Müssen Stationsmodule verbunden sein?

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Aliencow
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Müssen Stationsmodule verbunden sein?

Post by Aliencow »

Hallo,

mal eine kurze Frage. Ich sehe ab und zu NPC Stationen bei denen einzelne Module (Habitate zb.) nicht mit dem Komplex verbunden sind, sondern daneben rumschweben. Kann man selbst seinen Stationen auch so bauen? Also müssen die einzelnen Segmente nicht gekoppelt werden?

Und wenn ich schon bei Noobfragen bin, ggf. kann mir jemand sagen, wie ich "vernüftiges" Personal finde? Irgendwie wird bei allen NPCs als Werte nur "Ingenieur" und "Moral" angezeigt. Obwohl es ja eindeutig mehr Skills gibt. Ich bin hier irgendwie verwirrt. In XR gabs eine schöne Übersicht der verfügbaren Leute, und man konnte sie auch nach ihren Skills fragen. (Und gibt es eine einfachere Möglichkeit Manager zu den Stationen zu bringen, als sie umständlich im eigenen Schiff als Servicecrew rein zu geben? zb. ebenfalls wie in XR einfach als Passagier transportieren?)
FritzHugo3
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Re: Müssen Stationsmodule verbunden sein?

Post by FritzHugo3 »

Zum Personal, dass soll man als Servicepersonal/Marins grundsäctzlich beim Bau bereits vollbesetzt mit gondeln lassen. Die leveln dann mit, wenn das Schiff Aufträge erfüllt (automatischer Bergbau, Kampf, Handel...)

Ich finds etwas umständlich aber na ja.

Die Frage mit der Station kann ich dir leider nicht beantworten.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
RainerPrem
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Re: Müssen Stationsmodule verbunden sein?

Post by RainerPrem »

Aliencow wrote: Fri, 28. Dec 18, 10:37 Hallo,

mal eine kurze Frage. Ich sehe ab und zu NPC Stationen bei denen einzelne Module (Habitate zb.) nicht mit dem Komplex verbunden sind, sondern daneben rumschweben.
Ich vermute mal, dass dir entweder irgendwelche Texturen fehlen oder diese Module gerade gebaut werden. Gibt es denn ein Baulager in der Nähe?

PS: Oder jemand hat das Modul dazwischen abgeschossen.
Nameless573
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Re: Müssen Stationsmodule verbunden sein?

Post by Nameless573 »

Aliencow wrote: Fri, 28. Dec 18, 10:37 Hallo,

mal eine kurze Frage. Ich sehe ab und zu NPC Stationen bei denen einzelne Module (Habitate zb.) nicht mit dem Komplex verbunden sind, sondern daneben rumschweben. Kann man selbst seinen Stationen auch so bauen? Also müssen die einzelnen Segmente nicht gekoppelt werden?

Und wenn ich schon bei Noobfragen bin, ggf. kann mir jemand sagen, wie ich "vernüftiges" Personal finde? Irgendwie wird bei allen NPCs als Werte nur "Ingenieur" und "Moral" angezeigt. Obwohl es ja eindeutig mehr Skills gibt. Ich bin hier irgendwie verwirrt. In XR gabs eine schöne Übersicht der verfügbaren Leute, und man konnte sie auch nach ihren Skills fragen. (Und gibt es eine einfachere Möglichkeit Manager zu den Stationen zu bringen, als sie umständlich im eigenen Schiff als Servicecrew rein zu geben? zb. ebenfalls wie in XR einfach als Passagier transportieren?)
Kann man. Einfach die Module z.B. auf die selbe Ebene anbauen und dann davon wegziehen, wenn du näher ranzoomst dann verbinden sich die Teile erst später mit den Verbindungspunkten.
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Iridas
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Re: Müssen Stationsmodule verbunden sein?

Post by Iridas »

Mir ist das auch bei nicht im Bau befindlichen Stationen durchaus aufgefallen jedoch nur mit argonischen Habitatmodulen. Diese schweben, durchaus eng nebeneinander manchmal frei im Raum neben der Station. Das tritt aber meiner Beobachtung nach nur bei Stationen auf die zum Spielstart generiert wurden.
Bastelfred
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Re: Müssen Stationsmodule verbunden sein?

Post by Bastelfred »

Ist nen Bug, passiert manchmal bei NPC Stationen.

Hier gleich 2x an einer Station, das Habitat ist richtig weit weg, und die Teladiumgießerei ist auch neben der Station. Da ist nichts im Bau, da fehlen auch keine Texturen, die Sachen stehen einfach im Raum.

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Botschafter Von Den Glück
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Re: Müssen Stationsmodule verbunden sein?

Post by Botschafter Von Den Glück »

Im weltraum kann sowas schonmal vorkommen.

gibt ja auch wurmlöcher (und andere Löcher^). Und Dimensionslöcher aller art... Lasst euch nicht stören. das kommt sicher noch mit rein. Für mich ist es ein Teil der Pioniers-Immersion, also weil man das Spiel früh spielt, kommen ein paar Boni dazu, das ist doch supi! Wenn ALLE Spiele so lustige kleinigkeiten hätten statt kreutzer mitten im spiel egosoft macht das schon gut!
Botschafter von den Glücksplaneten: Zu 100% Doktor. Die vertrauen mir!

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