ja sogar noch sinnig sein... wenn er dann wenigstens einen Teil vorschicken würde... aber nein... man wartet direkt hinterm Tor auf seine Jäger und wirft kein einziges Geschütz an während zwei xenon M???? den Träger übern Jordan schicken.....
Einen Verband zu den Xenon schicken? Ist ein lustiges Experiment... 2 von 3 mal bleiben alle Jäger gedockt und der Träger wird einfach runtergeschossen ohne Gegenwehr. Das 3 mal läuft dafür so gut das du kaum glaubst im selben Spiel zu sein. Da schickt der Träger Zerstörer und Jäger vor, die perfekt die Bahn frei machen und du räumst fast traumhaft den Sektor leer... bis du an eine Station kommst... sobald die weg ist ballern 200 Jäger nur noch auf eine Baustation und sind zu nichts anderem mehr zu bewegen. Während dessen docken da auch ganz ruhig Xenonschiffe wieder an und bauen die Station auf. Die 200 Schiffe ballern immer noch auf die Baustation und werden dann ganz gemütlich ohne Gegenwehr von der neuen Station zwei N's geplättet. Da spürst du dann wieder das X....
Das diesselbe Kategorie wie, wir glitchen durch die Fabriken... das müsste nicht mal sein, wer vor einem Hinderniss sein Spiel neu startet sieht das durchaus eine gute Routine implementiert ist. Nur funktioniert die genau einmal nach neustart des Spieles.
Es wird weitergehen wie immer, die 2.0 wird eine brauchbare Beta sein, ab 3.0 wird es spielbar und die Modder werden hoffentlich alles geradebiegen was Egosoft auch nach Jahren nicht in den Griff bekommt.
X4 wird vermutlich noch recht gut werden, aber Sandboxen darf man im moment noch nicht wirklich, weil wenn man wirklich was anfangen will landet man noch recht schnell und oft in Sackgassen.
Schon in x3 waren Dickschiffe nicht zu handeln.. dafür brauchte man das mod CODEA. In X-Rebirth wars noch schlimmer, tolle Träger und Zerstörer.. die nichts konnten auser gelegentlich eine Drohne zu starten und damit was befreundetes unter feuer nehmen.
X4 hat leichte Fortschritte... Das starten und landen von Drohnen sieht jetzt noch toll aus, aber besser isses du bist nicht dabei sonst dauert das nämlich ewig. Aber die Dickschiffe tun immer noch nicht was sie sollen.....
Das mit den Jägern vorm Tor rauslassen könnte ja sogar noch sinnig sein... wenn er dann wenigstens einen Teil vorschicken würde... aber nein... man wartet direkt hinterm Tor auf seine Jäger und wirft kein einziges Geschütz an während zwei xenon M???? den Träger übern Jordan schicken.....
Einen Verband zu den Xenon schicken? Ist ein lustiges Experiment... 2 von 3 mal bleiben alle Jäger gedockt und der Träger wird einfach runtergeschossen ohne Gegenwehr. Das 3 mal läuft dafür so gut das du kaum glaubst im selben Spiel zu sein. Da schickt der Träger Zerstörer und Jäger vor, die perfekt die Bahn frei machen und du räumst fast traumhaft den Sektor leer... bis du an eine Station kommst... sobald die weg ist ballern 200 Jäger nur noch auf eine Baustation und sind zu nichts anderem mehr zu bewegen. Während dessen docken da auch ganz ruhig Xenonschiffe wieder an und bauen die Station auf. Die 200 Schiffe ballern immer noch auf die Baustation und werden dann ganz gemütlich ohne Gegenwehr von der neuen Station zwei N's geplättet. Da spürst du dann wieder das X....

Das diesselbe Kategorie wie, wir glitchen durch die Fabriken... das müsste nicht mal sein, wer vor einem Hinderniss sein Spiel neu startet sieht das durchaus eine gute Routine implementiert ist. Nur funktioniert die genau einmal nach neustart des Spieles.
Es wird weitergehen wie immer, die 2.0 wird eine brauchbare Beta sein, ab 3.0 wird es spielbar und die Modder werden hoffentlich alles geradebiegen was Egosoft auch nach Jahren nicht in den Griff bekommt.
X4 wird vermutlich noch recht gut werden, aber Sandboxen darf man im moment noch nicht wirklich, weil wenn man wirklich was anfangen will landet man noch recht schnell und oft in Sackgassen.