Les script*
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Les script*
Voila j'ai pris un script de défence je l'ai mit dans le bon dossier! mais pour l'activer faut que j'ouvre la console et je sais pas comment faire???
merci de me repondre
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Comment activer l'editeur de script ?
- lorsque vous êtes dans l'espace tapez Thereshallbewings avec T majuscule, un Beep sonore vous annoncera l'activation.
N'oublez pas que l'éditeur de script est une funktion optionnelle complexe ,
qui n'est pas nécessaire pour jouer a X2. Si vous n'avez pas d' experiance
dans la programmation , il est vous est conseiller de ne pas l'utiliser.
Un script mal écris peut blocker votre jeu !
A partir de ce moment l'éditeur sera toujour activé ,
pour le voir aller dans le menu commande et taper "S"
ouvrir la fenêtre de l'editeur avec "Enter"
tu devrais te trouvez dans "Make new script" et
tu devrais voir quelques script.
pour activer un script taper "L" et dans la fenêtre
le nom du script par exemple C.F.A.T.S
ensuite choisir les option du script (lire read-me)
et démarrer avec la touche "R"
- lorsque vous êtes dans l'espace tapez Thereshallbewings avec T majuscule, un Beep sonore vous annoncera l'activation.
N'oublez pas que l'éditeur de script est une funktion optionnelle complexe ,
qui n'est pas nécessaire pour jouer a X2. Si vous n'avez pas d' experiance
dans la programmation , il est vous est conseiller de ne pas l'utiliser.
Un script mal écris peut blocker votre jeu !
A partir de ce moment l'éditeur sera toujour activé ,
pour le voir aller dans le menu commande et taper "S"
ouvrir la fenêtre de l'editeur avec "Enter"
tu devrais te trouvez dans "Make new script" et
tu devrais voir quelques script.
pour activer un script taper "L" et dans la fenêtre
le nom du script par exemple C.F.A.T.S
ensuite choisir les option du script (lire read-me)
et démarrer avec la touche "R"
Last edited by The Fly on Sun, 4. Apr 04, 11:42, edited 1 time in total.
Sauvez les mouches !
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essaye dans un secteur plus ou moins vite
Shift + T
{attendre 1 seconde }
h
{attendre 1 seconde }
e
{attendre 1 seconde }
r
{attendre 1 seconde }
e
{attendre 1 seconde }
s
{attendre 1 seconde }
h
{attendre 1 seconde }
a
{attendre 1 seconde }
l
{attendre 1 seconde }
l
{attendre 1 seconde }
b
{attendre 1 seconde }
e
{attendre 1 seconde }
w
{attendre 1 seconde }
i
{attendre 1 seconde }
n
{attendre 1 seconde }
g
{attendre 1 seconde }
s
Shift + T
{attendre 1 seconde }
h
{attendre 1 seconde }
e
{attendre 1 seconde }
r
{attendre 1 seconde }
e
{attendre 1 seconde }
s
{attendre 1 seconde }
h
{attendre 1 seconde }
a
{attendre 1 seconde }
l
{attendre 1 seconde }
l
{attendre 1 seconde }
b
{attendre 1 seconde }
e
{attendre 1 seconde }
w
{attendre 1 seconde }
i
{attendre 1 seconde }
n
{attendre 1 seconde }
g
{attendre 1 seconde }
s
Sauvez les mouches !
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j ai installer certain script dans le repertoire, je les voit bien dans le script editor ...., je me met sur l un d eux et j'appuie sur L, il m'afficher le sous menu du script, premiere ligne null, la 2 eme avec une option ex pour le shipyard, position de celui ci,...
mais voili, ensuite qd je revient dur le script et j'appuie sur R il m'affiche une ligne de script ??? avec une attente que je saisisse un texte ???
quelque un peut m'expliquier de manierre detailler...
J ai aussi installer le scrit patrol command pour les secteur ???
merçi à tous...
mais voili, ensuite qd je revient dur le script et j'appuie sur R il m'affiche une ligne de script ??? avec une attente que je saisisse un texte ???
quelque un peut m'expliquier de manierre detailler...
J ai aussi installer le scrit patrol command pour les secteur ???
merçi à tous...
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prenons l'exemple de l'autopatrol
1.- Télécharger le fichier http://www.hoststore.de/jkdown/jkPatrolV3beta.zip
2.- copier les fichier du classeur script dans le même classeur de votre installation de X2
3.- la même chose avec les fichier T
4.- aller dans le pupitre de commande et taper S pour activer l'editeur
5.- taper Enter (la touche) pour entrer
6.- choisir init.plugin.jkpatro et taper L (load) pour le charger
7.- maintenant viens une demande de donnée , on laisse tomber et on taper Enter
8.- on se retrouve à la liste des script et on choisis denouveau init.plugin.jkpatro , mais cette fois on tape R (read) pour le lire
9.- on a maintenat le choix entre null et select chip or station , on prend le deuxième et on choisis le vaisseau qui va patrouiller
10 .- taper enter et le vaisseau et equipé
11 .- on retourne dans le jeu , et on va vers le pupitre de commande du vaisseau que l'on a choisis , combat , read text (lire plus bas) , la carte de l'unvers aparait et il faut choisir 8 secteur , si la patrouille n'en utilise moins choisir plusieur fois le même.
Remarque
Readtext : le script est conçu en allemand , votre jeu est en français. Donc le script cherche la version française de texte (qui n'existe pas)
le message d'erreur: seul le programmeur du script peut vous donner des détails sur son fonktionnement , dans ce cas ci il vaisseau patrouilleur doit avoir suffisament le capasité de soute , l'extention de combat , un jumpdrive , de l'energie a bord pour le saut , etc.
ces script sont tous en état de test et construction , certain peuvent blocker votre jeu !
1.- Télécharger le fichier http://www.hoststore.de/jkdown/jkPatrolV3beta.zip
2.- copier les fichier du classeur script dans le même classeur de votre installation de X2
3.- la même chose avec les fichier T
4.- aller dans le pupitre de commande et taper S pour activer l'editeur
5.- taper Enter (la touche) pour entrer
6.- choisir init.plugin.jkpatro et taper L (load) pour le charger
7.- maintenant viens une demande de donnée , on laisse tomber et on taper Enter
8.- on se retrouve à la liste des script et on choisis denouveau init.plugin.jkpatro , mais cette fois on tape R (read) pour le lire
9.- on a maintenat le choix entre null et select chip or station , on prend le deuxième et on choisis le vaisseau qui va patrouiller
10 .- taper enter et le vaisseau et equipé
11 .- on retourne dans le jeu , et on va vers le pupitre de commande du vaisseau que l'on a choisis , combat , read text (lire plus bas) , la carte de l'unvers aparait et il faut choisir 8 secteur , si la patrouille n'en utilise moins choisir plusieur fois le même.
Remarque
Readtext : le script est conçu en allemand , votre jeu est en français. Donc le script cherche la version française de texte (qui n'existe pas)
le message d'erreur: seul le programmeur du script peut vous donner des détails sur son fonktionnement , dans ce cas ci il vaisseau patrouilleur doit avoir suffisament le capasité de soute , l'extention de combat , un jumpdrive , de l'energie a bord pour le saut , etc.
ces script sont tous en état de test et construction , certain peuvent blocker votre jeu !
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