Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
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Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Kann sein das ich mich zu blöd anstelle, aber ich würde gern wie beim Vorgänger Kampfspezifisch zwischen verschiedenen Waffen / Waffengruppen wechseln, kann aber pro Slot nur jeweils eine ausrüsten (Kaufen)... Gibts ne Lösung für mein Problem?
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Ich hänge mich da mal mit ran.
+ wo sehe ich den Schild und Hüllenschaden der Waffen?
Hab mich einen Ionenblaster geleistet, aber die Hülle von Xenon Schiff ging nicht kaputt. Bei einem anderem Schiff wars im nu platt???
+ wo sehe ich den Schild und Hüllenschaden der Waffen?
Hab mich einen Ionenblaster geleistet, aber die Hülle von Xenon Schiff ging nicht kaputt. Bei einem anderem Schiff wars im nu platt???
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Schiff mit mehr Waffenslotsstb.rweckener wrote: ↑Mon, 3. Dec 18, 20:37 Kann sein das ich mich zu blöd anstelle, aber ich würde gern wie beim Vorgänger Kampfspezifisch zwischen verschiedenen Waffen / Waffengruppen wechseln, kann aber pro Slot nur jeweils eine ausrüsten (Kaufen)... Gibts ne Lösung für mein Problem?
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Vergleiche die waffengruppen nicht mit x-r. Das ist echt x3
Du kannst z.b. 6 Waffen an einem Schiff anbauen.
In Gruppe 1 steckst du alle 6. Viel schaden, viel Hitze.
In Gruppe 2 z.b. nur 4, weniger Hitze, länger feuern etc.
Oder du mischt.
2 plasmawerfer, 2 Ionenkanonen, 2 raketenwerfer.
Raketenwerfer in sekundärgruppe
2 Plasma in Gruppe 1 gegen die Hülle
2 Ionen in Gruppe 3 gegen die Schilde
In Gruppe 2 und 4 jeweils nur 1
So kann man sich alles passend zusammen würfeln.
Arkon: den spezifischen schaden hab ich auch schon gesucht. Hatte auch erst den Fehler gemacht die ionenwaffen mit mehr Energie zu kaufen. Erst beim einsatzbhab ich mich an x2 und 3 erinnert: Ionen machen viel schaden gegen Schilde, extrem wenig gegen hülle. Sie lohnen sich nur als Ergänzung für z.b mein Beispiel oben.
Du kannst z.b. 6 Waffen an einem Schiff anbauen.
In Gruppe 1 steckst du alle 6. Viel schaden, viel Hitze.
In Gruppe 2 z.b. nur 4, weniger Hitze, länger feuern etc.
Oder du mischt.
2 plasmawerfer, 2 Ionenkanonen, 2 raketenwerfer.
Raketenwerfer in sekundärgruppe
2 Plasma in Gruppe 1 gegen die Hülle
2 Ionen in Gruppe 3 gegen die Schilde
In Gruppe 2 und 4 jeweils nur 1
So kann man sich alles passend zusammen würfeln.
Arkon: den spezifischen schaden hab ich auch schon gesucht. Hatte auch erst den Fehler gemacht die ionenwaffen mit mehr Energie zu kaufen. Erst beim einsatzbhab ich mich an x2 und 3 erinnert: Ionen machen viel schaden gegen Schilde, extrem wenig gegen hülle. Sie lohnen sich nur als Ergänzung für z.b mein Beispiel oben.
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
mann kann auch welche von den waffen auf die zweite waffe llegen zb rakete auf zweite waffe zusammen mit diversen anderen frontwaffen im ersten slot.
zb hat man
2x ionblaster
2x plasma-kanone
2x raketenwerfer
slot 1:
2x ionblaster auf die erste waffe und raketenwerfer1 auf die zweite waffe
slot 2:
2x plasmakanone auf die erste waffe und der 2. raketenwerfer, oder gar beide, auf die zweite waffe
slot 3:
2xionblaster als 1. waffe und 2x plasmakanone auf die zweite waffe
wobei ich es auch schön fände wenn man mehr waffen mitnehmen könnte als eingebaut sind: so das man umkonfigrieren könnte zb: 6x bolt und 6x plasmakanone und die wechseln jenachdem ob man ein GKS oder kleinkram angreift
unterm strich wäre man dann aber wieder overpowered, wie die skunk, so einfach das auch war...
nebenbei: mir fehlt mein zoom-laser! das war meine lieblingswaffe! snipern im weltraum
zb hat man
2x ionblaster
2x plasma-kanone
2x raketenwerfer
slot 1:
2x ionblaster auf die erste waffe und raketenwerfer1 auf die zweite waffe
slot 2:
2x plasmakanone auf die erste waffe und der 2. raketenwerfer, oder gar beide, auf die zweite waffe
slot 3:
2xionblaster als 1. waffe und 2x plasmakanone auf die zweite waffe
wobei ich es auch schön fände wenn man mehr waffen mitnehmen könnte als eingebaut sind: so das man umkonfigrieren könnte zb: 6x bolt und 6x plasmakanone und die wechseln jenachdem ob man ein GKS oder kleinkram angreift

unterm strich wäre man dann aber wieder overpowered, wie die skunk, so einfach das auch war...
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Mein Schiffchen kann nur eine Waffe vorne tragen. Ich kann aber rechts am Bilschirm zwischen 4 verschiedene Waffengruppen wählen. Soll es heißen, ich kann noch drei andere Waffen mir dazu kaufen und zwischen den 4 Waffen immer eine wählen, wie bei X Rebirth?
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Nein bedeutet es nicht... nur ein Slot nur eine Waffe. Bei dem Schiff machen die Waffengruppen keinen Sinn. Aber bei allen anderen schon.
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Ohne AD kannst du die ausgerüsteten Waffen nicht ändern. Macht auch Sinn oder möchtest du einen Techniker in den Raumanzug stecken und aus dem Schiff schmeißen damit er mal eben unter Beschuss eine andere Waffe anbaut? 

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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Trotzdem irgentwie blöd, insbesondere macht die Secundärbewaffnung so kaum Sinn. Wenn ich auch den Schritt in Richtung X3 insgesamt begrüße so wäre es doch Sinnvoll diesen dann ganz zu tun und die anderen Waffen im Frachtraum vorrätig zu haben um sie im Efall manuell selber zu bestücken (Ohne Adock). So sieht Freiheit nicht aus...
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Das heist jetzt das Startschiff Elite Angreifer (oder so) hat nur einen Waffenslot?
Das muss dringend irgendwo stehen, hier fehlen noch 100 Infos im Spiel.
Das muss dringend irgendwo stehen, hier fehlen noch 100 Infos im Spiel.
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
Es gibt nicht DAS Startschiff. Leider fehlt die Info zu den Waffenslots tatsächlich in der Enzyklopädie, aber da fehlt noch so einiges.
Wir haben erstmal drei Starts.
Beim ersten hat man eine Elite, die nur einen Waffenslot hat.
Beim zweiten und dritten jeweils ein Schiff mit zwei Waffenslots.
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Re: Waffen / Waffengruppen wozu wenn nur 1 pro slot
OK Danke mein die Elite.Bastelfred wrote: ↑Tue, 4. Dec 18, 18:07Es gibt nicht DAS Startschiff. Leider fehlt die Info zu den Waffenslots tatsächlich in der Enzyklopädie, aber da fehlt noch so einiges.
Wir haben erstmal drei Starts.
Beim ersten hat man eine Elite, die nur einen Waffenslot hat.
Beim zweiten und dritten jeweils ein Schiff mit zwei Waffenslots.