V.1.31
• Correction du blocage de la mission du QG si le navire escorté ne pouvait pas accoster à sa destination.
• Correction du blocage de la mission du QG si le joueur traversait trop rapidement l'anomalie.
• Correction des doublons et des entrées manquantes dans le HUD si plusieurs groupes ont été configurés.
• Correction des mises à niveau de vaisseaux ne commençant pas dans certaines situations.
• Correction d'une autre cause de crashs rares.
Versions & Changelog
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Re: Versions & Changelog
V.1.32
• Suppression de la possibilité d'attribuer des vaisseaux de commerce/de minage à des tâches et à des commandants non valides.
• Correction des factions qui ne construisaient pas de nouveaux vaisseaux.
• Correction des destinations d'autoroute qui n'étaient pas affichées sur le moniteur cible.
• Correction des missions de guilde ne redémarrant pas correctement si une mission échouait ou était abandonnée.
• Correction de vaisseaux du joueur, appartenant autrefois à des pirates, qui attaquaient parfois le joueur.
• Correction où l'on restait coincé dans les zones d'échange sur les stations commerciales Teladi.
• Correction de la possibilité de sauvegarder le jeu lorsque 'Game Over' est affiché.
• Correction d'un crash occasionnel du menu lors d'un changement d'équipage sur un quai de chantier naval/de marchandise/d'équipements.
• Correction du blocage sur le menu Charger du jeu lorsque vous tentiez de charger un emplacement de sauvegarde vide.
• Correction des boutons Confirmer / Annuler qui manquaient parfois dans les menus de configuration du navire ou de la station.
• Correction des flèches du menu supérieur qui n'apparaissait pas dans les localisations chinoises/coréennes.
• Correction d'autres causes de crashs rares.
• Suppression de la possibilité d'attribuer des vaisseaux de commerce/de minage à des tâches et à des commandants non valides.
• Correction des factions qui ne construisaient pas de nouveaux vaisseaux.
• Correction des destinations d'autoroute qui n'étaient pas affichées sur le moniteur cible.
• Correction des missions de guilde ne redémarrant pas correctement si une mission échouait ou était abandonnée.
• Correction de vaisseaux du joueur, appartenant autrefois à des pirates, qui attaquaient parfois le joueur.
• Correction où l'on restait coincé dans les zones d'échange sur les stations commerciales Teladi.
• Correction de la possibilité de sauvegarder le jeu lorsque 'Game Over' est affiché.
• Correction d'un crash occasionnel du menu lors d'un changement d'équipage sur un quai de chantier naval/de marchandise/d'équipements.
• Correction du blocage sur le menu Charger du jeu lorsque vous tentiez de charger un emplacement de sauvegarde vide.
• Correction des boutons Confirmer / Annuler qui manquaient parfois dans les menus de configuration du navire ou de la station.
• Correction des flèches du menu supérieur qui n'apparaissait pas dans les localisations chinoises/coréennes.
• Correction d'autres causes de crashs rares.
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Re: Versions & Changelog
V.1.50
Petite présentation d'Egosoft :
https://www.youtube.com/watch?v=NuONlBU ... e=youtu.be
• NOUVELLE FONCTIONNALITE " Online ventures " (Aventures/Entreprises en ligne) (BETA) : Envoyez vos vaisseaux à l'aventure/entreprendre dans les univers des autres joueurs !
• Ajout de la localisation japonaise (BETA).
• Ajout d'une option pour "Betty" pour annoncer le nom de la cible.
• Ajout de l'option permettant de désamarrer et d'abandonner les mises à niveau des vaisseaux en attente de ressources.
• Ajout de paramètres de comportement pour les tourelles au menu Interactions du vaisseau (y compris les groupes de tourelles des vaisseaux L et XL).
• Ajout d'une notification au cas où un navire, appartenant à un joueur, ne pourrait pas accoster comme commandé.
• Ajout de la valeur nette de l'inventaire dans l'aperçu de l'empire.
• Ajout d'un décompte de temps avant la réparation des stations lorsque celles-ci sont attaquées.
• Ajout de l'entrée du manuel dans le menu Aide. (manuel eng ici : https://www.egosoft.com:8444/confluence ... ons+Manual )
• Performances améliorées avec les GPU AMD.
• Amélioration de la capacité des tourelles lasers à poursuivre les cibles.
• Amélioration de la logique de reconstruction des factions afin de ne pas surcharger autant les chantiers navals.
• Amélioration des négociants fournissant les chantiers navals et les quais.
• Amélioration de l'option de dialogue : " Où puis-je trouver … ? ".
• Modification du bouton d’inventaire pour supprimer toutes les marchandises sélectionnées si plusieurs sont sélectionnées (le montant pour une seule marchandise peut toujours être choisi).
• Modification des dommages maximaux causés aux vaisseaux dû au sabotage des pilotes qui sortent.
• Correction du fait d'être laissé derrière lorsque vous quittiez votre vaisseau pour la combinaison spatiale alors que ce vaisseau se déplaçait par rapport à un vaisseau plus gros.
• Correction des subordonnés d'escadrons qui, en formation, volaient parfois extrêmement loin de leurs commandants.
• Correction des navires miniers basés sur une station qui n'apportaient que très peu de ressources à cette station si celle-ci ne disposait que de peu ou pas de fond.
• Correction des chantiers navals qui ne stockaient pas suffisamment de ressources pour les vaisseaux dotés d'un grand nombre d'éléments déployables et ne calculaient pas correctement l'affectation des ressources pour d'autres marchandises.
• Correction additionnel du cas qui pouvait amener la police à punir un joueur pour se venger des pirates.
• Correction des vaisseaux capitaux qui rebondissaient parfois les uns contre les autres lorsqu'ils tentaient de s'amarrer pour échanger des marchandises.
• Correction des vaisseaux pirates qui s'agglutinaient autour de leurs propres stations.
• Correction et prévention des vaisseaux pirates tentant de piller sur les autoroutes. (Quand l'IA pirate ne suit pas les règles des dév'
)
• Correction où l'on recevait des demandes d’aide d’autres pilotes sans être dans un poste de pilotage.
• Correction des vaisseaux amarrés, appartenant au joueur, qui nécessitaient des ordres supplémentaires pour appliquer les ordres déjà reçut ainsi que les nouveaux.
(Pas sûr de la trad
Fixed player-owned docked ships requring additional instruction to proceed with orders after being given new orders.)
• Correction des vaisseaux Xenon et Kha'ak commandé toujours par de très mauvais pilotes.
• Correction des exigences de réputation incorrectes pour les cérémonies d'amis/d'alliés du 'Ministère des Finances'.
• Correction où lorsque le trafic de masse réparait des vaisseaux pirates, leur destruction causait une perte de réputation.
• Correction des tourelles et de l’auto-maintenance qui cessaient de fonctionner sur les vaisseaux dont les pilotes sont sortis.
• Correction du travail des vaisseau qui ne remplissaient pas leurs escadrons pour compenser les pertes au combat.
• Correction du vaisseau du joueur qui, dans le menu d’embarquement, n’apparaissait pas inclus dans la sélection des vaisseaux, si le vaisseau du joueur est sélectionné avec les autres navires appartenant au joueur.
• Correction où la bonne cible d'un ordre d’embarquement obtenait parfois un propriétaire autre que la faction du joueur.
• Correction des vaisseaux embarqués récemment qui conservaient leurs anciens ordres.
• Correction où, lorsque le joueur est à bord du vaisseau, les tourelles lasers déployées par le pilote IA attendaient que le joueur leur redonne l'ordre pour qu'elles se déploient.
• Correction de drones de défense qui priorisaient d’aller à quai pour effectuer des réparations et se réapprovisionner.
• Correction des vaisseaux miniers ne se signalant pas correctement quand ils ont terminé leurs ordres.
• Correction des gestionnaires de station du joueur n'étant pas correctement attribués dans certaines situations.
• Correction de la possibilité de se téléporter vers des stations qui n'appartiennent ni au joueur ni à ses alliés.
• Correction des plans missiles qui n'était pas disponibles (maintenant disponibles auprès des représentants de faction).
• Correction de la mission 'Escorte' du QG qui sélectionnait une porte inactive pour le passage du vaisseau.
• Correction de la mission 'Couverture satellite'.
• Correction de la mission 'Porter secours au vaisseau' ne récompensant d'aucun crédit.
• Correction des vaisseaux devant être sauvés d'un champ de mines répondaient comme s'ils subissaient des attaques.
(Pas sûr non plus
Fixed ships to be rescued from a minefield responding to attacks.)
• Correction où les tourelles lasers d'un groupe ne répondaient pas si l'une d'entre elles était attaquée.
• Correction de plusieurs problèmes liés à la mission 'Trouver un coffre/un container (Lockbox)' ont été résolus, notamment certains cas empêchant de finir la mission.
• Correction où la mission 'Réparation' ne se terminait pas si l'objet avait été réparé entre temps.
• Correction de la mission 'Embaucher un capitaine' qui était disponible pour la combinaison spatiale.
• Correction où les missions d'assassinats sélectionnaient des cibles PNJ appartenant au joueur. (si on ne peut plus se débarrasser de ses employés comme on le souhaite…
)
• Correction des conditions d'abandon pour plusieurs missions.
• Correction de plusieurs problèmes de progression dans le tutoriel.
• Correction des sauvegardes avec des missions de guilde bloquées.
• Correction où le joueur n’était pas correctement remboursé lors de l’abandon de certaines constructions de vaisseaux.
• Correction des chantiers navals et des quais ne construisant plus jamais, une fois piratés.
• Correction des chantiers navals et des quais Xenon stockant parfois des marchandises dont ils n’ont pas besoin.
• Correction du crash du menu lors de la mise à niveau des vaisseaux capitaux.
• Correction du menu contextuel des échanges qui était noir.
• Correction des portes se bloquant parfois après le chargement d'une sauvegarde.
• Correction des vaisseaux PNJ supprimés lors du chargement de la sauvegarde dans certaines situations.
• Correction de l'échec de l'ouverture de la vue d'ensemble des stations pour les grandes stations et pour une interface utilisateur petite.
• Correction du menu de gestion de parcelle qui crachait avec trop de stations.
• Correction du gel de la carte lors de l'affichage d'informations sur de très grandes stations.
• Correction du briefing de mission dans des résolutions ultra-larges.
• Correction où le menu de démarrage ne s'ouvrait pas dans certains cas.
• Correction des voix manquantes pour les personnages allemands.
• Correction de divers problèmes de localisation. (Merci à la french communauty
)
• Correction où les haut-parleurs avant/arrière étaient inversés.
• Correction des causes de plusieurs freezes et problèmes de performances dans des circonstances spécifiques.
• Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
Petite présentation d'Egosoft :
https://www.youtube.com/watch?v=NuONlBU ... e=youtu.be
• NOUVELLE FONCTIONNALITE " Online ventures " (Aventures/Entreprises en ligne) (BETA) : Envoyez vos vaisseaux à l'aventure/entreprendre dans les univers des autres joueurs !
• Ajout de la localisation japonaise (BETA).
• Ajout d'une option pour "Betty" pour annoncer le nom de la cible.
• Ajout de l'option permettant de désamarrer et d'abandonner les mises à niveau des vaisseaux en attente de ressources.
• Ajout de paramètres de comportement pour les tourelles au menu Interactions du vaisseau (y compris les groupes de tourelles des vaisseaux L et XL).
• Ajout d'une notification au cas où un navire, appartenant à un joueur, ne pourrait pas accoster comme commandé.
• Ajout de la valeur nette de l'inventaire dans l'aperçu de l'empire.
• Ajout d'un décompte de temps avant la réparation des stations lorsque celles-ci sont attaquées.
• Ajout de l'entrée du manuel dans le menu Aide. (manuel eng ici : https://www.egosoft.com:8444/confluence ... ons+Manual )
• Performances améliorées avec les GPU AMD.
• Amélioration de la capacité des tourelles lasers à poursuivre les cibles.
• Amélioration de la logique de reconstruction des factions afin de ne pas surcharger autant les chantiers navals.
• Amélioration des négociants fournissant les chantiers navals et les quais.
• Amélioration de l'option de dialogue : " Où puis-je trouver … ? ".
• Modification du bouton d’inventaire pour supprimer toutes les marchandises sélectionnées si plusieurs sont sélectionnées (le montant pour une seule marchandise peut toujours être choisi).
• Modification des dommages maximaux causés aux vaisseaux dû au sabotage des pilotes qui sortent.
• Correction du fait d'être laissé derrière lorsque vous quittiez votre vaisseau pour la combinaison spatiale alors que ce vaisseau se déplaçait par rapport à un vaisseau plus gros.
• Correction des subordonnés d'escadrons qui, en formation, volaient parfois extrêmement loin de leurs commandants.
• Correction des navires miniers basés sur une station qui n'apportaient que très peu de ressources à cette station si celle-ci ne disposait que de peu ou pas de fond.
• Correction des chantiers navals qui ne stockaient pas suffisamment de ressources pour les vaisseaux dotés d'un grand nombre d'éléments déployables et ne calculaient pas correctement l'affectation des ressources pour d'autres marchandises.
• Correction additionnel du cas qui pouvait amener la police à punir un joueur pour se venger des pirates.
• Correction des vaisseaux capitaux qui rebondissaient parfois les uns contre les autres lorsqu'ils tentaient de s'amarrer pour échanger des marchandises.
• Correction des vaisseaux pirates qui s'agglutinaient autour de leurs propres stations.
• Correction et prévention des vaisseaux pirates tentant de piller sur les autoroutes. (Quand l'IA pirate ne suit pas les règles des dév'

• Correction où l'on recevait des demandes d’aide d’autres pilotes sans être dans un poste de pilotage.
• Correction des vaisseaux amarrés, appartenant au joueur, qui nécessitaient des ordres supplémentaires pour appliquer les ordres déjà reçut ainsi que les nouveaux.
(Pas sûr de la trad

• Correction des vaisseaux Xenon et Kha'ak commandé toujours par de très mauvais pilotes.
• Correction des exigences de réputation incorrectes pour les cérémonies d'amis/d'alliés du 'Ministère des Finances'.
• Correction où lorsque le trafic de masse réparait des vaisseaux pirates, leur destruction causait une perte de réputation.
• Correction des tourelles et de l’auto-maintenance qui cessaient de fonctionner sur les vaisseaux dont les pilotes sont sortis.
• Correction du travail des vaisseau qui ne remplissaient pas leurs escadrons pour compenser les pertes au combat.
• Correction du vaisseau du joueur qui, dans le menu d’embarquement, n’apparaissait pas inclus dans la sélection des vaisseaux, si le vaisseau du joueur est sélectionné avec les autres navires appartenant au joueur.
• Correction où la bonne cible d'un ordre d’embarquement obtenait parfois un propriétaire autre que la faction du joueur.
• Correction des vaisseaux embarqués récemment qui conservaient leurs anciens ordres.
• Correction où, lorsque le joueur est à bord du vaisseau, les tourelles lasers déployées par le pilote IA attendaient que le joueur leur redonne l'ordre pour qu'elles se déploient.
• Correction de drones de défense qui priorisaient d’aller à quai pour effectuer des réparations et se réapprovisionner.
• Correction des vaisseaux miniers ne se signalant pas correctement quand ils ont terminé leurs ordres.
• Correction des gestionnaires de station du joueur n'étant pas correctement attribués dans certaines situations.
• Correction de la possibilité de se téléporter vers des stations qui n'appartiennent ni au joueur ni à ses alliés.
• Correction des plans missiles qui n'était pas disponibles (maintenant disponibles auprès des représentants de faction).
• Correction de la mission 'Escorte' du QG qui sélectionnait une porte inactive pour le passage du vaisseau.
• Correction de la mission 'Couverture satellite'.
• Correction de la mission 'Porter secours au vaisseau' ne récompensant d'aucun crédit.
• Correction des vaisseaux devant être sauvés d'un champ de mines répondaient comme s'ils subissaient des attaques.
(Pas sûr non plus

• Correction où les tourelles lasers d'un groupe ne répondaient pas si l'une d'entre elles était attaquée.
• Correction de plusieurs problèmes liés à la mission 'Trouver un coffre/un container (Lockbox)' ont été résolus, notamment certains cas empêchant de finir la mission.
• Correction où la mission 'Réparation' ne se terminait pas si l'objet avait été réparé entre temps.
• Correction de la mission 'Embaucher un capitaine' qui était disponible pour la combinaison spatiale.
• Correction où les missions d'assassinats sélectionnaient des cibles PNJ appartenant au joueur. (si on ne peut plus se débarrasser de ses employés comme on le souhaite…

• Correction des conditions d'abandon pour plusieurs missions.
• Correction de plusieurs problèmes de progression dans le tutoriel.
• Correction des sauvegardes avec des missions de guilde bloquées.
• Correction où le joueur n’était pas correctement remboursé lors de l’abandon de certaines constructions de vaisseaux.
• Correction des chantiers navals et des quais ne construisant plus jamais, une fois piratés.
• Correction des chantiers navals et des quais Xenon stockant parfois des marchandises dont ils n’ont pas besoin.
• Correction du crash du menu lors de la mise à niveau des vaisseaux capitaux.
• Correction du menu contextuel des échanges qui était noir.
• Correction des portes se bloquant parfois après le chargement d'une sauvegarde.
• Correction des vaisseaux PNJ supprimés lors du chargement de la sauvegarde dans certaines situations.
• Correction de l'échec de l'ouverture de la vue d'ensemble des stations pour les grandes stations et pour une interface utilisateur petite.
• Correction du menu de gestion de parcelle qui crachait avec trop de stations.
• Correction du gel de la carte lors de l'affichage d'informations sur de très grandes stations.
• Correction du briefing de mission dans des résolutions ultra-larges.
• Correction où le menu de démarrage ne s'ouvrait pas dans certains cas.
• Correction des voix manquantes pour les personnages allemands.
• Correction de divers problèmes de localisation. (Merci à la french communauty

• Correction où les haut-parleurs avant/arrière étaient inversés.
• Correction des causes de plusieurs freezes et problèmes de performances dans des circonstances spécifiques.
• Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.