Es wird keine VSYNC Abschaltung unterstützt und das Spiel scheint nur auf 60FPS begrenzt zu sein. Ich habe einen 120HZ Monitor.
Gibt es hier eine Lösung oder ist das so angedacht?
VSYNC lässt sich nicht abschalten
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
-
- Posts: 86
- Joined: Sat, 31. Jan 04, 15:41
Re: VSYNC lässt sich nicht abschalten
Bei mir das Gleiche. Die Absurde Meldung ist, dass meine Hardware keine Abschaltung unterstütze. Das ist natürlich absoluter Unfug. Ich nutze eine 1080 GTX und habe einen GSync Monitor mit 144 hz.
Somit möchte ich natürlich kein Software seitiges VSync nutzen und diese Funktion ganz abschalten womit ich es dann meine Grafikkarte im Zusammenspiel mit meinem Monitor richten lasse.
Somit möchte ich natürlich kein Software seitiges VSync nutzen und diese Funktion ganz abschalten womit ich es dann meine Grafikkarte im Zusammenspiel mit meinem Monitor richten lasse.
-
- Posts: 333
- Joined: Tue, 13. Jan 04, 06:11
Re: VSYNC lässt sich nicht abschalten
Nutze auch 1080TI mit Gsync Monitor. Wir sind nicht alleine, in Steam kommen jetzt auch von den Nvidia Nutzern die gleiche Meldung.
Es sind Stabile 60FPS aber es fühlt sich nicht flüssig an. Gsync greift hier nicht ein solange Vsync aktiv ist. Habe schon alles ausprobiert wie Fenstermodus etc.
Eventuell per .ini abschaltbar?
Es sind Stabile 60FPS aber es fühlt sich nicht flüssig an. Gsync greift hier nicht ein solange Vsync aktiv ist. Habe schon alles ausprobiert wie Fenstermodus etc.
Eventuell per .ini abschaltbar?
-
- Posts: 333
- Joined: Tue, 13. Jan 04, 06:11
Re: VSYNC lässt sich nicht abschalten
Habe eine Lösung für mich gefunden.
Im Spiel auf Adaptiv stellen
In Nvidia Control Panel in 3D Verwaltung die X4 exe hinzufügen.
Unter Vertikale Sync. auf Schnell stellen.
Habe danach 120Hz und Gsync, zumindest kein Tearing.
Hoffe ich konnte damit helfen, habe es auch in Steam veröffentlicht.
Im Spiel auf Adaptiv stellen
In Nvidia Control Panel in 3D Verwaltung die X4 exe hinzufügen.
Unter Vertikale Sync. auf Schnell stellen.
Habe danach 120Hz und Gsync, zumindest kein Tearing.
Hoffe ich konnte damit helfen, habe es auch in Steam veröffentlicht.
-
- Posts: 87
- Joined: Tue, 20. Apr 04, 15:43
Re: VSYNC lässt sich nicht abschalten
Hey Leute habe das gleiche Problem. Ich habe ebenfalls eine 1080.
Das hier habe ich eben im englischen Forum gefunden :
. Es lässt sich zumindest besser als XR spielen
.
Grüße
SG
Das hier habe ich eben im englischen Forum gefunden :
Ich finde es auch schade das man angeblich mit einer 1080 auf der höchsten Stufe und SSA8 nur irgendwas um die 20 fps um Hauptmenü bekommt. Bin froh das ich erstmal mit SSA2 63 FPS habe. Was soll man machen ist halt release dayQuoting Bernd on this one:
Nvidia drivers have a minor issue with how they name their VSync options towards Vulkan games (like X4). You will therefore note, that the default VSync mode name "Triple Buffering VSync” is in fact NO VSYNC. You may have to try out the others modes depending on your driver version. Nvidia is working on fixing this naming issue.


Grüße
SG
Mein System:
Intel I7 6850K
32 Gig Ram 3200MHz G-Skill
Geforce MSI Extreme 1080GTX
Be Quiet Dark Pro 750W Strömling
Intel I7 6850K
32 Gig Ram 3200MHz G-Skill
Geforce MSI Extreme 1080GTX
Be Quiet Dark Pro 750W Strömling
-
- Posts: 12
- Joined: Fri, 9. Nov 12, 17:35
Re: VSYNC lässt sich nicht abschalten
Dann funktioniert GSync in dem Game nicht, da ich mit Triple Buffering Vsync tearing aus der Hölle habe."Triple Buffering VSync” is in fact NO VSYNC.
Habe einen 120 Hz Monitor mit Gsync
-
- Posts: 20
- Joined: Fri, 16. Jul 10, 16:10
Re: VSYNC lässt sich nicht abschalten
Ja danke,funktioniert auch bei mir !tronx wrote: ↑Fri, 30. Nov 18, 16:53 Habe eine Lösung für mich gefunden.
Im Spiel auf Adaptiv stellen
In Nvidia Control Panel in 3D Verwaltung die X4 exe hinzufügen.
Unter Vertikale Sync. auf Schnell stellen.
Habe danach 120Hz und Gsync, zumindest kein Tearing.
Hoffe ich konnte damit helfen, habe es auch in Steam veröffentlicht.

-
- Posts: 1879
- Joined: Wed, 31. May 06, 21:42
Re: VSYNC lässt sich nicht abschalten
Das würde ich gar nicht auf fehlende Optimierung schieben. SSAA ist extrem ressourcenhungrig, das Spiel wird dabei in einer wesentlich höheren Auflösung berechnet, als es angezeigt wird. Ich würde lieber MSAA ausprobieren, das läuft performanter und bringt auch sehr gute Ergebnisse.